Система. Попаданец. Трилогия
Шрифт:
Еле дождавшись, наконец, когда Марат закончит с умертвиями, переместился на Арену и с замиранием прикоснулся к рукоятке булавы.
Внимание! Вы получили 90 ОС! (117/120)
До нового уровня не хватало каких-то 3 ОС. Над костями же появилась карта.
Карта навыка «Внушающий ужас»
Класс: Е.
Уровень: 1/5.
Описание:
— При активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше
— Потребляет ману или жизненную силу, стоимость двадцать
— Постоянное использование навыка может вызвать негативные последствия.
— ???
Насыщение:
12/100 ОС
Отличный навык для создания паники у гоблинов, насколько я знаю, они ниже людей в ранге. Самое главное, что его можно включить и выключить. Интересно, а на людей и союзников как он будет действовать, не хотелось бы, чтобы меня боялись свои.
Переместившись обратно наверх, погрузившись в гомон поздравлений, дружеских похлопываний по плечу и не совсем дружеских женских объятий, которые вовсю пользовались моментом. Также подошел Марат и, пожав мне руку, пригласил позавтракать, заодно намекнул, что после завтрака у жителей будет собрание.
На собрании Марат встал и сначала долго описывал обстановку, сложившуюся вокруг Колизея. Если вкратце, то первая проблема в том, что все запасы воды подошли к концу, и воду надо где-то добывать. Второе — это трупный запах, который скоро можно будет легко учуять за пределами здания. Хорошо еще, что под действием местного проклятья тела почти не разлагались, а когда оживали повторно, процесс разложения в них и вовсе прекращался. Однако после второго убийства они вполне себе начинали вонять и здесь уже требовалось что-то радикальное вроде сожжения, которым пользовались гоблины. А для разведения подобных костров в здании банально не было древесины. Третьим вопросом было то, что при экономном расходовании конины, принесённой нами, еды людям хватит примерно на неделю, а значит, придётся искать и ее. Ну и последнее: в связи с тем, что героям практически не выпадают карты, решено было поставить ответственным над некрофермой Энрике, который, не стесняясь, пользовался женской популярностью осел в Колизее, ну, а после того, как увидел Костяного Ужаса, желания выходить наружу у него только убавилось. А если учитывать, что мужчин, не считая меня, в поселении было всего шестеро, а женщин, не учитывая Ладу, тринадцать человек, то конкурентов у парня особо и не было. В конце Марат дал мне пять пустышек, выбитых ранее им с нежити, и попросил записать на них Стрельбу из лука, а также оставить Е-ранговый топор еще хотя бы на сутки. Владение топором пока мной еще не было изучено, и я легко пошел ему навстречу.
Посовещавшись с Ладой, мы решили опять выдвинуться в сторону части города, контролируемой нежитью, и там, совмещая с охотой, поискать как воду, так и древесину для костра. Однако перед выходом я все же решил изучить доставшийся мне навык.
Внимание! Хотите изучить навык «Внушающий ужас»?
Да. (29/120) Очередное давление на голову и легкая слабость, меня слегка даже начало подташнивать, однако вскоре все закончилось. Не считая навыков, полученных за достижение предела, это был уже мой третий навык, а каждый из них хоть не намного, но делает тебя сильнее и повышает общие шансы выжить.
Таблица
Таблица персонажа № 2
Кречет
Общий ID: неизвестен.
Локальный ID: Z—702.
Истинное имя: Максим Евгеньевич Шатких. (скрыто)
Возраст: 29 лет.
Раса: человек(99 %).
Пол: мужской.
Уровень: 6 (29/120 Очков Системы).
Доступно: 29 Очков Системы (ОС).
Параметры:
Сила: 10/10.
Ловкость: 10/10.
Интеллект: 7/10.
Живучесть: 6/10.
Выносливость:7/10.
Восприятие: 7/10.
Удача: 8/10.
Расовый параметр:
Интуиция: 7/10.
Дополнительные параметры:
Мудрость: 4.
Вера: 0/10 (нет покровителя).
Свободные очки: 1.
Навыки Системы:
Игрок (Е)
— Интуитивно понятный интерфейс (Е, 1/1).
— Справка (Е, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Боевые навыки:
— Владение мечом (F, 4/5).
— Владение булавой (F, 3/5).
— Владение копьем (F, 2/5).
— Стрельба из лука (F, 2/5)
— Владение кинжалами (F, 2/5).
Второстепенные:
— Заживление (F, 3/4).
— Популярные песни земли (F, 2/5).
— Верховая езда (F, 1/5).
— Следопыт (F, 1/3).
— Язык гоблинов (F, 1/1).
— Английский язык (F, 1/1).
— Боевой рык (F, 1/5).
Особенности:
Малый магический дар (F, 4/5) — дает единицу мудрости за каждый уровень.
Навыки Е — ранга:
Кожа дракона (E, 1/5) — раз в 12 часов по вашему желанию, ваша кожа становится прочной и становится способной к самовосстановлению, срок действия способности — 3 минуты.
Телепортация (E+, 1/5) — позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока за единицу мудрости.
Внушающий ужас (E, 1/5) — при активации накладывает на существ ниже вас рангом страх и желание убраться от вас как можно дальше, стоимость 20 минут за единицу мудрости.
Бонусные системные:
Взрыв (E, 1\1) — позволяет на короткое время стать сильнее, преодолевая даже предел, но наносит повреждения телу. Сила + 3, срок действия — 10 минут. Откат — сутки
Улучшенная ловкость (E, 1\1) — Ваши связки и сухожилия гораздо прочнее и эластичнее, чем предусмотрено природой.
Карты и артефакты:
Оружие F-ранга:
Меч — 6 шт.
Булавы — 6 шт.
Топор — 3 шт.
Кинжалы — 4 шт. — три кинжала ушло после битвы на площади, но карты от них остались.
Копье — 1 шт.
Системные стрелы — 6 шт.
E-ранг:
Топор — 1 шт. — Временно оставлен Марату в Колизее.
Булава — 1 шт.
Кинжал — 1 шт.
Неизученные карты навыков: Е-ранг.
Уменьшение веса (Е, 1/5), Поиск жизни (Е, 1/5), (заполнение 22/100).
Неизученные карты навыков: F-ранг. (Заполненные опытом, готовые к изучению)
Владение топором (F, 1/5), Владение щитом (F, 1/5)
Неизученные карты навыков: F-ранг.