Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шахматы - Интересная игра
Шрифт:

КОРОЛЬ И ДВЕ СВЯЗАННЫЕ ПЕШКИ ПРОТИВ КОРОЛЯ

Из правила квадрата вытекает другое важное правило: две связанные пешки всегда выигрывают против одинокого короля. Даже если он сможет догнать их, он не в состоянии взять одну пешку, не пропустив другую в ферзи. Поставим на поле с3 в позиции, изображенной на диаграмме 79, еще одну белую пешку.

Диаграмма 79.

Предположим, что очередь хода за черными. Король попадает в квадрат и догоняет пешки,

но они «неприкосновенны»! 1. ... Крf4 2. b5 Кре5 3. b6 Kpd6 4. с4!! (Грубой ошибкой было бы 4. b7?? из-за Крс7.) 4. ... Крс6 5. с5, и белые выигрывают, так как если черный король возьмет пешку с5, то выйдет из квадрата, и пешка b6 пройдет в ферзи.

Черный король вынужден делать бесполезные ходы, препятствуя продвижению пешек, а в это время подходит белый король и, оттесняя черного короля, проводит их в ферзи: 5. ... Крb7 6. Kpg2 Крс6 7. Kpf3 Крb7 8. Кре4 Крс6 9. Kpd4 (Кре5) Kpd7 10. Kpd5 Kpd8 11. с6. (Выигрывает и любой другой ход.) 11. ... Крс8 12. Kpd6 Крb8 (12. ... Kpd8 13. b7) 13. Kpd7 Кра8 14. с7 или 13. b7 Кра7 14. Крс7 или 13. с7+ Крс8 14. Кре7! (Но не 14. Крс6? — пат.) 14. ... Крb7 15. Kpd8.

КОРОЛЬ И ПЕШКА ПРОТИВ КОРОЛЯ

В случаях, когда пешка не может самостоятельно пройти в ферзи (одинокий король находится в квадрате), все зависит от позиции короля сильнейшей стороны, поддерживающего свою пешку.

Напомню читателю, что противостояние королей на расстоянии одного хода называется оппозицией.Когда один из противников, сделав очередной ход, добился такого противостояния королей, говорят, что его король « занял оппозицию».

Диаграмма 81.

На диаграмме 81 черные, играя 1. ... Крс8, становятся против белого короля (занимают оппозицию). После ответного хода 2. d7+ Kpd8 белые вынуждены ходом 3. Kpd6 создать патовую позицию или отдать пешку. Наоборот, если в этой позиции первый ход принадлежит белым, они, играя 1. d7, не допускают черного короля занять оппозицию, и после 1. ... Кре7 2. Крс7 пешка проходит в ферзи.

Из этого примера следует, что, если одинокий король при положении пешки и короля противника на шестой горизонтали (или третьей, если сильнейшей стороной являются черные) занял оппозицию, он всегда добивается ничьей. Заметьте также, что, если пешка, продвигаясь с шестой горизонтали на седьмую, дает шах, получается ничья. Если пешка доходит до седьмой горизонтали без шаха, она проходит в ферзи.

Правило оппозиции указывает, как следует ходить одиноким королем и в том случае, если белая пешка достигла шестой горизонтали (черная пешка — третьей), а король того же цвета находится сзади пешки. Чтобы добиться ничьей, одинокий король должен маневрировать так, чтобы в тот момент, когда король сильнейшей стороны ступит на шестую (третью) горизонталь, занять оппозицию.

Диаграмма 82.

На диаграмме 82 — ничья при ходе любой стороны: 1. Kpd5 Kpd8. (Единственный ход! Если 1. ... Крс8?, то 2. Крс6!— белый король занимает оппозицию, обеспечивая победу.) 2. Крс6 (Кре6) Крс8 (Кре8). Черные заняли оппозицию. 3. d7+ Kpd8. Ничья. При первом ходе черных: 1. ... Kpd8 (но не 1. ... Крс8? 2. Крс6!) 2. Kpd5 Kpd7 3. Kpe5 Kpd8! 4. Кре6 Кре8. Ничья.

Если пешка находится еще дальше от поля превращения ее в ферзи (белая — на 5, 4, 3, 2-й горизонталях, черная — на 4, 5, 6, 7-й горизонталях), то и тогда одинокий король должен маневрировать таким образом, чтобы, занимая оппозицию, вынудить сильнейшую сторону продвигать пешку и ни в коем случае не допускать, чтобы поддерживающий ее король прорвался вперед пешки. Наоборот, сильнейшая сторона должна стремиться не к продвижению пешки, а к тому, чтобы ее король занял вначале активную позицию. Король сильнейшей стороны должен не подталкивать пешку, а вести ее за собой, то есть быть впереди пешки и, оттесняя одинокого короля, прокладывать пешке дорогу в ферзи.

Если белая пешка находится на пятой горизонтали, а поддерживающий ее король станет на шестую горизонталь (или черная пешка — на четвертой, а черный король — на третьей горизонтали), то одинокого короля не спасет даже оппозиция.

Диаграмма 83.

На диаграмме 83 выигрыш достигается независимо от очереди хода: 1. Kpd6 Kpd8 (если 1. ... Крb7, то 2. Kpd7!). Черный король занял оппозицию, но следует 2. с6! (Этот «запасной» темп вынуждает черных уступить оппозицию. 2. ... Крс8 3. с7 (без шаха!) 3. ... Крb7 4. Kpd7. При ходе черных: 1. ... Kpd8 2. Kpb7 Kpd7 3. c6+ и т. д.

Местонахождение белого короля на шестой горизонтали (черного — на третьей) впереди пешки обеспечивает выигрыш и в таких позициях, где на первый взгляд одинокий король имеет шансы на ничью.

Диаграмма 84.

На диаграмме 84 черные, играя 1. ... Кра7 2. Крс7 Кра8!, ставят белым ловушку: 3. b6?? — пат. Однако, занимая ходом 3. Крb6 шестую горизонталь, белые после 3. ... Крb8 4. Кра6 Кра8 5. b6 Крb8 6. b7 Крс7 7. Кра7 добиваются победы.

Значительно труднее выиграть, если белая пешка не дошла до пятой горизонтали (черная пешка — до четвертой). Даже если король сильнейшей стороны находится впереди пешки на соседнем поле, выигрыш не всегда обеспечен, так как все зависит от взаимного маневрирования королей.

В таких случаях занятие оппозиции одиноким королем приводит к ничьей. И наоборот, если оппозицию займет король сильнейшей стороны, он добивается победы: или оттесняя одинокого короля, или становясь еще на одно поле вперед.

В позициях, где король находится впереди своей пешки и их разделяет одно поле или больше, победа обеспечена всегда.

Диаграмма 85.

На диаграмме 85 исход партии решает очередь хода. При ходе черных они занимают оппозицию, играя 1. ... Крb5 и добиваясь ничьей: 2. Крс3 Крс5 3. b3 Крb5 4. b4 Крb6 5. Крс4 Крс6 6. b5+ Крb6 7. Крb4 Крb7 8. Крс5 Крс7 9. b6+ Крb7 10. Крb5 Крb8! (Единственный ход. Проигрывает 10. ... Крс8 или 10. ... Кра8.) 11. Крс6 Крс8. Ничья.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 4

Сапфир Олег
4. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 4

Два лика Ирэн

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.08
рейтинг книги
Два лика Ирэн

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

В зоне особого внимания

Иванов Дмитрий
12. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
В зоне особого внимания

Маверик

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Маверик

Сиротка

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сиротка

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального

Лорд Системы 8

Токсик Саша
8. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 8

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Сумеречный Стрелок 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 3