Чтение онлайн

на главную

Жанры

Система Призыва
Шрифт:

Ваша выносливость достигла отметки 100 единиц, получен навык 'Неутомимый'. + 500 ХП. Вы легче переносите наносимый урон, быстрее оправляетесь от ран. Время достаточное для восстановления/сна уменьшено на 10%

Надену ка сверху еще кольцо и в итоге получим Хп 2800, Мп 3580. Просто замечательно, теперь то можно будет заняться призывом. Но сначала обкатаем управление змейкой. Мысленно приказываю ей заползти мне на руку, змея тут же исполнила приказ. А это проще чем я думал, лезу в меню призыва. Ага Отозвать, Упокоить, вроде всё просто и понятно. С управлением понятно. Способности, приказываю змейке обвиться вокруг руки и активировать маскировку. Просто отлично. Мне это уже нравиться. Холодное абсолютное подчинение. Хороший помощник будет. Ладно вроде со всем разобрался, надо уже и спускаться. Умывшись и одевшись, спустился в низ, на столе нашёл записку от родителей типо мы уехали по работе, Нас не жди еда в холодильнике. Ну и отлично, мне же лучше. Покушав побежал на улицу, нужно разведать городок до конца, и найти все Данжи. Знать их местоположение и уровни просто необходимо.

Бегу лёгкой трусцой, смотрю по сторонам. И как уже начинает входить в привычку размышляю о делах своих. У меня уже есть достаточное количество маны для призыва Костяной Гончей. Но всё упирается в скелеты.

Вроде ни чего особенного но Кладбище то блин это ДАНЖ. да и Церковь эта рядом. Слишком рискованно. Нужно полазать в интернете, на тему частных захоронений или крематория какого. Иначе придётся рвать в префектуры и искать там. Пытаться убить в данже кого-то своими силами, даже при помощи змейки, слишком рискованно. Если приспичит, то конечно я попытаюсь, но лучше не рисковать. Я даже знаю место где это можно попробовать сделать. Проклятый Инстанс в парке 1-5 уровня, он пока самое слабое что я видел. И мобы должны быть там слабые. Тут на глаза мне попалась заброшенная стройка, решив посмотреть поближе, надеясь что на таком месте окажется то, что я ищу, двинулся вперёд. Перелез через заборчик и начал осматриваться. Строили что-то наподобие торгового центра, большое здание с подземными гаражами, это можно сказать сразу. Решив посмотреть внутри, Я был вознаграждён, на парковке в подвале было искомое. Данж 45-55 уровня. 'Цитадель Кровавой Тьмы'. Вот и еще один, нужно искать. Их не может быть так мало. Выбравшись на улицу побежал дальше.

Пробегал я так еще часа три. Но толку уже не было кроме +5.41 выносливости. Время шло к обеду и Я решил двигать домой, поесть и найти уже эти проклятые скелеты.

Поев и полазив по интернету пришёл к выводу, что нужно ехать в префектуры. Собирать было не чего, взял деньги, набрал перекусить на всякий случай и отправился на станцию. Купив билет и сев в вагон, стал ждать. Ехать было не далеко, каких то тридцать-сорок минут и немного пешком, будет старое не посещаемое кладбище. Надеюсь всё получится, соваться в данж с одной змейкой не хотелось катастрофически, идти на кладбище в своём городе тоже не вариант, мало того что уровни поднялись, после моего 'эпического' прохода, так еще и сложность поднялась. Нет, туда Я пойду уже во всеоружии. Место моего первого так сказать боевого крещения уже выбрано, буду сидеть в этой 'песочнице' пока не обкатаю все навыки, да и есть пару задумок, как получить самому, некоторые способности. В общем нужна практика, много практики. Но рисковать дело не благородное, поэтому идти на мобов лучше когда у тебя за спиной пару Архиличей, таковых мы не имеем, но вот зомби штуки три четыре думаю призвать. Пока сидел ждал поезда прочитал интересную инфу, оказывается что можно улучшить мертвяков, путём разных модификаций, одна из них это сырьё, если можно так выразиться. Другими словами мертвяки могут становиться изначально сильнее если их призывать из сильного сырья. Также некоторые виды нежити, можно улучшать ингредиентами. Алхимическими настойками, металлами и много чем еще. Это даёт просто огромнейшую базу для экспериментов. Чем я собственно тоже планирую заняться. Также можно изменять строение тела существа, или же создавать новое. В редакторе существа. Тут вообще непочатый край возможностей, от которых у меня уже слюнки текут, только представлю себе что можно сотворить из обычного зомби... Знаете всегда любил вот что-то такое, делать то что другие не делали, создавать своё. Не идти проторенным путём, а делать что-то уникальное. Ну и последний способ это эволюция, да ко всему прочему эти чудовища еще и могут эволюционировать, только пока не сказано какие условия для этого нужно соблюсти, ну думаю разберусь. Тут ведь какая система, допустим тот же зомби, ему до второго уровня надо намного меньше опыта чем тому же Умкову и конечно дракону. То есть они изначально разного класса так сказать. Дракон 1 уровня уже может нести добро и причинять справедливость массам. Соответственно и условия его прокачки и эволюции должны быть разными совершенно. В общем всё достаточно логично на мой взгляд. Так размышляя и почитывая новую информацию Я и доехал до нужной мне станции, выйдя на улицу и сверившись с картой на своём телефоне двинул в путь. Уже через десяток минут я нашёл искомое, старое кладбище, находящиеся в низине сразу двух холмов и прикрытое густыми зарослями кустарника. Просто идеально я переживал что будет хуже, и придётся ждать темноты. Подойдя по ближе протянул руку к арке входа, появился черный туман и система выкинуло мне окно:

Забытое кладбище 1-5 уровня. Войти Да/Нет?

Ну что по делать, идти наверное придётся. Или не спешить и съездить еще на одно кладбище, каков шанс что все кладбища это данжы? Уже второе оказывается таковым. Время терять совершенно не хочется, к тому же нужно проверить можно ли выйти из обычного подземелья, не квестового. Жму ДА. Момент и я оказываюсь внутри, атмосфера сразу стала унылой, цвета посерели, а вокруг кладбища за его пределами переливался чёрный туман, огораживая таким образом этот мир от мира остального. Решив не стоять двинулся вперёд, тут было тихо и пусто, нежить не видно. Как будто тут и вправду нету ни кого. Повсюду стоят разбитые, потресканные надгробия, склепов нету, тут вообще ни чего нету. Даже чуйка молчит, странно всё это. Ведь было написано что мобы первого пятого уровня, так где они? побродив еще минут пятнадцать решил забить на всё и найти сырьё для призыва. Искать долго не пришлось у одной из могил лежал скелет без руки, на вид очень старый, кости стали уже серого цвета. Активирую способность и смотрю во все глаза, всё таки первое полноценное поднятие, не считать же за такое змейку? Из земли под скелетом начал сочиться черный дым, он обволакивал кости и медленно впитывался в них, спустя какое то мгновение кости начали соединяться, послышался жуткий хруст, как будто огромное чудовище грызёт кость. Но вот скелет собрался, из черного дыма сформировалась не достающая рука. Скелет зашевелился и встал. Дыма стало намного больше он полностью укрыл скелета еще мгновение и пере до мной стоит уже зомби из плоти. Мля эффектно, и это низшая нежить? Жутко выглядит, запаха нету, по крайней мере я его не чувствую, глаза горят синим цветом таким холодным и безразличным. Система тут же наградила меня кучей сообщений но пока отмахиваюсь от них. Мысленно приказываю зомби подойти ко мне, мертвяк медленно ковыляя подходит, приказываю ударить надгробие момент и камень разлетается на куски. Отлично сила есть, скорости нету, приказы исполняет. Всё просто отлично. Стою смотрю на мертвяка, думаю как бы еще проверить своего питомца. Приказываю ему бежать, зомби тут же начинает неуклюже но тем не менее достаточно проворно передвигать ногами, хм... он не может выполнить приказ но старается добиться похожего результата своими силами. Бегать не может но вот так сказать 'быстро ходить' у него получается. Приказ: рыть яму. И это может, так я и игрался с зомби еще с пол часа пока не перепробовал кучу разнообразных команд, от простых до сложных. Всё просто замечательно,

не знаю чем он там думает но вот с исполнительностью и смекалкой у него всё отлично. Расход маны просто смешон, я вообще не чувствую его, думаю надо призвать еще пару тройку зомби. Найдя скелеты призвал еще трёх зомби, они были разными, не было шаблона по которому система лепила их. Чем то да они отличались. Рост, телосложение всё разное, было лишь одно общее. Синие, холодное сияние их глаз, передёргивает каждый раз когда я смотрю на них. Чувство что это что-то древнее и неминуемое, но как не странно, это не злое. ЭТО просто есть и если надо оно тебя уничтожит. Жуть.

И вот стою перед квартетом зомби. Они стоят неподвижно и ждут моих приказов. Я смотрю на свою ману и радуюсь, мп бар просто полон, он вообще не снижается. Регенерация просто больше расхода, это Я так понимаю всё благодаря кольцу. Отличная вещица хочу сказать. Хоть что-то полезное слутал с того данжа. Надо поискать еще скелетов, если есть куда призывать надо это делать, тем более что дополнительная сила не будет лишней. Да и боевую эффективность нужно будет проверить, может моих мертвяков порвут в первой же стычке первые уровни. Найдя и призвав еще троих, решил проверить командную работу моего маленького кавайного отряда. Вот тут получилось не очень. Они были без инициативны. У меня ушло 5 долбанных часов чтобы хоть как-то освоиться управлением отряда. Нет, можно было приказать 'ВСЕ вперёд убивайте всё живое' и они пойдут. Но вот что-то сложнее с манёврами, или командной работой в драке, у них было ахово. Приходилось мысленно отдавать приказы каждому зомби. И тут я придумал, я давал зомби пару приказов. Выделял им РОЛЬ. Одни были ловцами. Они сражались, но в приоритете у них было схватить цель, другие наоборот постоянно атаковали, стараясь нанести больший урон. Третьи были флангерами, старались зайти сбоку или со спины целям. Думал сделать 'танков', но это же зомби, они сами себе танки.

Что интересно за всё время моего прибывания тут я не встретил не одного моба из данжа. А Я просто уверен что они должны быть, не может не быть. А мобы мне бы пригодились. Для той же обкатки боевых действий. Да и признаться, хотелось кого-то уже завалить, с целью прокачки моих малышей. Скелетов тут больше не было, что меня расстроило, врагов тоже не было, времени я тут провел уже много. Так что решил собираться на выход. Отозвав одного зомби, увидел красивое зрелище. Как тело моего зомби покрылось чёрным туманом, он будто горел, и потом просто растаял в воздухе. Да, умели некроманты делать красиво. Позёры, но мне это даже нравилось, пафос и позёрство тоже должно быть, тем более в этом мире! ОСОБЕННО в этом мире! Другое дело когда и как ты это делаешь. Отозвав всех зомби, призвал их сразу же, вот только призвались не все, маны не хватило. Но вскоре смог это сделать. Количество моей маны меня просто убивает, надо работать работать над собой.

Выйдя с кладбища направился к станции. Бежать совершенно не хотелось, было много мыслей, много вопросов. От 'что с этим данжем такое?'. До 'куда деваются зомби когда Я их отзываю?'.

Также было ужасно интересно, меня просто разрывало от желания уже заняться улучшением моих питомцев, прокачки их, и своих статов. Я уже хотел призвать гончую, и посмотреть на разницу между ними. Я много чего хотел, Я не люблю когда идёт все не по моему, Я понимаю что это по детски но вот есть у меня такая черта, меня раздражают люди и события когда мне мешают, притом не важно кто и что. Сейчас мне просто хотелось заняться этой некромантией, но долбанный данж зажмотил мобов. Итог я не проверил своих малышей в деле и за этот данж заплатит кровью другой. Вот только приеду в город. Моё больное чувство справедливости требовало расплаты, за свинское отношение к себе. Сев в поезд решил проверить чего мне там отсыпала система за поднятие мертвяков.

Призван Зомби ур1(обычный) Материал обычный скелет. х7

Карма -700

Навык получен действием 'Стратег ур1(пассивный)' Ваши подчинённые лучше понимают вас, командная работа и взаимопонимание в отряде +15%, возможность использовать простые и средние схемы в битвах.

Некромант ур4

Телепатия ур19

Репутация с Легионом Смерти +150

Карма в минус пошла, это наверное судьба...

А вот Стратегу я рад, в перспективе мои ребятки будут работать толпой лучше и лучше, а я не собираюсь ходить с одним зомби, их будет много, это моё мясо, мясо которые будет принимать на себя первые удары. И со всеми бонусами, от стратега, от змейки и остальных, это мясо должно стать чем то смертоносным. Вот Некромант и телепатия поднялись в уровнях как и многие другие таланты, что не может не радовать, растут уровни растёт и их полезность. Продуктивненько Я сходил всё таки, хотя могло быть и получше. Посмотрев на свои характеристики улыбнулся, вот и обрастаю 'жирком'. Уже не то убожество, потихоньку потихоньку да смогу дать отпор канону. Нужно больше силы, более сильные существа! Ведь в этом бредовом мире есть чудовищно сильные персонажи. Владельцы Механизмов, демоны, Ангелы, Падшие и Драконы. Они быстры и сильны, обычными зомби тут не отделаешься. Да даже бисёнен сможет их порубить в капусту, зомби по нему просто не попадут, с его то скоростью. Но отчаиваться рано, нужны полевые испытания, нужны Гончие, нужны Умкову. Буду делать упор на количество и разнообразность войска. Но вот что делать со мной, змейка конечно сможет меня защитить от пары тройки атак. Нужна выживаемость, много выживаемости. Я должен дожить до момента когда мои зверушки покрамсают врагов. Буду надеяться что ходя в данжи будут падать книги навыков. В идеале щит маны, невидимость, всякие каменные кожи и так далее.

Добравшись до дома поел и сразу бегом к проклятому данжу, настало время для фарма.

Инстанс проклятых 1-5 уровня. Войти да/нет?

Жму ДА. Момент и Я уже внутри. Мир кардинально изменился, такое ощущение что я попал в какой то магический лес, почему я так решил? Да всё просто, высоченные деревья в обхвате метров по сорок-пятьдесят. Некоторые растения светятся, цветы и трава излучают просто восхитительные запахи. Живности пока не видно, но вот не назовешь это место 'обычным лесом'. Осталось только выяснить почему у него такое название, и где эти самые проклятые.

Комментарий к 3. закончено

http://drakoshi.net/files/sitegallery/9253/19_drakoshi_net.jpg дракон

Начинаю дополнять главу.

Для тех кто читает(если такие есть) объясняю. Мне не хочется плодить 100500 глав по 2-3 страницы, тем более что иногда просто не пишется, а иногда когда тдёт куча "чёрного текста" пишется вообще очень медленно. Ведь это всё нужно считать переписывать записывать. Ужос в общем. Поэтому я решил дополнять главы, пока минимум по 7-10 страниц буду делать. Я не могу как некоторые( лютая зависть) выкладывать по 60+ страниц за раз, ну точнее могу но это будет раз в пару месяцев. Так что когда заходите, проверяйте предыдущую главу. Я частенько исправляю, меняя предложения, чтобы "по глаже было..."

Поделиться:
Популярные книги

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Пропала, или Как влюбить в себя жену

Юнина Наталья
2. Исцели меня
Любовные романы:
современные любовные романы
6.70
рейтинг книги
Пропала, или Как влюбить в себя жену

Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Клеванский Кирилл Сергеевич
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.51
рейтинг книги
Сердце Дракона. нейросеть в мире боевых искусств (главы 1-650)

Измена. Право на сына

Арская Арина
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на сына

Всплеск в тишине

Распопов Дмитрий Викторович
5. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.33
рейтинг книги
Всплеск в тишине

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

И только смерть разлучит нас

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
И только смерть разлучит нас

Лорд Системы 4

Токсик Саша
4. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 4

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Гарем вне закона 18+

Тесленок Кирилл Геннадьевич
1. Гарем вне закона
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
6.73
рейтинг книги
Гарем вне закона 18+

Возвращение Низвергнутого

Михайлов Дем Алексеевич
5. Изгой
Фантастика:
фэнтези
9.40
рейтинг книги
Возвращение Низвергнутого

Неудержимый. Книга XI

Боярский Андрей
11. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XI

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену