Real-RPG. Город гоблинов
Шрифт:
***
Василий
Общий ID: неизвестен
Локальный ID: Z-8
Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто)
Возраст: 24 года (8954 дня)
Раса: человек(97%)
Пол: мужской
Уровень: 2 (2\40 Очков Системы)
Доступно: 2 ОС.
Параметры:
Сила: 6\10
Ловкость: 7\10
Интеллект: 7\10
Живучесть: 6\10
Выносливость:6\10
Восприятие: 7\10
Удача: 2\10
Расовый
Интуиция: 9\10
Навыки Системы:
Игрок (F)
– Интуитивно понятный интерфейс (F, 1\1)
– Справка (F, 1\1)
– Язык Системы (F, 1\1)
Стрельба из лука (F, 1\5)
Владение копьем(F, 1\5)
Достижения и титулы:
Восьмой (личное, уникальное) – иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.
Карты и предметы:
F– ранг: копье, меч, топор, шашка, сабля, шпага, пустая карта навыка, бездонная сумка (2\7)
E– ранг: кинжал, комплект лучника, сумка мародера(1\7), маска Каина
***
Я закрыл меню. Итак, чего мне не хватает? Очевидный вариант – добавить интеллекта, но… Я всегда любил круглые числа, поэтому сначала вложил единичку в интуицию. Внутри черепа словно возникла щекотка, продолжавшаяся на протяжении пары минут. Мурашки пробежали по всему телу… Ну и цифра в статистике изменилась.
Внимание! Ваше понимание интерфейса Системы улучшилось.
Поздравляем! Ваш параметр интуиция достиг предела для вашей расы. Вы получили навык "Идентификация"(99%).
Идентификация
Ранг: E
Уровень: 1\5
Внутренний номер: A5437593475
Описание:
–Позволяет определять особенности объектов Системы. Количество получаемой информации вариативно и зависит от конкретных условий.
–Для активации требует зрительного или физического контакта.
–Магический навык, для активации требуется разблокированный параметр Мудрость.
Положив перед собой копье, я тут же попытался проверить новый навык, хотя читать умел и прекрасно понимал, что вряд ли получится…
Внимание! Использование навыка невозможно. Недостаточно магической энергии
Глубоко внутри что-то шевельнулось, оставив непонятное чувство пустоты… Ощущение нехватки чего-то странного. Как и ожидалось, собственно. На данный момент навык был для меня бесполезен. Хотя у меня оставалось еще очко, нужного параметра в списке не было, а значит и поднять мудрость я пока не мог. Обидно. Интересно, насколько информация, предоставляемая идентификацией, отличается от той, что предоставляет сама справка?
Тем не менее, само по себе повышение интуиции дало и иные эффекты. Скажем, у всех навыков появился “внутренний номер”. Казалось бы, зачем он нужен? Но если предположить, что Система подстраивается под пользователя и названия навыков отличаются от человека к человеку, то он, по сути, единственный способ найти нужный. И, получается, видеть его могут только те, чья интуиция достигла максимального для человечества значения… Мда. И это было лишь вершиной айсберга. Хотя полного списка Система не предоставила, мелкие, но полезные изменения интерфейса то и дело бросались в глаза.
Я попытался вложить в интуицию еще одно очко и убедился, что это невозможно. Возле параметра возник крохотный замочек. Если придерживаться формальной логики, раз есть замок, значит должен быть и способ его открыть. Иначе, при текущем количестве и значении параметров, понадобится “всего” двенадцать уровней, чтобы прокачать все до максимума.
Внимание (интуиция)! Для прорыва первого предела необходимо 50 ОС!
Еще один бонус от повышения интуиции? Неплохо, очень неплохо. Второе очко, после недолгих раздумий, я вложил в силу и заранее поморщился. Ну что сказать? Ожидания оправдались, на этот раз это было по-настоящему больно. Я вцепился в землю, сдерживая крик и считая секунды. Мышцы росли на глазах, словно я за эти минуты прошел многие месяцы, если ни годы, регулярных тренировок. Через двести пятьдесят шесть бесконечно длинных секунд все закончилось. Одежда стала слегка маловата – увеличились не только мышцы, похоже я даже стал слегка выше. К счастью, одежда была свободного покроя и фиксировалась многочисленными ремешками – похоже, создатели предусмотрели подобные изменения, и мне быстро удалось вновь подогнать ее по фигуре. Практично…
Почему я выбрал именно силу? Ну, если отбросить то, что ее повышение было куда более наглядно, чем повышение интуиции и позволяло получить новую информацию, я рассуждал просто. Я уже изначально был сильнее любого из гоблинов, даже притом, что находился не в лучшей физической форме, а аборигены явно не страдали от последствий сидячей работы. Иными словами, их расовый предел, вероятно, был значительно ниже десятки и даже одно очко, вложенное в силу, должно было дать значительное преимущество в бою.
Да, я собирался сражаться и дальше. Казалось бы, получив требуемый уровень и оценив всю опасность происходящего, логичней было затаиться. Нет смысла рисковать, пытаясь откусить больше, чем можешь прожевать, правда? Я так не думал. Те, кто следует этой логике, может и проживут чуть подольше, но вряд ли добьются успеха. Я же хотел стать достаточно сильным, чтобы не бояться за свою жизнь.
Сейчас я могу лишь догадываться, что происходит, но интуиция говорит одно – преимущество легче всего получить в начале “игры”. И я собирался рискнуть.