Система Призыва
Шрифт:
Сопротивление страху(пасивная) ур 1.10
проницательность(пасивная) ур 1.34
хладнокровие(пасивная) ур 1.03
Харизма(пасивная) ур 1.13
Карма
Ты не ОДИН!!! НАС много и имя НАМ...
Бета тестер
Игрок
Первый в мире
Забавно, еще возле каждой характеристики стоит маленький знак вопроса, позволяющий узнать подробнее о ней, на что влияет и от чего зависит. Удобно. Так дальше а вот за это система спасибо. Захожу Я в меню 'Легендарного призыва' и что
Умкову(обычный)
Уровень 1
ХП 3200
МП 1000
опыт 0/8000
Сила 280
Ловкость 770
Выносливость 0
Мудрость 30
Интеллект 100
Удача 0
Ядовитый плевок ур1(активный) мана 150 Возможность ассимилировать любой органический яд, стоимость растёт от сложности состава.
Песчаная буря ур1(активный) мана 800 Создаёт бурю, которая наносит урон на большой площади, ухудшает видимость, замедляет скорость передвижения. Бонус в пустыне.
Трупный укус ур1(активный) мана 230 Кусает цель, заражая её трупными микробами.
Взгляд Умкову ур1(активный) мана 1000 Растворяет кровь в теле жертвы. Требуется смотреть в глаза жертве, не может двигаться.
Ловкость паука ур1(пассивный) Очень быстрый, очень ловкий шанс увернуться от атаки 35%, скорость передвижения +25%
Верность Колдуну(пассивный) Даже после смерти призывателя будет мстить убийце, пока не убьёт или не умрёт сам.
Ловчий ур1(активный) мана 200 поддержка 35мп/мин. Призывает призрачную паутину пропитанную некротической маной.
Ловкий Убийца ур1(пассивный) Шанс нанести критический урон +25% Шанс заразить ударом 15%
Слабость к дробящему оружию, огню, святой магии.
(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)
Зомби(обычный)
Уровень 1
ХП 900
МП 200
опыт 0/1800
Сила 150
Ловкость 25
Выносливость 0
Мудрость 5
Интеллект 10
Удача 0
Уааууа-уооа ур 1(пассивный) боевой клич зомби. Уровень агрессии всех зомби рядом +100%
Пожирание плоти ур 1(активный)50 МП. Пожирая врагов, Зомби забирает их силу прибавляя себе немного характеристик навсегда, восполняет ХП.
стена мяса ур 1(активный)60МП. Требуется от 10 зомби. Зомби становятся в линию образуют 'стену'+50% к устойчивости +50% к выживаемости.
Заразитель ур1(пассивный) 10% шанс заразить цель любой болезнью первого круга
Мы не спешим ур1(пассивный) Скорость передвижения -60%
Кусок мяса ур1 (пассивный) Входящий физический урон -35%
Слабость к дробящему оружию, огню, святой магии.
(Возможна Эволюция,
Вампир(обычный, низший)
Уровень 1
ХП 1400
МП 850
опыт 0/3500
Сила 180
Ловкость 300
Выносливость 90
Мудрость 20
Интеллект 45
Удача 0
Удача ассасина(пассивный) Шанс нанести критический удар +15% удар в спину +25% урона, шанс остаться незамеченным 50%
Кровосос ур1(пассивный) пьёт кровь восполняя здоровье.
Ментальная атака ур1(активный) 300 МП. проводит ментальную атаку на более слабом существе. Одурманивая, или причиняя вред сводя с ума.
Кровавый форсаж ур1(активный)400 МП 500 ХП Вводит вампира в состояние управляемого берсерка, все характеристики увеличиваются на 500%, продолжительность 10 минут, после сильное истощение(недееспособность)
Вампиризм ур1(активный/пассивный)35МП/мин. Поглощение жизненной силы живого противника. Пассивно если экипированы Вампирские Кинжалы.
Слабость к дневному свету, святой магии, огню.
(Возможна Эволюция, возможно Улучшение структуры)
Шамельти(обычный)
Уровень 1
ХП 250
МП 1000
опыт 0/400
Сила 25
Ловкость 140
Выносливость 0
Мудрость 35
Интеллект 50
Удача 0
Змеиное тело ур1(пассивный) Шанс увернуться +25%, Скорость реакции повышена в трое
Ядовитый укус ур1(пассивный) Укус этой змеи наносит урон режущий любые стандартные резисты/сопротивляемости цели в 2 раза, отравляя тело врага ядом наносящее 40% урона от максимального запаса ХП за 15 секунд, любые восстанавливающие/лечащие и так далее эффекты на цель не работают.
Хамелион ур1(пассивный) Находясь на теле призывателя способен сливаться с одеждой, способен имитировать части одежды,или целые вещи.
Одна жизнь на двоих ур1 (Активный) МП 350 Если призывателю грозит опасность Шамельти может использовать способность, которая позволяет принимать входящий урон хозяина на себя. Абсорбируя две трети вносимого врагами урона.
Нечестивое повышение(ур1) поддержка 100 мп/мин. Радиус 20 метров. Сопротивляемость магическим воздействиям повышается на 25%. скорость регенерации ХП/МП +10%
Сглаз ур1(активное) Накладывает на цель дот. Наносящий ментальный урон, делает цель очень неуклюжей, накладывает эффект слабости, недомогания, слабого удушения.
Слабость к святой магии, огню.
(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)
Костяная гончая(обычный)
Уровень 1
ХП 2800
МП 600
опыт 0/5000
Сила 200
Ловкость 200
Выносливость 0
Мудрость 60
Интеллект 30
Удача 0