Сфера: Эпоха империй
Шрифт:
Гильдия изнутри выглядела, как небольшой зал с высоким потолком, по краям которого были расставлены деревянные столы с резными стульями. У дальней стены стояла высокая стойка, за которой расположилось сразу четыре НИПа. Первый продавал свитки заклинаний, второй магические посохи и другие магические предметы. Заодно предлагал услуги зачарования. Третий НИП продавал книги умений и гримуары, расширяющие набор постоянно доступных заклинаний первого уровня до шести. Последний неигровой персонаж «Алхимик»,
«Слабое» > «Малое» > «Простое» > «Хорошее» > «Качественное» > «Редкое» > «Уникальное» > «Эпическое» > «Легендарное» > «Божественное».
За исключением двух первых градаций, остальные имели сходство с классами оружия, знакомые мне по крафту. Разве что про божественный класс я еще ничего не знал. Чисто из интереса я глянул на свойства и цену эликсиров и просто офигел от ушлости отдела маркетинга владельцев игры. Цена менялась, вырастая вдвое от слабых до качественных зелий, а потом вдруг стала резко увеличиваться сразу в десять раз. Я сверился по нескольким видам эликсиров и составил для себя табличку текущих цен. Возможно, когда в городе начнется массовое производство зелий собственного приготовления, цена упадет, но сейчас она выглядела просто нереальной.
1. «Слабое» — 25 серебреных монет.
2. «Малое» — 50 серебреных монет.
3. «Простое» — 1 золотая монета.
4. «Хорошее» — 2 золотые монеты.
5. «Качественное» — 4 золотые монеты.
6. «Редкое» — 40 золотых монет.
7. «Уникальное» — 400 золотых монет.
8. «Эпическое» — 4000 золотых монет.
9. «Легендарное» — 40 000 золотых монет.
10. «Божественное» — 400 000 золотых монет.
Длительность действия зелий, как и цена, тоже сильно отличалась. Если слабое действовало всего тридцать секунд, малое минуту, то редкое уже целый час, уникальное шесть часов, а эпическое двенадцать. Бонус от редкого зелья и выше можно было совмещать с действием других зелий, о чем говорилось в описании. Более простые зелья такой возможности не имели. Нужно было ждать, пока действие первого зелья закончиться, чтобы применить другое. Еще одним интересным моментом было то, что количество редких и выше классом зелий было ограничено. Редких эликсиров была всего сотня, уникальных вдвое меньше, эпических всего десять, легендарных пять, а божественные продавались в единственном экземпляре. Опять налицо элемент конкуренции. Игроков просто подталкивали выкупить что-то особо ценное раньше других.
К сожалению, описание свойств легендарного и божественного эликсира отсутствовали и можно было только догадываться, какой эффект они произведут, уже после того, как раскошелишься. Эдакий «кот в мешке». Чисто гипотетически полезный эффект божественного зелья мог быть огромен и длиться десятки игровых дней, но его цена всё равно показалась мне безумно огромной. Мне ещё больше захотелось заняться алхимией, чтобы узнать, есть ли шанс самому изготовить подобные зелья. Покупать их, я конечно, не собирался, во всяком случае, пока цена не снизится до адекватной и мне станет известно, что они дают.
Вика занималась изучением ассортимента товаров других НИПов и выглядела не на шутку расстроенной. Я подошел к ней и заглянул на товары персонажа, у которого она стояла. И что её так расстроило? Цена на книгу умений «Заклинатель» составляла сорок девять с половиной золотых. Как и писали на форумах и порталах игры — это девяносто девять кредитов, третья часть моей прошлой зарплаты, но сейчас я настолько изменил своё отношение к деньгам, что без раздумий купил и активировал книгу.
После этого система объявила о приобретении навыка и дала стандартное свободное очко характеристик. Я тут же закинул его в скорость. С этой характеристикой у меня произошел конкретный затык. Не качалась она при моем стиле игры совсем, хоть тресни, а для быстрого перемещения по карте и в бою была просто необходима.
Скосив взгляд в сторону Вики, я не понимал, почему она медлит и не покупает себе умение, и вскоре выяснилось, что у неё просто не хватает денег. Вика расстроено хмыкнула носом и, закусив нижнюю губу, считала в уме, чтобы ей продать, чтобы собрать нужную сумму. Я решил сделать девушке приятно, тем более, что мне это почти ничего не стоило. У меня в инвентаре валялось пять тысяч золотых, и это так, на мелкие расходы.
— Дарю в честь вступления в гильдию, — сказал я, протягивая ей книгу навыка.
— Ух ты Огромное спасибо, Алекс. Мне так неловко. Что я могу сделать для тебя? — покраснев, спросила девушка.
— Собери побольше травы, чтобы я мог быстрее освоить алхимию.
— У меня её очень много. Я каждый день её собирала, скоро места в инвентаре не останется.
— Вот и отлично. Ну что? Пойдем посмотрим, какую магию предлагают на первом этаже башни.
— Пойдем.
Девушка активировала книгу навыка, и едва мы двинулись к лестнице в башню, как НИП продающий свитки активизировался и стал просвещать нас базовой информацией. Я остановился, чтобы послушать его наставления. Забавно, он молчал, как партизан, пока мы не купили навык «Заклинатель». Ох уж эти японцы. Любят подчеркнуть значимость сделанных приобретений. Мол, вы не просто купили навык, а стали частью элиты — сообщества магов. НИП говорил низким, басистым голосом медленно и размеренно. Можно даже сказать торжественно.
«Приветствую вас, Новички, ступившие на путь изучения магии Перед тем как заполнить свою личную книгу заклинаний, вы должны знать, что любое заклинание относиться к одной из сил природы. Условно мы разделяем её на магию четырех стихий: воздуха, земли, огня и воды».
«Вы можете приобрести у меня базовый навык владения одной из стихий, что не только сократит ваши расходы магической энергии на активацию заклинаний выбранного элемента, но и на высоких уровнях навыка значительно повысит их эффективность».
«Это что-то новенькое», — подумал я и заглянул в магазин НИПа. Ух ты Кто бы сомневался. Барыга предлогал четыре томика стихий всего-то по тысяче золотых за штуку. Это уже для богатеньких. Интересно, навыки разовьются сами, если часто активировать магию одной стихии или получение первого уровня навыка полностью заменили покупным вариантом? Чтобы не травмировать Вику, я не стал приобретать книги стихий при ней. Сначала попробую качнуть навык игровым способом, если ничего не выйдет, придется раскошелиться.