Серебряный Восход: Книга 1
Шрифт:
— Жуть какая.
— К тому же это донатная раса. Чтобы играть надо отвалить нормально бабок.
Я кивнул, осознавая, что последний аргумент скорее всего больше остальных отгонят игроков от этой расы.
Чужой выслушал торговца и, бросив на нас взгляд, ушел куда-то в сторону.
— Что ж… — пробормотала Маша. — Так вы решили остановится тут?
— Да, тут очень красиво, — сказал дворф, все так же радостно-любезно. — Вы же не откажите нам в удовольствии, присоединится к вам, уважаемые?
Меня все больше начинало бесить это слово. Хотя скорее не само слово а то, с каким
Я постарался не показывать эмоций. Маша была сама любезность.
— А вы откуда едете?
— Из Раалука. Это на севере Тадрила.
— О.
Казалось, Машу смутило названное место. Надо будет потом спросить почему.
— Ладно, — давая понять, что разговор окончен, сказал дворф. — Мне нужно уединиться на несколько минут. Не оставите меня, уважаемые?
Выйдя на улицу, мы с огорошением поняли, что лагерь торговцев уже основательно укрепился на этом месте. Вокруг повозки на расстоянии соорудили нечто вроде баррикад, за которыми прятались дворфы с арбалетами. Всюду ярко горели факелы — их огонь был слишком яростным, наверняка жгли химию какую-то.
— Руки за спину, чтоб я видел.
Голос звучал как будто из-под респиратора. Я сразу понял, кто ткнул нам в спины острым предметом. Моя попытка рвануть с места и убежать была остановлена сильным тычком в бок. Я с болью завалился, видя наложившийся эффект «Шок».
— Федь!
Глава 13
Глава 13
Единственное, что было хорошо во всем этом — у меня появилось куча времени подкачать алхимию. Я внезапно осознал, что во всех этих события, драках, землетрясениях, беганине я совсем не развиваюсь, а это очень плохо. В реальном мире у меня там проблемы, которые скоро дадут о себе знать, если ничего не делать.
Я сидел в железной клетке, прикрепленной к спине гигантской ящерицы в компании Маши. Девушка сказала, что отойдет пока, чтобы что-то сделать в реальности, ее тело безвольно прислонилось к прутьям — если ты в плену, то игровой персонаж никуда не исчезает, чтобы никто не пытался абузить.
Итак, натриан плюс кровь вампира. Я залил жидкость в колбу, присмотрелся. Обычная, темная кровь, ничего особенного. Хотя… если присмотреться, можно было углядеть очень-очень маленькие, крошечные кристаллики. Интересно, надо будет изучить когда-нибудь. Достал натриан, влил совсем чуть-чуть, боясь взрывной реакции — кто его знает. Зажмурился, отодвинув колбу от себя на вытянутой руке.
Ничего не произошло.
Я вздохнул. Добавил кровь пещерного паука.
Две жидкости смешались, в воздухе запахло кислотой, я сосредоточил взгляд. Ничего. Нужно еще что-то добавить. Хм. Может, паучий яд?
— Поздравляем! Вы открыли новый алхимический рецепт!
— «Кипящие вены»
— Бросьте, чтобы в месте взрыва образовалось ядовитое облако, заставляющее закипать кровь у всех в радиусе 200. Урон от нескольких взрывов не складывается. Не действует на вампиров, нежить и кадавров.
— Урон в секунду: 45
— Накладывает эффекты: «Истощение» на 8 сек, «Безжизненность» на 20 сек.
— Осторожно! Действует на владельца и союзников.
— Редкость: Редкий
— Вес: 1
— Цена: неизвестно
Так-то. Блин, интересно получилось. Неужели тут можно в любом случае создать какой-то реагент, не смотря на ингредиенты, которые смешиваешь? То есть не возникнет такой фигни, что, соединив одну хрень с другой я получу пустышку? Игровая вики любезно подсказала, что да, вполне возможно, существует около сорока пяти известных рецептов, которые лучше не создавать, чтобы не получить в результате пустышку. Я внимательно их изучил, понял, что не запомню, и перенес себе в заметки персонажа. Искусственный интеллект предложил функцию запоминая рецептов, я подтвердил. Тут же перед глазами промелькнули все сорок пять рецептов, — система запомнила их.
Так же благодаря новому рецепту прокачался навык «Алхимия» до третьего уровня. Ничего нового, просто плюс очко, за которое можно купить рецепт у учителя, ну и два новых рецепта, которые он для меня откроет. Как только выберусь из этой передряги обязательно найду какого-нибудь алхимика.
Я продолжил эксперименты. Открыл алхимическую шкатулку, вложил в нее вторую из двух оставшихся колб. Если взять мозг пещерного паука и соединить с кровью вампира, то… блин.
— Для создания этого зелья вам нужен котелок
Черт, ладно идем дальше. Кровь пещерного паука плюс яд пещерного паука, плюс кровь вампира.
— Поздравляем! Вы открыли новый алхимический рецепт!
— «Яд слабости»
— Попадая в тело живого существа, яд замораживает кровь и пагубно сказывается на дальнейшем развитии (если это игрок). Мгновенно убивает животных, однако портит мясо. Не действует на вампиров, нежить и кадавров.
— Урон в секунду: 2–4
— Накладывает эффекты: «Замедление» на 60 сек, «Слабость» на 180 сек.
— Яд нужно нанести на оружие
— Редкость: Обычный
— Вес: 1
— Цена: 3 золотых
Теперь в моем инвентаре было два яда, в основном с замедляющим действием, к тому же не действующие на нежить вампиров и каких-то кадавров. Если мне не изменяет память, то последние — это живые трупы, так почему они упоминаются отдельно?