Серебряный Восход: Книга 1
Шрифт:
Самая крупная из ряда повозок была удивительно красивой. Если четыре идущих впереди напоминали утыканные разнообразным хламом ящики на колесах, то эта была сделана из крепкого дерева, на которое кто-то нанес красивые узоры. Внутри все стены были увешаны броней разной степени дороговизны и оружием, от простых коротких ножей до настоящих двуручных мечей, способных разрубать надвое.
Яво нравились боевые молоты и дворф тут же сообщил, что найдет в своем арсенале что угодно, лишь бы клиент остался доволен. Меня он все больше напрягал. Я следил за Машей,
— С вами все хорошо? — проявил интерес дворф. — Вы ничего не выберете?
— У меня все есть, — машинально соврал я.
— Мне так не кажется. Даже мой младший сын смог бы вас уделать с такой экипировкой. В этих местах вам следует лучше подготовиться к внезапным нападениям тварей.
Я все же последовал его совету и принялся выбирать что-то из одежды. К моему удивлению, в ассортименте торговца нашлась одежда, дающая бонусы как раз для моей профессии.
— Мантия алхимика-ученика
— Редкость: Редкий
— Броня: 3
— Дополнительный урон от реагентов: 8 %
— Усиление положительных эффектов зелий: 5 %
— Уменьшение скорости приготовления зелий: 20 %
— Уменьшение урона от своих реагентов и микстур — 50 %
— Этот предмет нельзя потерять, он становится персональным при надевании.
— Состояние: 100\100
— Вес: 6
— Цена: 37 золото
А также штаны и пояс:
— Брюки ученика-алхимика
— Редкость: Редкий
— Броня: 1
— Уменьшение урона от своих реагентов и микстур: 50 %
— Этот предмет нельзя потерять, он становится персональным при надевании
— Состояние: 100\100
— Вес: 2
— Цена: 25 золото
— Пояс ученика-алхимика
— Редкость: Редкий
— Броня: 2
— Дополнительный переносимый вес: 10
— Дополнительные сумки для хранения ингредиентов
— Этот предмет нельзя потерять, он становится персональным при надевании
— Состояние: 100\100
— Вес: 2
— Цена: 20 золото
Я уже было хотел сказать, что у меня нет денег на это все, но тут вспомнил что есть. Даже остается четыре золотых.
Я примерял вещи, хотя в этом не было смысла удостоверившись, что они мне подходят.
Маша иронично хмыкнула.
— Неплохая вещь, — сказала она.
Я с ней согласился. Черная мантия была вышита темно-красными линиями сверху до низу, она заканчивалась у ног и имела объёмный капюшон. Штаны обычные, серые, а толстый кожный пояс добавлял вместимости и три дополнительных мешочка на боку: под каменные руды, травы и жидкости.
— Вам понравилось, уважаемый? — спросил дворф.
— Очень, — ответила за меня Маша. — Он берет этот алхимический наряд.
Я хмыкнул, отмети, что что-то в голосе девушки изменилось. Теперь в нем появились язвительные нотки, особенно при слове «алхимический».
* * *
Торговец-дворф только широко улыбнулся.
— Отлично, уважаемые. Рад слышать, что вам что-то приглянулось в моей коллекции.
Лошади снаружи начали протяжно ржать. Судя по всему, их что-то напугало, хотя вокруг было тихо.
На оставшиеся после одежды деньги я присмотрел крафтовые инструменты. Выбор, конечно, был невелик, но я отобрал три алхимические колбы, две из которых были рассчитаны на три соединительных ингредиента. Так же купил пачку серы, металла и натриан — помню, как несколько бочек этого вещества разнесли все в той драке с пауками под землей, хочу еще поэкспериментировать.
— Очень хорошо, уважаемые, — улыбался дворф, принимая мое золото, — спасибо, что воспользовались услугами моего каравана.
— Вашего? — переспросил я.
Дворф молча вышел на улицу, подозвал к себе чужого.
— Йсаак, устрой тут лагерь, — громко попросил он. — Раз уж мы встретили таких приятных уважаемых людей, грех не воспользоваться случаем, не пообщавшись. Вместе всегда веселее проводить время. И скажи уважаемому Рону, чтобы приглядывал за маркизом.
Чужой кивнул. На его безжизненной маске не отразилось ни единой эмоции, лишь глаза слегка двигались в круглых окулярах.
— Это игрок?
Маша задумчиво почесала затылок.
— Не могу сказать точно, — прошептала она в ответ. — Вроде игрок, но какой-то странный. Будто робот. Может бот?
— Зачем неписю-торговцу аккаунт-бот?
— Мне откуда знать! И вообще, за чужих почти никто не играет — слишком сложная для обучения раса. Я слышала, что чтобы научиться хорошо ею играть игроки тратят по пять-шесть тысяч часов.
— Че там такого сложного?
— Механики своих, стиль игры совсем другой. Взять хотя бы то, что они не могут дышать нашим кислородом. Из-за этого приходится всегда искать какие-то растения, чтобы пополнять запас воздуха, который купить нигде почти нельзя.