Регенерант Том 2
Шрифт:
— Ага — Кивнул я — Есть малеха. Ладно, давай вставать уже. Дела сами себя не сделают. Надо заканчивать с этим подземельем и выбираться отсюда. — Секунду помолчав, я словно бы невзначай добавил — Думаю на настоящей кровати нам было бы в разы удобнее, чем на этих плитах.
— Согла… — Начала было девушка, но тут же запнулась.
— Что делаем первое? Делим лут за мимика или сходу забираем "Сердце", а с лутом потом разберемся? — Я к этому времени уже успел подняться и смотрел на сверкающий кристалл в центре зала. Свирепое выражение лица ведьмочки при этом получалось мастерски игнорировать, всем видом
— Давай сперва лут. "Сердце" никуда не денется — Понятно, что Старви не дура и вмиг раскусила мою шедевральную актерскую игру, но повела себя она именно так, как я и рассчитывал. То есть — смолчала, как бы говоря: — "Ну-ну кадрист-кадрила, считаем, что подкат засчитан и плюсик ты получил. Только учти, что плюсик тот микроскопический" — Ну или как-то так. Фиг его знает, что там у нее на уме. Мне пофиг. Я сделал первый шаг-намек навстречу. И пофиг мне, насколько он был хорош или плох. Учитывая сколько между нами было негатива раньше, ожидать большего было бы глупо.
Да и ответ девушке, где она выставила приоритет на лут тоже был из той же оперы. Она и показала, что недовольна и продемонстрировала, что — "Я не против продолжить общение в новом ключе". С чего я так решил? Да все просто.
Лут с предыдущего босса мы тогда похватали неглядя. Просто смахнули его в "Общее хранилище" и рванули к проходу на следующий уровень. В тот момент у нас не было времени его изучить. Дышащие в спину клановые ворвались в зал с боссом в тот момент, когда мы прошли через проход. Промедли мы на мгновение и нас бы могли поймать и слить в метре от цели. Потому и не было времени с лутом разбираться. Надо было проскочить на последний уровень и окончательно "застолбить" данж за собой.
"Общее хранилище" было особой настройкой группы и инвентаря. И практиковалось достаточно часто. особенно среди групп и партий, собранных из случайных и малознакомых людей. Иногда, при прохождении данжа, возникали ситуации, когда времени или возможности разобраться с лутом с босса просто не было. И тогда вещи кидались в "общак рейда", если говорить геймерским сленгом.
Этот общак не был отдельным "Инвентарем" или чем-то подобным. Вещи кидались в самый обычный "Инвентарь" игроков, просто помечаясь, как "Общие". Такую вещь игрок не мог ни продать, ни использовать, ни сделать с ней что-то еще. По крайней мере до того момента, как она не будет полностью "разыграна". То есть, пока у вещи не появится законный владелец. Как только это произойдет, она автоматически перенесется в "Инвентарь" владельца.
Исключением является разве что ситуация, когда игрок с "Общей" вещью вдруг оказывается вдали от остального отряда. В таком случае вещь перейдет к владельцу только тогда, когда он окажется рядом или игрок с этой вещью окажется возле аукциона. Во втором варианте с одного из этой парочки спишется еще и энная сумма денег за пересылку или в качестве штрафа, если игрок с "общаком" решил вдруг схитрить и попытаться прикарманить не разыгранные предметы. Такая вот, своеобразная защита от воров и крыс.
И в свете этих особенностей предложение девушки разобраться с лутом до выхода из подземелья ничем иным, как демонстрацией недовольства назвать было нельзя. Эдакое демонстративное недоверие. Притом, что мы оба все прекрасно поняли.
— "Ай" — Отмахнулся я от всех этих мыслей — "Да и фиг с ней"
Открыв свой "Инвентарь", я вывел на обозрение инфу о трофеях в "общаке" и сам тоже углубился в изучение предметов.
Ну что сказать? Лут в очередной раз порадовал. Хотя некоторые предметы вызывали законное удивление и логичным вопросом — куда и как их использовать. Особенно две самые ценные позиции.
Ядро слияния
Тип: Ритуальный предмет
Качество: Легендарное
Требования: Нет
Метка: Общий предмет
Владелец: Не определен
Эффект: Слияние — Позволяет преобразовать указанные цели, слив их воедино. Может быть указано не более двух целей. После использования "Ядро слияния" исчезает.
Капля хаоса
Тип: Ритуальный предмет
Качество: Легендарное
Требования: Нет
Метка: Общий предмет
Владелец: Не определен
Эффект: Жидкая форма — Позволяет перевести указанную цель из твердого агрегатного состояния в жидкое, без потери уникальных свойств указанной цели. После использования "Капля хаоса" исчезает.
Как их использовать я даже близко затруднялся ответить. По всему выходило, что это некие чисто крафтовые предметы, предназначенные для создания предметов легендарного качества. Один соединяет, второй превращает в жидкость.
Остальной лут тоже был на уровне и многое из выпавшего невольно заставляло меня раз за разом облизываться, изучая статы вещей. Особенно слюнка у меня текла еще на две "Легендарки", полностью и бесповоротно превращающие любого владеющего "Черной магией" игрока в машину для изничтожения. Насколько я понял один такой предмет система предназначал мне, второй девушке. Оба ведь балуемся "темными силами". Вот только чем больше я изучал эти вещички, тем больше понимал, что обе они уйдут к Старви. Да! Вещи там были закачаешься! Но… Любая из них, хоть "Перчатки Аллогера", хоть его же "Сапоги", хоть обе они вместе, полностью разобьют мой "Сет гладиатора". А идти на подобное я был не готов. Да и смысла в этом не было. К тому же оба предмета сетовые. А значит разбивать их на двоих глупо. Проще отдать их Старви, забрав себе "Ядро" и "Каплю". Что мне потом с ними делать — вопрос отдельный. Но с ним я разберусь несколько позже.
— Бери "Аллогера" — Переглянувшись со Старви, вздохнул я — "Ядро" и "Капля" мои. Остальные предлагаю поделить по стоимости.
— Нет — Качнула головой ведьмочка — Остальное все твое.
— С чего бы? — Заинтересовался я.
— Два лега, да еще и сетовых из одного набора ценятся в разы больше, чем крафтовые легендарки. Потому остальной лут твой — Поджала она плечами — Продашь на ауке и это почти уравновесит мои перчи и сапожки.
— Ну ок — Кивнул я и уточнил у ведьмочки интересующий меня момент — А эти крафтовые для чего вообще нужны?