S-T-I-K-S. Хозяин Треугольника
Шрифт:
Утром перерыл учебник и не нашел ничего, что описывало, хотя бы частично, схожий случай. На мои вопросы ответов в учебнике не было.
Ловля искр, стала тем самым лекарством от накатывающей депрессии. К тому же, крайне полезным для дела. И к концу дня я почти успокоился.
На самом деле, всё не так уж и плохо. Прежде всего нужно ценить и постараться не потерять то, что уже имею. И лучший вариант действий на ближайшее время — ничего не делать. То есть не делать ничего, что может как-то повлиять на мою энергетическую структуру. Другими словами — никакого гороха, в том числе и желтых частиц, что могут содержаться в ничтожно малых количествах в очищенном живце. Максимально
Заразившись моим дурным настроением и нездоровой активностью, Первый тоже носился как заведенный, не давая Лому расслабиться ни на минуту. Собственно, за Лома я переживал меньше всего, ему это полезно. Немного в стороне от домиков, они расчищали место для строительства баньки: выкорчевывали подлесок и мелкие деревья, ровняли почву. Те кучи материалов, что были сложены на соседнем с Сосновским кластере, оказались частями небольшой бревенчатой бани.
Возвращение Геймера было воспринято как праздник. Это не просто повод отдохнуть — оказалось, что нам всё время его отсутствия не хватало нормального общения. Кроме того, он наша единственная связь с большим миром, поэтому каждое его слово имело какую-то особу ценность.
Было интересно и важно всё. Как доехал. Что делал. Кто что сказал. Любые мелочи и подробности…
Если кратко, то доехав в Котелок, Геймер сразу отправился к Зефиру, чтоб тот помог организовать ему хороший стол. Потом, с двумя паками пива, заявился к байкерам и объявил, что он хочет у них «прописаться» и что с него поляна. Народ сначала отнесся к этому вяло, посчитав что паки пива и есть та самая поляна, но когда прибыл Зефир и начал накрывать столы, ситуация изменилась. Сначала байкеры почти полностью разъехались, но уже через час начали возвращаться и становилось их всё больше. Понимая, что заказанной еды и выпивки на всех не хватит, Геймер заказал еще, но в самый разгар пьянки стало понятно, что и этого мало. Попросив, тех кто прибыл в последнюю очередь и был еще в адекватном состоянии, докупить выпивки и закуски, Геймер вывалил на стол всё что у него было: горох, спораны, патроны и тот спек, что я ему давал. И гулянка продолжилась дальше.
В этом месте рассказа, мне стало немного неприятно. Нет, я не сомневался, что Геймер отдаст спораны за спек, да и не в споранах дело. Я думал, что этот спек поможет нам найти клиентов на будущее. А тут раз, и Геймер отдал весь спек в никуда.
Но чуть позже, по мере того как Геймер описывал события, оказалось, что спек из рук байкеров далеко не ушел и, когда пьянка дошла до своего апогея, пошел по назначению. Что происходило дальше Геймер не особо понимает. Думаю, потому, что сам спек никогда не пробовал. Самое близкое по смыслу слово, которым можно описать всё, что происходило дальше — шабаш. Мотоциклы ревели двигателями, разрывая ночь светом фар. Кто-то просто орал. Визжали женщины. Опять появилась выпивка. Опять добавили громкости и басов на колонках. Появились новые люди, которые, похоже, байкерами не были, но это уже было не важно.
В чьем-то пьяном сознании возникла идея устроить на следующий день большую охоту. Идея получила общее одобрение, и началась жеребьевка желающих быть в роли приманки.
Забегая вперед, Геймер пояснил, что быть приманкой это огромная честь. Что ей удостаиваются только опытные и уважаемые члены сообщества байкеров. И вообще большая охота, это не процесс, когда толпой поехали стрелять зараженных. Это событие, подчеркивающее особенность байкеров,
Хотя, большая охота действительно начинается с того, что толпа мотоциклистов подъезжает к кластеру, на котором была замечена стая с прокачанным боссом во главе, желательно уровнем развития не ниже кусача, и начинает расстреливать всю «мелочь», что выбегает на шум. И так продолжается до тех пор, пока не появится сам босс. Одно из обязательных условий — длинная дорога с хорошим покрытием, с которой предварительно убирается весь мусор.
Как только заметили приближение развитого зараженного со свитой, вся толпа байкеров приходит в движение и начинает быстро удаляться. Остаётся только приманка. Кстати, приманка — это всегда два человека: водитель и пассажир. Водитель, понятное дело, управляет мотоциклом и смотрит только вперед, а пассажир, повернувшись в пол оборота, смотрит назад и подает водителю условные сигналы: ускорится или притормозить.
Приманка начинает движение, когда расстояние до стаи сокращается метров до пятидесяти и начинает понемногу ускоряться. Вожак в стае почти никогда не бросается первым. Сначала вперед вырываются более слабые зараженные. И тут самое главное не прозевать момент, когда вожак сделает рывок. Собственно с этого момента и начинается большая охота, в которой главное — это самообладание приманки. Нужно ехать так, чтобы зараженный не отставал и не мог достать при резких рывках.
Где-то через километр, мотоциклисты уехавшие вперед, съезжают с дороги и отъезжают немного в сторону, чтобы пропустить приманку и бегущую за ней стаю. А потом присоединяются следом. Суть в том, что вожак, нацелившись на приманку, ничего больше не видит, а его стая, повинуясь желанию вожака, слепо бежит за ним. Еще через какое-то время, более слабые зараженные из стаи начинают падать, как загнанные лошади. Кто-то останавливается, чтобы их добить и выпотрошить споровые мешки, а потом догоняет. И так, до тех пор, пока не упадет вожак стаи.
Весь парадокс большой охоты в том, что приманка не является жертвой. Это лидеры смертельной гонки, на них ответственность не только за свои жизни, но и за жизни тех, кто едет следом за стаей. Если они разорвут слишком сильно дистанцию, вожак стаи может бросить погоню, развернётся и накинется на тех, кто едет сзади.
И ещё, после большой охоты, разумеется после успешной большой охоты, команда приманки становится неформальными лидерами байкеров.
Короче, Геймеру посчастливилось поучаствовать в большой охоте, в результате которой был загнан кусач. Потом народ еще немного погульбасил и на следующий день разъехался.
Затянулся рассказ Геймера далеко за полночь. Отчасти из-за большого количества подробностей. Отчасти из-за того, что он употреблял жаргон байкеров, а потом объяснял значения слов. Иногда было забавно.
Единственное о чем не рассказал Геймер — это как он ехал к нам от Котелка. Ну, и о возможностях продавать спек в Котелке тоже.
Когда мы остались наедине, я, как приличный человек, искал тему, чтобы зайти к интересующему меня вопросу издалека. Чтоб это не прозвучало как: «где мои спораны»?
— Смотри что покажу, — опередил Геймер. Открыл небольшую сумку, что висела у него через плечо, и вывалил из неё ворох пакетиков с паутиной. — Сюрпрайз! — и глядя на мою растерянность, негромко рассмеялся.
— Откуда? Как? Ты же всё потратил на поляну, — растерялся я.
— Это мне, то есть тебе передали на переработку. Не бесплатно, естественно.
— А подробнее.
— Ну, там каждый пакетик подписан. Нужно будет оценить количество паутины и отдать её стоимость спеком.
— А ещё подробнее.