Система Призыва
Шрифт:
Чуйка ур1(пассивный) Гончая чует свою жертву, она безошибочно идёт по её следу.Шанс уклонить +25%
Мастер хвоста ур1(пассивный) использование хвоста как оружие. Шанс проткнуть жертву в критической точке +15%
Охота ур1(Активный) 20 МП/мин охотясь в стае все характеристики увеличиваются на +2%за каждого члена стаи, накладывает ментальную связь между всеми членами охоты.
Стая ур1(пассивный) Частицы одного целого.Гончие стайные создания, находясь в группах все характеристики +3% за члена стаи. Слаженность действий +75%. добавляет
Адаптивность ур1(пассивный) Шанс перенять способность(Активную или Пассивную) сражаясь с врагом. Шанс зависит от силы Гончей, уровня перенимаемой способности, силы самого противника.
Вестник смерти ур1(пассивный) +15% к силе удара +15% к шансу критического удара +25 шанс уклониться +25% оторвать конечность укусом, ударом. +35% ментальное воздействие на живых(пассивное)
Пожирание плоти ур1 (активный) 250 МП. пожирает тела погибших врагов прибавляя себе характеристики, восполняет здоровье, набирает массу.
Рывок ур1 (активный) 100мп + 10 мп каждые 5 метров. Мгновенный рывок к цели.
Набор веса ур1(пассивный) С пожиранием плоти, происходит набор веса, от этого идёт увеличении характеристик, размера. Вес набирается всю НЕ жизнь гончей.
Легендарный Мифический ур1(пассивный)(уровень узнаваемости 0) Чем больше живых знают и узнают Гончих, чем больше они их боятся. Тем эффективнее они могут действовать.
Не жизнь ур1(пассивный) Даже если разнести Вашу гончую на маленькие кусочки,
она соберётся вновь. Упокоить её может только некромант.
Слабость к святой магии, огню.
(Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры)
Костяной Дракон(обычный)
Уровень 1
ХП 46000
МП 30000
опыт 0/150 000
Сила 1500
Ловкость 1200
Выносливость 0
Мудрость 5000
Интеллект 7500
Удача 0
Поднятие нежити ур1(активный/пассивный) Скелеты,Зомби,Мясные големы, Личи, Рыцари Смерти.
Власть Тьмы ур1(пассивный) радиус действия 500 метров. Аура Ужаса, Безысходности и Смерти. Вся союзная нежить получает бонус к живучести +75%,Бонус к Атаке +25%, Сопротивление Святой магии +20%. Накладывает штраф врагам -15% регенерации маны и здоровья -10% к урону и точности.
Магический Дар ур1(Активный) Метеоритный Дождь ур1, Бездна ур1, Цепная Молния ур1, Дыхание Дракона ур1, Воздаяние ур1, Ледяная Буря ур1, Испепеление ур1,Огненный Шторм ур1, Шторм Молний ур1, Рагна Блэйд ур1, Гига Слэйв ур1, Щит маны ур1, Каменная кожа ур1, Кожа дракона ур1, Осадный щит ур1, зашита элементов ур1, защита Анкалагона Чёрного ур1.
Дыхание дракона ур1(активный).350 МП/сек. Некротическое, кислотное, ледяное.
Древнее Существо ур1(пассивный) Врождённая сопротивляемость большинству стихий, невозможно нанести вред обычным оружием.
Сам себе маногенератор ур1.(пассивный) Регенерация маны ускорена на 300%
Слабость к святой магии.
Возможна Эволюция, возможно Усиление, возможно Улучшение структуры
Так,
Задаваясь всё же вопросом: 'А кого призывать?'. Решил, что для начала нужно призвать Змейку. В ней куча всего полезного и она самая простая. да и Маны не жрёт для поддержки. Поняв что к чему с ней, протестировав способности и освоившись с управлением так сказать, можно уже думать дальше. Но пока на вскидку, всё равно будет зомби. Ибо призрака я не смогу потянуть, нужна душа, или дух. Чем я пока не владею. Дождавшись курьера и оплатив покупку, отправился обратно к себе в комнату. И так чучело змеи к слову Полосатый Крайт, красивая змейка и ядовитая. Заходим в менюшку, и жмём на 'ок'
Призвать Шамельти ур1(обычный) Материал чучело змеи.
Да/нет?
Вокруг змеи закружился маленький чёрный туман, Он как будто поглощал её, это было очень необычно. Но вдруг всё прекратилось, туман впитался практически мгновенно и змея задвигалась. Поздравляю Ты теперь блин настоящий некромант.
Призыв окончен, добавлено новое меню существ, редактор существ, окно управления призывом.
Навык получен действием 'Телепатия ур1(пассивный)' Позволяет передавать/внушать свои мысли другим разумным.
Навык получен действием 'Некромант ур1(пассивный)' Позволяет контролировать нежить, упокаивать, призывать. Даёт доступ к Некротической энергии(НЭ)
Получено достижение 'Всё начинается с малого... ' +10 силы,выносливости.
Снова плюшки, так и привыкнуть не долго. Хмм. Ограничений вроде нету, на количество призыва. Это хорошо, Количество будет упираться только в мою ману, которой у меня сейчас 730, это просто очень мало. У меня есть не распределённые очки характеристик и кольцо, закинем очков до 100 интеллекта для начала.
Ваш интеллект достиг отметки 100 единиц, получен навык 'Ученик магии' +500 МП
Ого, не ожидал такого, тут сложнее чем Я думал, то есть преодолевая определённый порог, получаешь бонусы, с каждым разом достигнуть порога будет всё сложнее и сложнее. Отлично жить можно, у меня теперь 2500 МП уже что-то. Далее вопрос, закинуть всё в Интеллект или всё же добить до сотни выносливость?
Интеллект важнее но и выносливость тоже необходима, а чего я собственно мучаюсь закинем 25 в выносливость и остальное в интеллект.