Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– А для виртуальщика? Вопрос не праздный, как мне понять, маг передо мной, или нет?

– Для этого есть следующий важный фактор, успешность. Маг обязан иметь сильную Волю, иначе его сожрёт астрал, а умение провести свою линию в жизнь, обязательно приводит к достижению поставленных целей и в нашей реальности. Только тогда человек становиться настоящим магом, одного вирта не хватит для обретения истинной силы. Поэтому инициация часто завершается неудачно.

– В смысле?

– Многие игроки проводят знакомство в виртом в базовой комплектации, где физически отсутствуют необходимые компоненты для обретения полного 'Посвящения'. Официальная причина - борьба со срывом и в этом они правы. Наличие тех блоков сильно повышает шанс этого прискорбного события. Впрочем, и в vip-комплектации их тоже нет. Это связано с сутью процесса инициации - Государству не нужно слишком много магов, тем более, тех, на кого нет надежных рычагов влияния. Да ещё и программные запреты есть, даже в режиме

настройки они действуют, но, конечно же, значительно слабее.

Это, в принципе, понятно. Требуется ведь тест всех возможностей, либо очень подробный по некоторым ключевым параметрам, чтобы протокол настройки мог полностью завершиться.

– Когда грань между виртом и реалом истончается, возможен перенос матрицы сознания одного тела в другое. И как правило, у массового пользователя, переживания в реальности куда слабее тех, которые он испытывает в виртуальности, а потому происходит 'срыв'. У подготовленного игрока, который смог закрепиться в реале, происходит 'срыв наоборот', а именно, знания и умения его виртуального персонажа перемещаются в его реальное тело и он получает возможность ими пользоваться как собственными. К сожалению, шанс подобного события очень мал, когда формируется сразу два полностью успешных и совершенных образа, поэтому первая модель получается сильно ограниченной и инициацию заканчивают через месяц путём Окончательной Смерти, когда игрок полностью настраивает капсулу и принимает своего персонажа в свою душу. У тебя завершение инициации тоже произошло, не как у всех, но это уже вмешались разработчики 'Сакрального Мира', хотя и до сих пор неясно зачем.

Вот, значит, как, учту.

Леонид помолчал, видимо, дожидаясь от меня вопроса, потом продолжил:

– Принцип внутренней схемы. Чем больше связей между элементами, тем совершеннее Система. К твоему сведению, возможна настройка и выше той, которая сейчас считается 100%. Несколько лет назад, полностью настроенной капсулой считалась та, что сейчас соответствует 90%. Каждый день разрабатываются новые алгоритмы, уточняются варианты связей. Возможно, что через сотню лет, мы всё же сможем создать промышленный образец искусственного интеллекта, не уступающий по сложности человеческому мозгу.

– Погоди, что значит, промышленный? То есть уже есть кустарные действующие прототипы?
– поразился я.

– Забудь, случайная оговорка, - тут же "пошёл на попятную" сисадмин

Ага, так я и поверил. Впрочем, нам ещё вместе работать, так что буду считать, что мне просто показалось.

– Ладно, тебе виднее. А что ещё связано с магами?

– Пожалуй то, что полностью отбрасывать неудачников не стоит, у каждого своё понимание истинного смысла жизни. Но, в целом, этот подход всё же работает на уровне общества, хотя бы потому, что у бродяг не хватает денег для регулярной тренировки в виртуальности и ресурсов, для воплощения своей Мечты в реальности. От единичных гениев ещё никакая система не нашла защиты, кроме их физического уничтожения.

– А разве требуется достигать свою Мечту?
– что-то этот пункт меня немного напрягает и сам по себе, да и от темы 'нет человека, нет проблемы', мне не по себе. У Леонида сейчас был точно такой же взгляд, как у Арка, когда тот рассказывал про своё прошлое, но у Ивана, пожалуй, было всё же гораздо страшнее. Вообще, складывается впечатление, что в кого ни ткни, у каждого есть свой 'скелет в шкафу'.

– Не просто обязательно, а необходимо. Без выполнения своей Мечты, хотя бы по чуть-чуть, не будет формироваться 'якорь', на основе которого держится сила мага, или же уже имеющийся исчезнет от длительного бездействия, или, тем более, от поступков, противоречащих Основному Замыслу. Ты, к примеру, искреннее хочешь служить Свету, Добру и стараешься по мере сил следовать своему Смыслу Жизни. Поэтому помощь соседям, близким и не очень людям, увеличивает твою магическую силу. Занятие полезное, но опасное в том смысле, что тебя сложно защищать со всех сторон. В тоже время, занятие рабочими вопросами только сегодня затянуло тебя с головой и ты стал получать отдачу, раньше ты трудиться лишь ради зарплаты. В этом случае, место одно, процесс рабочий, обеспечение безопасности лишних проблем не вызывает.

Ну, защита, допустим, мне не очень-то и нужна, пока что, а вот другой момент надо прояснить: - То есть, разница всего лишь в отношении?

– А также успешности и значимости дела. Не будет достигнута серьёзная цель, не будет награды, в том числе и магической. Чем сложнее и полезнее выбранное дело, тем выше награда. Так что если лежать на диване и плевать в потолок, то не получишь даже малой доли от дня, проведенного за партой, станком, или в скучном офисе за опостылевшей, но нужной учебой, или работой. Потому что создание дополнительных связей позволяет создавать более совершенные изделия, а они, в свою очередь, лучше помогают кому-то ещё и их эмоции частично возвращаются к тебе, в виде маны, а иногда, и напрямую, в виде денег и 'связей'. Ты, кстати, заметил, что когда помогает добрым, душевным людям, то и прирост куда выше, чем за такую же услугу, но оказанную ворчащим, постоянно недовольным всеми вокруг? Чем больше силы, тем человек добрее, ему и самому

хочется поделиться силой с окружающими, а уж те, кому и для себя не хватает, начинают злиться, под влиянием негативных чувств, совершают глупые поступки, а от ещё больше злиться, что не могут разорвать порочный круг, и снова творят глупость. И так пока не прерывается земной путь, или же происходит Чудо - возможность тщательно отдохнуть душой и телом в созидательном труде. Мне сразу вспомнились слова сисадмина о том, как грузит организм даже банальная выпивка, не говоря уже о прочих наркотиках, а потом ещё и Иван впечатлений добавил, с тех пор я даже кефир опасаюсь пить. Блин, опять отвлёкся.
– ...впрочем, гораздо чаще человек оказывается сломленный обстоятельствами. Чтобы тебе было понятнее, так поступает Тьма, имеющая на тебя большой зуб.

– А она-то здесь причем?

– Как пример. Мне показалось, что ты перестал меня слушать. Это соображение касается и соответствия мыслей, слов и действий. Чем выше их совместимость, тем меньше сил тратится впустую. Это частая ошибка магов-новичков, которые погрязают в 'тысяче мелких дел', упуская из виду главное, а потому утрачивают силу. Понял, на что я намекаю?

– Нет.

– Ожидаемо. Ладно, перейдём к практике.

Слава Свету!

Скука в доставке грузов оказалась мелкой разминкой по сравнению с тем, как меня нагрузил Леонид. Там мне было просто нечего делать, а сейчас я пытался осмыслить информацию, которую не понимал, или она шла вразрез со всем, во что я верил раньше. А это было трудно, я чуть ли не физически ощущал боль от того, как новые сведения 'выносят мне мозг'... Бр-р-р...

Занятия закончилось практикой и на ней также подтвердилось, что я уже владею основной частью знаний и навыков (спасибо моей специализации и опыту самолечения, как в вирте, так и в реале). Кроме, пожалуй, ценного опыта по работе с центрами силы, когда их больше одного. При умелом использовании связи между ними также можно было использовать как самостоятельные центры силы, что значительно увеличивало резерв силы, но при этом резко сокращало прочность системы и цена ошибки существенно возрастала. При высокой концентрации, конечно, было можно уследить за остатками влияний и их своевременно убирать, в то время как обычно, их уносит поток стихийной энергии из незадействованных в лечении связей между центрами. Вот, кстати, ещё одна задачка - тренировать дозировку влияния, чтобы не пришлось убирать остатки, или совершать дополнительные действия (каждое следующее воздействие давало чуть меньший эффект, чем предыдущее; своеобразная 'усталость металла'?). Да ещё и необходимость в опыте работы с артефактами. Поскольку я не имел соответствующего опыта в вирте, то и переносить в реал было нечего. Исправим, а потом нужно зайти домой и взять всё, что имеет хоть какой-то внутренний заряд. Да и потренироваться в изменении типа энергии с дикой на специализированную, тоже надо также в вирте. А то как-то не хочется мне, чтобы меня со стенок соскребали (учение штука опасная), а там Возрождение есть...

Ещё минус пять единиц кармы, зато появилась твердая убежденность, что теперь я могу заниматься и серьёзными делами, а не просто в игрушки играть. Кстати, насчёт игры - запас истинной кармы тает просто а глазах, надо пополнять, и очень желательно помногу. Чувствую, что для тренировок и тем более, работы целителем, мне потребуется очень много энергии...

Уже под конец тренировки, я спросил Леонида о вип-капсуле. Не жалко ли ему такую дорогую вещь из-за рядовой настройки отдавать. Сисадмин снова глубоко задумался, после чего начал отвечать издалека:

– С одной стороны, да, она дорогая. Цена двадцати лет спокойной жизни, пусть и без излишеств. С другой стороны, она и даёт немало. Если начать знакомство с виртом от 14 лет (или 21-25 лет, смотря по законодательству), хотя можно и раньше, если капсула личная, то проверять без серьёзной причины и не станут). А также принять во внимание, что средняя продолжительность полноценной жизни составляет около 55-60 лет (до начала пенсии, условной границы, после которой типичный человек становиться нетрудоспособным в полной мере). То получаешь как минимум 30 лет полноценной, второй жизни. Ещё регулярная медицинская помощь во время Погружения позволяет предотвращать многие болезни на раннем этапе, что привело к тому, что люди, разменявшие сто лет, перестали быть редкостью, а сколько уже смогут прожить, вопрос открытый. Или, к примеру, если взять те, кто ушёл в 'срыв'. Поддерживать их можно бесконечно долго, хотя опыты на добровольцах в ускоренных мирах (вплоть до запредельного ускорения, где нынешний, рекомендованный *1,5, или *2, и рядом не лежал), смогли показать, что со временем, сознание, оторванное от тела, начинает утрачивать память, и в конце концов, засыпает вечным сном. Как во вселенной 'Боевого Молота', дредноуты, мда... Но и это не всё. После определенного времени остаётся лишь их оболочка, а суть исчезает, будто отправляется на перерождение. Об этом также ходили слухи, будто удалось найти младенцев, обладающих памятью тех первых добровольцев, а это путь к реинкарнации и вечной жизни. Научно, впрочем, это не было подтверждено, но 'надежда всегда умирает последней'. Уж лучше верить, что там что-то будет, чем понимать, что эта жизнь - последняя и ничего после не будет.

Поделиться:
Популярные книги

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18