Шаг первый
Шрифт:
А может, и не переклинило. Может, он знает что-то, чего не знают остальные, и я тоже. Хм-м… Опять секрет? Мне на боссов и это достижение было плевать, и я не так уж много изучал эти аспекты; возможно, есть что-то скрытое во всем этом. Но все равно стараться буду эту мать-муху прибить, потому как мне этого просто хочется.
– В общем, народ: это последняя попытка. Я предлагаю рискнуть. ТоТ, ты начинаешь, и мы секунд двадцать не бьем вообще. А потом вливаем весь ДПС, что возможен. Сорвем агро – так сорвем, что ж поделать. Но иначе у нас
– Что-то мне самому захотелось оторвать этой мухе крылья, я с вами. Рискуем, и плевать на последствия, – говорю правду, а что ее скрывать?
– Отлично. План боя понятен?
– Да.
– ТоТ, начинай!
И завертелся этот странный танец снова. Мне дали набрать запас агро, а потом арбалетчики начали бить по лапам левого бока самки. В обычных играх этого бы не случилось никогда, но тут все же была необычная, но виртуальность. И когда все три ноги у Чивириллы с левого бока были сильно повреждены, она стала поворачиваться намного медленнее! И если бы не ее бешенство, возникающее в результате того, что она не наносит урона мордой, то я мог бы уже прыгать вокруг и крутиться так, что, кроме «Круга огня», по мне бы вообще не проходил урон.
Но в отличие от последней, завершившейся неудачей попытки, в этот раз я мог наносить не два удара, а сколько успевал за четыре секунды. Мне приходилось прыгать и кувыркаться в два раза меньше. По сути, в этом боссе не было ничего сложного. Та партия, что одолела бы пачки обычных мух и тройки охраны, должна была убивать и эту самку. Вся беда в том, что моя агрогенерация завязана на дух, а раскачка такова, что на первых уровнях этого духа не хватает категорически! Это помогло пройти огнемух, но работало против нас – вот в таком затяжном бою, против бронированного и очень живучего чудовища.
«Удар духа».
Взгляд на бар шкалы духа.
Принять удар. Урон прошел мимо, сработал уворот.
Кувырок под бок мать-мухи.
И лупить, лупить, лупить приставными шагами, сдвигаясь в сторону, как бы кружа по часовой стрелке, чтобы компенсировать ее движение. Игнорируя всплески огня, что бегут по кругу.
Дождаться, пока моб начнет покрываться бурыми пятнами, что говорит о приближении вспышки ярости.
Остановить движение.
Принять удар. В этот раз урон проходит. И в лоб этой гадине:
– Кю!!!
Пати – молодцы! Наша группа работает как хорошо отлаженный механизм дорогого швейцарского хронометра. Этот босс прост. Его способности цикличны и повторяемы, с таким при слаженной работе достаточно просто запомнить верный цикл и повторять его раз за разом. Впрочем, Пещера огненных фамильяров предназначена для новичков, и так излишне сложна. А если впихнуть сюда и сложного босса, то вообще никому не была бы нужна. Впрочем, она и так никому не нужна. Так что нам повезло, что дизайнеры не влепили в финал инстанта что-нибудь на порядок сложнее!
Все вошло в такую колею, что я могу уже отвлечься на свои мысли, тело работает само.
– Кю!
Тар начал серьезно проседать по мане.
Кувырок.
А тут повезло, три выстрела Хамисара подряд – криты, а агро держится на мне!
Удар, удар, удар.
У Чивириллы вот уже треть жизни!
Счетчик времени. Сколько длится бой?
Шесть минут пятьдесят секунд.
Не успеваем, совсем чуть чуть, но не успеваем!
Самую кроху!
– Поднажмите! Запас агро есть! Бей! – ору я.
Кувырок.
Принять урон.
Обратно к жирному боку!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Чуть-чуть поднажмите!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
Я не знаю, что они сделали, но полоска бара жизни у босса поползла вниз; едва заметно, но все же быстрее! Это заметил и Хамисар, судя по его крику:
– Держать темп! Держать!!!
Удар! Приставной шаг.
Подставиться.
– Кю!!!
– Уе-э-э!!! – это орет Багарим, в непонятной радости. – Прокнуло! Оно прокнуло!
Потом я узнаю причину его радости. На квестовом оружии, добытом ребятами, было одно любопытное магическое свойство. С шансом в одну десятую процента выстрел из арбалета мог повесить на цель заклинание проклятия, своеобразный дот, который травит цель в течение двадцати секунд, каждую секунду нанося урон, равный половине урона оружия. Мелочь? Возможно, однако еще на чуточку, но ХП монстра стали убывать еще быстрее!
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Совсем чуть-чуть! Держаться! Держать темп! – это все орет пати-лидер.
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
Подставиться.
Кувырок.
– Держи агро! Мне поперло!!! – Тиорис всаживает третий крит подряд.
Мне некогда отвечать: это им хорошо – стреляй да стреляй. А мне вот…
Удар! Приставной шаг.
Удар! Приставной шаг.
– Кю!!!
Еще чуть-чуть, еще немного! Ну! Давайте же!
Вы получили достижение: «Пещера огненных фамильяров».
Бонус за достижение: отсутствует.
Внимание: вы больше не получаете опыт в данном подземелье. Выпадение наград невозможно. Счетчики достижений отключены. Доступно выпадение только квестовых вещей!
– Уе-э-э!!! – разносится вопль под сводами логова.
От сот Тар танцует что-то вроде джиги. Хамисар бледен как мел и стоит, прислонившись к стене: наорался, бедняга. Я молча сел на камни. И только два «близнеца» орут и потрясают арбалетами.