Седрик – наш Король!
Шрифт:
— Блять, невезуха, — просипел он. Был бы у него тридцатый уровень — можно было сразу вкинуть в Редукто все очки, чтобы получить навык S-ранга, после этого ему всякие боссы акроманулов были бы на один зуб. Но чего нет, того нет.
«Да и это, наверное, к лучшему», — подумал Кинг.
С атакой у него всё более-менее сносно, судя по воспоминаниям в Запретном Лесу. А вот с защитой и маневренностью — печаль-беда.
— Нужно овладеть защитными чарами, — прошептал он.
Кроме этого нужно правильно вложить очки характеристик.
Сила: 20
Ловкость: 20
Выносливость: 20
Интеллект: 58
Мудрость: 53
Контроль: 62
Харизма: 70
Удача: ??????
Свободных
Кинг хотел вложить 42 в Интеллект, чтобы добить основную характеристику до сотни, а оставшиеся очки кинуть в Выносливость, но…
Он мотнул головой. Это в РПГ-играх целесообразно использовать подобный билд. А в реальной жизни ты просто не знаешь, какие опасности могут тебя поджидать за углом. Чёрт возьми, он в прошлом мире даже за хлебом не мог нормально сходить, чтобы без приключений. В этом же мире — он чемпион Турнира Трёх Волшебников. Какой бы привлекательной ни казалась идея вложить всё в Интеллект, у него просто рука не поднимается сделать это.
Да, после достижения 100 очков Кинг наверняка получит резерв опытного боевого мага, да и мозги с восприятием выйдут на совершенно новый уровень, а ещё Редукто будет бомбить из-за увеличенной Инты не по-детски, но… есть пара «но».
Во-первых, мана, так или иначе, конечна. И даже обладая навыками и резервом аврора-мракоборца, когда энергия кончится — он превратится в беспомощную «тряпку», которую крипы (или участники) турнира могут вынести за пару атак. Собственно, в Запретном Лесу именно это и произошло. Босс за одну атаку снял почти все хит-поинты. И не факт, что такую мощную атаку можно было бы заблокировать магическим щитом. А ведь история турнира знала, когда маги должны были сражаться и с химерами, и с мантикорами, и даже с королевскими василисками. А тут на одной магии не уедешь, особенно учитывая, что у многих высокоранговых монстров к ней иммунитет или, как минимум, сопротивление и защита.
— Чёрт, что же мне делать, — Кинг схватил руками волосы и заскрежетал зубами.
Было бы здорово, будь у него в запасе хотя бы сто очков характеристик, но сорок пять — слишком мало.
Кинг постарался глубоко вдохнуть и медленно выдохнуть.
От подобного легче не стало, но голова все же слегка прочистилась.
— Была не была…
Его рука метнулась сначала к одной вкладке, другой, третьей…
Выпустив воздух сквозь стиснутые зубы, он прошептал:
— Всё. Что сделано, то сделано.
Сила: 20
Ловкость: 50
Выносливость: 30
Интеллект: 58
Мудрость: 58
Контроль: 62
Харизма: 70
Удача: ??????
Свободных
Внимание! Ловкость достигла 50 единиц!
Именно для этого Кинг и добил ловкость до полусотни, чтобы получить пассивный навык, относящийся к параметру Ловкость. Благодаря прокачанным Контролю, Мудрости и Интеллекту он получил весьма вкусные плюшки. Что же ждет его сейчас?
Доступен навык «Предел Ловкости» (пассив)
Ваше тело достигло стандартного человеческого предела в ловкости. Скоростные характеристики физического тела улучшены
Доступно использование навыка «Форсаж» (актив)
Раскрыть?
Что? Предел? Форсаж? Че за… Ладно, блин. Показывай!
«Форсаж» (актив)
На короткий промежуток времени вы можете стать гораздо быстрее и ловчее обычного человека.
При использовании навыка ваш текущий показатель ловкости удваивается, позволяя превзойти свой предел минимум в два раза. Однако тем самым вы наносите урон своему организму.
В зависимости от вложенных усилий, ваши очки ХП уменьшаются каждую секунду.
Максимальная длительность навыка: 2 минуты
При задействовании максимальной длительности и всех физических резервов вашего организма даёт штраф в 90% на скорость перемещения после истечения времени навыка.
Время действия дебаффа: 1 час
«Я достиг предела человеческой ловкости?» — челюсть Кинга отвисла.
Хм… Как это вообще понимать? Получается, 50 очков — это предел обычного человека. Является ли 50 очков Интеллекта и Мудрости также пределом обычного человека? И какие тогда должны быть характеристики у магов? Кинг читал, что у среднестатистического хомо магикус тело, как правило, крепче среднего маггла. Но научных трудов в этой области и реальных исследований он не находил. Да и не слишком-то и искал.
Ладно, он доволен выбором. Хотя и очень хотелось раскачаться в архимага, но логика геймера возобладала над инфантилизмом и детскими порывами. Силу Кинг пока не трогал. Он никогда не приветствовал ближний бой. Основной упор, уже как стало ясно, сделал на ловкость и выносливость. Чтобы повысить мобильность, рефлексы тела, которое раньше не поспевало за разумом, а также стать немного «жирней» в плане живучести. Ну а остатки отправил в Мудрость, чтобы с Интеллектом они были на одном уровне. Последние можно прокачать и в библиотеке, хоть и медленно. Но внеклассовые характеристики самому развить практически нереально. Потому, если ему прилетят новые уровни, то и вкладываться он будет в выносливость, просто чтобы получить бонусные навыки от очередной повышенной до полтинника характеристики. А дальше цель — прокачать классовые параметры до сотни.