Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:
Золотые правила.

Стойте насмерть против всяких соблазнительных поводов для отвлечения от игры.

Не играйте выше пределов, очерченных в разделе "Когда уходить".

Всегда ставьте только в номер, не на сплиты.

Однажды выбрав номер, придерживайтесь только него во время всей сессии.

Играйте каждый спин, от начала до конца.

Ставьте ставку после начала спина.

Ставьте двойную ставку до начала спина.

Всегда удваивайте ставки после выигрыша.

Никогда не уходите после выигрыша.

Продвинутая игра.

После того, как вы освоили «Счастье игрока», можете начать играть две или три сессии одновременно. Это усложнит ситуацию, поэтому начинать лучше с двух сессий до тех пор, пока не привыкнете. Каждая сессия рассматривается отдельно.

Вы покупаете фишек на два банка по 20 единиц каждый. Можно держать их порознь, как будто играют два человека. Две сессии разделяются друг от друга как минимум одним спином. Начинайте первую из двух сессий, выбрав первый основной номер. Сыграйте первый спин. Затем выберите второй основной номер – очевидно, отличный от первого – и начинайте вторую сессию. Неважно, будут ли пересекаться соседи ваших основных номеров. Однако, если вы чувствуете, что это может вас смутить, пропустите номера, у которых соседи пересекаются, пропустите несколько спинов и выберете другой основной номер.

Вы играете таким образом, как будто два игрока играют по одной системе. Держите счет доходов по каждой сессии отдельно, и буквально следуйте системе, изложенной выше. Если вам нравится постоянно играть за одним столом, и вы выигрываете, вы можете «прицепить» третью сессию в любой момент, выбрав третий основной номер. Если вам везет, то держите три сессии на столе сколько хотите. Когда играете по одновременным сессиям, ставьте все ставки, одиночные и двойные, до начала спина.

Заключение.

Конечно, эта система тесно связана с удачей. Если вы верите, что рулетка играется по вероятности, то маловероятно, что вы сможете принять принципы «Счастья игрока». Тогда, играя, вы будете ощущать себя не в своей тарелке и рано или поздно можете сдаться.

Если же вы верите, что рулетка – это игра удачи, и вы не можете вызвать насильно выигрышный шанс, то вы, возможно, устоите и будете иметь очень хорошую вероятность извлечь прибыль из этой системы. Как говорится на длинном забеге пахнет результатом в пользу игрока: "На длинном забеге проигрышные и выигрышные сессии будут равными по количеству, однако выигрышные сессии должны перекрыть проигрышные и дать итоговый плюс".

В дополнение к этому вы никогда не испытаете крупных проигрышей ни в одной неудачной серии, а вместо того вы можете испытать очень крупный выигрыш в удачных сессиях. Изо всех слабостей игрока, вероятно, самая труднопреодолимая – это уйти, когда проигрываешь. 20-единичная потеря делает это более легко исполнимым, и доказала, что такой объем является идеальным банком для одной игровой сессии потому, как:

1. Такая потеря легко восстанавливается.

2. Она дает игроку разумное время на игру (если вы удачливы, это скажется за 18 спинов, поверьте).

3. Она дает вам шансы 50/50 на выигрыш или проигрыш.

4. Всего одно попадание – и ваш банк сохранен и в дополнение вы имеете как минимум 50 % дохода.

5. Она оставляет открытой дверь для больших выигрышей после того, как обезопасила сама себя – после единственного попадания дальше вы играете только за доходы.

6. За каждые выигранные 20 единиц вы приобретаете еще одну игровую сессию.

7. Уход с приемлемым проигрышем означает, что при следующем посещении ваша уверенность будет на высоте, а это важный фактор в азартных играх.

Если вы планируете сыграть более одной сессии за визит или вы решили поднять уровень своих ставок выше обычного, берите все вышесказанное в расчет и делайте это поступательно.

Приложение.

У вас будет большая возможность выигрыша на длинном забеге, если вы всегда будете ставить на несколько номеров. Чем меньше, тем лучше. Перевес казино сказывается в ограниченной выплате в случае вашего выигрыша. Когда вы выигрываете, выигрывает и казино. Казино забирает 5,26 % (или 2,7 % на рулетке с одиночным зеро) с вашего выигрыша КАЖДЫЙ раз, когда вы выигрываете и ТОЛЬКО тогда – куда бы вы не поставили свою ставку.

Рассмотрим три теоретических случая. Вы играете на рулетке с двойным зеро. Вы сыгрыли один полный цикл, 38 спинов в каждом из трех случаев. У вас 38 фишек на игру плюс какое-то неопределенное число фишек сверху, скажем, Х, для оплаты ваших проигрышей (перевеса казино). Что же происходит:

1. Если вы играете 38 спинов, заметая каждый раз половину чисел (19 номеров), то вы попадете в половине случаев. Скажем, через раз. Каждый проигрыш обходится в 19 фишек. Каждый выигрыш вам приносит 35 ставок, плюс одну, минус 19 потерянных, итого 17 фишек. Каждый дубль из выигрыша и проигрыша ведет к потере 2 фишек. То есть, после 19-ти выигрышных и 19-ти проигрышных спинов у вас убудет 38 фишек.

2. Если вы играете 38 спинов, и каждый раз заметает все 38 номеров, то вы попадете на каждом спине. Каждый раз вы выиграете 35 фишек плюс ставка, минус 38 поставленных, итого потеряно 2 фишки. То есть, после 38 «выигрышных» спинов, вы будете в минусе на 76 фишек.

3. Если вы играете 38 спинов, и каждый раз ставите по единственной ставке в номер, вы будете выигрывать только на одном спине, а проигрывать на 37-ми. Пусть вы проиграли 37 спинов, а последней фишкой угадали. Вы выиграли 35 фишек, плюс ставку, всего 36 из 38-ми начального капитала. Результат – минус 2 фишки.

Следовательно, с одним и тем же количеством денег и для одного и того же количества спинов вы проигрываете меньше, ставя в один номер. Чем больше номеров вы закрываете, тем больше спинов выигрываете, тем лучше для казино. Перевес казино заключается в сниженной выплате и представляет собой как бы налог, который вы платите только в случае выигрыша.

В реальности, основываясь на банке в 38 единиц и одном цикле колеса в 38 спинов, перевес казино будет следующим: 100 % если вы закрываете половину чисел, 200 % если закрываете все числа и 5,26 % если ставите в один номер (для рулетки с одним зеро эти проценты вполовину меньше).

Популярные книги

Болотник 2

Панченко Андрей Алексеевич
2. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Болотник 2

Смерть может танцевать 2

Вальтер Макс
2. Безликий
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
6.14
рейтинг книги
Смерть может танцевать 2

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Бывшие. Война в академии магии

Берг Александра
2. Измены
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.00
рейтинг книги
Бывшие. Война в академии магии

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Не кровный Брат

Безрукова Елена
Любовные романы:
эро литература
6.83
рейтинг книги
Не кровный Брат

Бальмануг. (Не) Любовница 1

Лашина Полина
3. Мир Десяти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 1

Промышленникъ

Кулаков Алексей Иванович
3. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
9.13
рейтинг книги
Промышленникъ

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Последняя Арена 3

Греков Сергей
3. Последняя Арена
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
5.20
рейтинг книги
Последняя Арена 3

6 Секретов мисс Недотроги

Суббота Светлана
2. Мисс Недотрога
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
7.34
рейтинг книги
6 Секретов мисс Недотроги

Мама из другого мира...

Рыжая Ехидна
1. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
7.54
рейтинг книги
Мама из другого мира...

Отец моего жениха

Салах Алайна
Любовные романы:
современные любовные романы
7.79
рейтинг книги
Отец моего жениха

Выжить в прямом эфире

Выборнов Наиль Эдуардович
1. Проект Зомбицид
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Выжить в прямом эфире