Шериф (СИ)
Шрифт:
— Но вы же говорили о дубине низкого уровня! — девушка моментально связала уровень улучшения предмета с давним разговором.
— Э, нет, — зачесал голову Джо, — Где я вам в этом городе найду низкоуровневую дубину?
— Уволят меня, — девушка рухнула на кресло и попыталась отклониться назад, — Ой! — что-то теплое и округлое помешало улечься в кресло.
Леди полуобернулась, нащупала мягкую шерстку и с ушками.
— Кролик, — констатировала Бриджит, взяв на руки маленькое дрожащее существо, — Откуда в Атеке кролик? — задала она сама
— Я же говорю, он сбежал из подземелий с роботами! Помните, нас забанили! Вот там была огромная пещера, роботы и кролики.
— Стоп, вы сперли кролика из гм-рума? — девушка от удивления перешла на игровой сленг.
— Не сперли, а он сам сбежал, — терпеливо повторил Джо. — Там же кромешный ад!
— Его надо вернуть, — покачала головой гостья. — Это же нарушение игровых правил. Невозможное, не просчитанное событие!
— Такое же, как моя дубина.
— Да.
— И дракон.
— Именно.
— И легендарный рейдовый босс в сарае.
— Верно… стоп, что? — округлила глаза Бриджит.
— Вам не кажется, что слишком много в вашей игре исключений, даже на одного меня? — с сомнением спросил Джо.
— Нельзя предусмотреть всего, потому гейм-мастера и приглядывают за игровым миром. Исправляют ошибки, улаживают конфликты.
— То есть, вы отнимите у меня дубину и кролика? — Джо своевременно решил не упоминать быка, посчитав, что девушка воспримет его оговорку, как шутку. Объясняться с Тасьей ему совсем не хотелось.
— В компании работает механизм поощрений за нахождение ошибок. Нашедшему позволено оставить себе добытое. — задумалась Бриджит, — но обычно на одного игрока приходится один случай.
— Давайте посчитаем мой случай уникальным? — подсказал Джо.
— Кролика все равно придется вернуть, — принялась анализировать гостья, — Слишком много простора для неправильного использования. Ваше оружие уже проведено, как исключение. Думаю, проблем не возникнет. Или у вас есть еще чем поделиться? — с подозрительностью посмотрела на него босс.
— Умения, — покаянно кивнул Джо, — Но я тут совершенно не виноват!
Лоренс в два десятка предложений объяснил произошедшее, затем повторил то же самое гораздо подробней, выслушал много комплиментов себе лично и разработчикам, но в итоге был прощен. Девушка даже слетала в дом Берсеркера и вернулась оттуда весьма недовольной — как подтверждением игровой ошибки, так и хамством жильца дома — маразматичного старика, чокнутого настолько, что держал чью-то бороду на крючке для трофеев.
— Так, — девушка устало потерла виски, — Еще признания будут?
— Ну вы уж из меня монстра не делайте! — возмутился Джо, — Как будто я виноват во всех бедах этого мира.
— Да, извините, я действительно погорячилась, — примирительно кивнула гостя.
Бриджит щелкнула пальцами рук и с задумчивым видом погладила кролика.
— Не пропадает? — заинтересовался Лоренс.
— Не велика проблема, — отмахнулась девушка.
В следующий миг рядом оказался молодой
— Отнеси обратно, — Бриджит аккуратно передала зверька из рук в руки и вновь рухнула в кресло.
Джо заметил, что ее коллега что-то хотел уточнить, но очередной щелчок пальцами опередил его вопрос — неожиданный гость исчез так же внезапно.
— Может, чаю? — робко предположил Джо и с радостью заметил легкий кивок.
Вскоре они расположились на кухне и молча предавались изучению чаинок, плававших на поверхности. Разговор, после разбора полетов, не шел.
Громкий колокольный звон раздался где-то вне стен дома, заставив встрепенуться и посмотреть в окно. Было ту звучание медленным и торжественным, словно колокол созывал горожан на важное событие. От каждого раската, плывущего по городу, слегка сотрясались стекла на окнах, колебалась поверхность стола, а в душе рождалось странное чувство причастности к грандиозному событию. А еще — что это событие не произойдет без тебя.
Джо подошел к окну и раскрыл обе створки. Звон колокола степенно вошел в помещение, вогнав в трепет посуду.
— Что происходит? — Лоренс обернулся на Бриджит.
— Уточняю, — девушка прикрыла глаза и на чем-то сосредоточилась, — Механизм глобального эвента запущен пользователем. Сценарий будет активирован на главной площади города после тридцатого удара колокола.
— Я ничего не трогал! — поспешил уточнить Джо, вызвав улыбку босса.
— Пойдем на площадь, мне и самой интересно, — девушка легко подхватила Лоренса за руку и повела за собой, — Технические описания не отражают всего, — слегка виновато уточнила она, — Можно, конечно, сделать глобальный запрос, но это будет дольше, чем пройдут удары колокола.
Джо согласно кивнул, особо не прислушиваясь — весь он был сосредоточен на приятной прохладе девичьей ладошки, утопавшей в его пятерне.
На площадь подходили местные жители, собирались в небольшие компании и оживленно обсуждали происходящее. Было их не так много, как в обед, что изрядно беспокоило Джонатана — ну не мог же дракон всех съесть, пока они были в доме! Или мог? Шериф попытался рассмотреть забор своего дома, но с его позиции это было невозможно — они расположились на ступенях мэрии, так что вид на дом загораживал фонтан. Колокол, меж тем, продолжал собирать народ.
— Боюсь представить, как часто трезвонят в больших городах.
— На самом деле, это редкость, — выступила гидом Бриджит, — Подобного рода события бывают двух видов — игровые и социальные. Игровые — связаны с миром Вселенной, такое происходит, когда кто-то открывает новую цепочку заданий, локацию или эпического босса. Трансляция эвента происходит во всех городах. Социальные создаются игроками мира, обычно в них входит ограниченный список платных, очень дорогих услуг. Такой эвент происходит только в одном городе из тысяч, поэтому их довольно редко можно увидеть.