Сфера: Эпоха империй
Шрифт:
При атаке вылетали цифры от трехсот до пятисот, чего тоже хватало, чтобы сразу сломать доспех и с удара уложить его владельца. Причем пару раз вышло так, что я сходу ломал и щит и шлем игрока и всё равно убивал его с удара. Если при нанесении колющий атаки надо было выцеливать, ведь попадание в щит было нежелательным, то бой дробящей стороной больше напоминал забивание свай в землю. Лопались щиты, кирасы и шлемы. Грохот от моих ударов стоял такой, что сразу привлек внимание, как атакующей, так и защищающейся стороны. Игроки по обе стороны линии столкновения замерли, с вытянутыми лицами наблюдая, как
Вскоре я понял, что увлекся и снес пару своих, не отошедших вовремя с линии моей атаки. Моя вина, но разве не видно, что под мой вихрь ударов лучше не попадать? До конца боя я смог поднять свою силу еще на дваочка. Уверен, награды были бы куда выше, если бы я был первого уровня, но опускать свой уровень я пока не планировал.
В моих планах был захват медной, серебряной и золотой шахты. Всё дело в металле, из которого были изготовлены магические посохи встретившихся мне заклинателей. Они были медные, а как я уже понял, магические орудия и вещи для зачарования требовали этот и драгоценные металлы.
«Простой медный посох заклинателя» Вес: 6 ед.
Тип: двуручное оружие.
Состояние 60/60 (разрушается при атаках по доспехам).
Дробящий урон 3–6 ед. (суммируется с характеристикой «сила»).
Радиус действия заклинаний с посохом в руках +1 м.
Область действия заклинанийс посохом в руках +1 м.
Совет: повышайте умение «Владение дробящим оружием», «Заклинатель» и «Заклинатель стихий» для более эффективного использования.
Мне не терпелось приступить к изучению магической составляющей игры, поэтому после истечения времени отведенного на бой, когда меня телепортировало в девяносто первый город, я первым делом направился в ратушу и стал изучать, что нужно для отстройки магической башни и гильдии магов.
Всё оказалось довольно просто. Требовалось построить аптеку. После этого открывался доступ к гильдии магов. Она в свою очередь открывала путь к отстройке магической башни первого уровня. На все эти здания требовались уже знакомые ресурсы: дерево, камень и гвозди. Заглянув на городские склады, я обнаружил достаточное количество дерева и камня. Кто-то жертвовал ресурсы на отстройку городских строений, но пока я не играл, не мог их отстроить. Для отстройки аптеки не хватало только гвоздей. Я открыл панель управления мэра и ахнул. Передо мной раскрылось сразу одиннадцать закладок, относящихся к разным городам моей империи.
Да уж, моё долгое отсутствие в игре затормозило развитие всех городов империи, где я был мэром. Никто ничего не мог построить и воспользоваться ресурсами на складах. Я должен был назначить своих заместителей для каждого города, но я этого не сделал, поэтому при входе в панель управления первым делом выпало предложение провести соответствующие назначения. Как вариант, предлагалось назначить заместителей из числа игроков, занимающих первое место в ТОП-500 каждого города. Я отложил вопрос назначения на потом. Назначать в свои замы незнакомых людей без их ведома и желания было не очень разумной идеей.
Я по уши завяз в изучении городов, степени их отстройки и количестве ресурсов на складах. Свободно перемещать ресурсы со склада одного города на склад другого не позволялось, но я мог поместить ресурсы со склада любого города в банковскую ячейку и тут же снять их на свой склад с банковской ячейки, прямо не выходя из ратуши. Зачем было вводить ограничивающую пропускную способность структуру, было непонятно. Может, это было сделано для ведения отчетности. Все операции с банковской ячейкой проходили после введение пароля доступа и записывались в отдельном логе.
В итоге, я смог собрать на складе девяносто первого города все необходимые ресурсы, просто сняв их со складов других городов. Вот такой я нечестный мэр. Действую в своих личных интересах. Одним нажатием кнопки я возвел в девяносто первом городе аптеку. Потом гильдию магов и первый этаж магической башни. Спустя десять минут в ратуше появилась Вика. Она ворвалась в мой кабинет и взволнованно сообщила, что не может войти ни в одну новую постройку, так как они все принадлежать клану «Чемпионы», а она, и все другие члены моей команды находятся в «Стальном кулаке». Моё лицо озариласчастливая улыбка. Сам того не желая, я создал для себя рычаг давления на команду. Теперь я смогу выбрать, кого принять в свой клан и допустить в гильдию, аптеку и магическую башню, а кого нет.
Правда, принятие в клан давало доступ и в мою мастерскую и в принадлежащую клану железорудную пещеру. Надо с приемом в клан быть повнимательней и осторожней. Ничего не ответив Вике, я первым делом отправился в мастерскую и спрятал всё созданноеоружие в сундук с паролем. Проверил, чтобы нигде не валялось ни куска адамантовой руды, и лишь после этого направился изучать новые постройки.
Вика, дожидавшаяся меня снаружимастерской, изъявила желания вступить в мой клан и я вполне резонно спросил:
— И что мне за это будет?
— Я научу тебя создавать зелья. Алекс, ты не пожалеешь. Я же в прошлом опытный алхимик, — сообщила девушка, — ну, пожалуйста, прими меня к себе в клан. Я очень хочу стать заклинателем, ты же знаешь.
— Ладно. Тогда с завтрашнего дня будешь обучать меня алхимии. А еще, ты не будешь без спроса и предупреждения заходить в мою оружейную мастерскую.
— Обещаю, — с готовностью воскликнула Вика и на этом мы договорились.
Гильдия «Чемпионы» пополнилась вторым членом.
Часть 24
Знакомство с магией и приятные новости
После принятия в клан, Вика ломанулась в магическую гильдию, да так быстро, что мне пришлось пробежаться, чтобы нагнать её у входа. Девушка пулей взбежала по ступеням крыльца и хватилась за ручку входной двери обеими руками. Она чуть не взвизгнула от восторга, когда дверь поддалась.
Здание магической гильдии было, пожалуй, самым красивым зданием в городе. Имело свою, отделенную от улицы и других построек территорию, выделенную небольшим каменным заборчиком. Вход в здание находился на возвышении. К каменному крыльцу вело пять широких ступеней.