Шутер v1.0
Шрифт:
Я опустил пистолет и тут вдруг понял, что не имею ни малейшего понятия о том, что нужно делать, чтобы применить пси-прием. И соответствующей подсказки никакой не появилось. Но, как стало ясно уже через секунду, никакой подсказки и не требовалось. Как только я подумал, что хочу применить 'Волну' и пустить в сторону бледных мутантов поток темной энергии, как вдруг их подняло в воздух и швырнуло назад. Полоска маны в правом нижнем углу немного укоротилась.
Мобы поднимались с пола медленно и неуклюже. А когда наконец оказались на ногах, неспешно, спотыкаясь чуть ли не на каждом шагу, побрели в мою сторону. Что-то нечленораздельно мыча, они вытянули вперед руки, будто собирались схватить
Я снова прицелился и стал давить на спуск. После третьего выстрела голова ближайшего мутанта разлетелась на мелкие кровавые кусочки. Секунды две или три обезглавленный моб продолжал по инерции идти вперед, шаря в воздухе руками, а затем грузно свалился на пол.
Появилась надпись:
> +15 очков опыта!
Я отвел пистолет немного в сторону и поочередно покончил с остальными двумя мобами. Затем посмотрел на шкалу опыта. Она уже снова заполнилась почти до конца. Я задержал на ней взгляд и увидел появившуюся строчку:
> Опыт: 100/150
После этого я принялся обыскивать помещение. Оно было довольно просторным, но кроме нескольких магазинов для пистолета ничего больше полезного найти не удалось.
В конце комнаты располагался лифт. Дверь была открыта. Я зашел в кабину и взглянул на экран панели управления. На нем светилась единственная кнопка: зеленая стрелка, указывающая вниз. Я нажал на нее, и кабина, громыхая и вздрагивая, стала опускаться.
Наконец, дверь с ужасным скрипом открылась. Очутился еще в одном просторном помещении. По всей видимости это был гараж. У стен громоздились разбитые и давно пришедшие в негодность машины. Повсюду валялись двигатели, мятые и исцарапанные дверцы, искореженные крылья, ржавые бампера и другие автомобильные детали.
Продолжая озираться по сторонам, я медленно пошел вглубь помещения. Почти в самом центре гаража стояла еще одна развалюха. На крыше машины была установлена пушка. Когда я сделал несколько шагов, она вдруг ожила. Загудела, развернулась и уставилась на меня большим черным дулом. Я тут же замер, подозрительно уставившись на нее. Появилась информация:
> Название: 'Пулеметная турель'
> Уровень: 5
> Здоровье: 175/175
А через секунду пулемет вдруг оглушительно загрохотал. Две или три пули впились мне в бок. Было больно. Чертовски больно. Я развернулся и бросился бежать к ближайшему укрытию - полусгнившему корпусу вездехода. Перед глазами вспыхнуло сообщение:
> Получен новый квест!
> Название: 'Новое препятствие'.
> Цель: Уничтожить расположенную на крыше сломанного автомобиля пулеметную турель.
> Награда: +60 очков опыта.
Пока бежал к укрытию, меня снова ранило. В этот раз в плечо. Стиснув зубы от боли, я согнул ноги в коленях и бросил свое тело вперед. Упал на пол прямо за вездеходом, по которому тут же застучали пули. Я сел на колени и осмотрел себя. Из ран на боку и плече толчками била кровь. Выглядело очень реалистично и правдоподобно. И было больно. О черт, как же было больно! Футболка в местах пулевых отверстий уже окрасилась в темно-красный цвет.
Скрипя зубами, я перевел взгляд на интерфейс. Показатель здоровья уменьшился больше, чем наполовину:
> 45/120
И более того, показать здоровья продолжал постепенно уменьшаться! Примерно по одной
Но как это сделать? Аптечек или бинтов у меня с собой не было. Может где-то в этом помещении есть что-нибудь, чем можно было бы остановить бьющую из ран кровь? Я вертел головой во все стороны, но ничего похожего на аптечку первой помощи не находил. Да и откуда ей здесь взяться? Это же гараж. Повсюду громоздились только груды никому не нужного ржавого металла.
Взбесившаяся турель продолжала громыхать. Одна из пуль пролетела через дыру в ржавом корпусе вездехода, за которым я прятался и угодила в другое плечо. Тело пронзила новая вспышка боли. Пуля ударила с такой силой, что меня швырнуло далеко назад и в полете даже развернуло. Упав спиной на пол, больно ударился затылком. А когда приподнял голову и посмотрел вперед, увидел, что оказался на открытом месте.
Турель не прекращала стрелять ни на секунду. Пули часто-часто стучали по полу. Я попытался отползти обратно в укрытие, но спастись от такого ураганного огня не было ни малейшей возможности.
Несколько пуль ударили меня в грудь. Я вскрикнул от острой боли... И затем перед глазами все померкло.
Но через секунду или около того тьма рассеялась. Посмотрев по сторонам, увидел, что снова стою в каком-то контейнере. Стенка, что находилась спереди от меня, была полностью прозрачной. Выскочило сообщение:
> Доступна новая подсказка!
Боли больше не было. Осмотрев себя, я увидел, во-первых, то, что на мне снова были одни только трусы, а во-вторых, то, что от ран не осталось ни следа. Подняв левую руку, взглянул на нее. А вот кристалл некуда не делся, все так же был вживлен в плоть несколькими сантиметрами ниже запястья.
Я открыл раздел с подсказами, отыскал глазами новую и открыл ее:
> Подсказка #3:
> После смерти вы оживаете в одной из Камер Возрождения, которая ближе всех других расположена к месту, где вы умерли. После смерти вы теряете все, что было у вас в инвентаре - всю одежду, оружие, медикаменты, еду, ресурсы и остальные вещи.
> Но их можно снова забрать себе. Нужно лишь вернуться туда, где умерли и коснуться своего предыдущего тела. И тогда все вещи, которые были на нем, автоматически переместятся на вас.
> Умерев, вы так же теряете некоторую часть заработанных очков опыта.
> В Камере Возрождения вы находитесь в безопасности. Никто не может открыть ее или причинить вам вред, пока вы находитесь внутри. Но в Камере Возрождения вы будете в безопасности только в том случае, если возродились в ней. То есть, если вы во время своих странствий просто случайно наткнетесь на одну из Камер Возрождения, то сможете войти в нее, а вот запереть вам ее не удастся.
Я положил ладони на стеклянную дверцу перед собой и тихонько толкнул. Он легко открылась. Осторожно выглянув наружу, осмотрелся. Камера Возрождения находилась в углу помещения. Что касается того раздолбанного автомобиля, то он по прежнему стоял посередине гаража. Пулеметная турель, установленная на крыше машины, огонь не открывала - по всей видимости, еще не заметила меня. Вездеход, за которым я прятался некоторое время назад, находился слева, у противоположной стены. Тело моего предыдущего персонажа лежало рядом с ним. Мысленно я прикинул до него расстояние. Около пятнадцати метров. Успею ли добежать, схватить свои вещи и снова юркнуть в укрытие за вездеход до того, как пулеметная турель снова превратит меня в решето?