Случайное подземелье
Шрифт:
Я с улыбкой пододвинул стул к столу и присел.
– Мне необходимы средства, чтобы приобрести оружие и транспорт. Мне и моей помощнице. Мне необходимо вернуться и найти печать. А я обещаю вам рассказать, кому следует, – заговорщицки подмигнул ему, – о вашей воистину неоценимой помощи.
– Сколько? – подперев голову руками, выдохнул он.
Если бы я знал, с досадой подумал я. Сколько мне попросить, чтобы не вызвать подозрений о своей неосведомленности в таком простом вопросе как ценность местной валюты? Давайте рассудим. У меня «элитный» аккаунт и сто серебряных стартовых монет. Система
– Думаю, что пару тысяч серебром мне хватит, не хочу вас обременять, – абсолютно спокойно озвучил я сумму. Тут же добавив. – И само собой я дам вам расписку.
– Ну, что вы к чему такой официоз, – с трудом растянул свои губы в улыбке бургомистр. – Но, к сожалению, у меня нет при себе необходимой суммы. Я напишу нашему банкиру, чтобы он выдал вам деньги. – Мужчина пододвинул к себе чистый листок бумаги и обмакнул перо в чернильницу. – И само собой я включу их в финансовый отчет в следующем месяце.
– Само собой, – покивал я ему в ответ.
Вышел от бургомистра в отличном настроении. Начало моей игровой сессии было фееричным, другого определения для того, что мне только что удалось провернуть, просто не было. Еще не в одной игре я не получал столько удовольствия и удовлетворения от игрового процесса. Я нашел свой мир на ближайшие несколько, не побоюсь этого сказать, десятков лет.
«Надо заглянуть в журнал действий» – мелькнула в моей голове мысль. И я даю вам слово она была не моей. Тряхнул для верности головой, словно отгоняя морок и начал спускаться по лестнице. Сиэль уже закончила свой диалог с лысоватым монахом и ждала меня внизу оперевшись на лестничные перила.
– Как прошло? Что-то ты долго? – встретила меня вопросами эльфийка. – Тут вот еще появились.
Она кивнула в сторону, стоящих возле «манерного» парня за столом, двух игроков, человека и полуэльфа.
«Надо заглянуть в журнал действий».
Да чтоб тебя, я даже запнулся на последней ступеньке, хорошо Сиэль поймала за руку. Откуда это берется в моей голове? Парочка новоприбывших обернулась на шум. И тут до меня дошло. Система. И здесь разработчики удивляли своим креативом. Вместо привычного чата перед глазами с сообщениями, в голове возникала спонтанная «чужая» мысль.
– Пойдем скорее, – потянул я девушку к выходу, – надо срочно проверить одну вещь.
Я спешил не потому, что переживал за то, что бургомистр поменяет свое решение и кинется за мной или вовсе отправит в погоню городских стражников, изъять выданную мне записку к городскому банкиру. Если система приняла совершенное нпс действие, то это уже свершившийся факт и отмене он не подлежит. Мне срочно надо было проверить другое, понять, как игрок взаимодействует с системой. Эта игра уже затянула меня так, как торнадо затянул фургончик маленькой девочки Элли в одной из старых сказок, про волшебную страну Оз. Внутри бушевал дикий неконтролируемый азарт.
На улице стало значительно больше народа. Куда-то шли горожане по одним только им ведомым делам, наконец-то появились и игроки. Их сразу можно было отличить по одежде и лишней суете.
Между деревьями, что окружали городскую площадь, были установлены небольшие скамейки. Почему я их раньше не заметил? Я потянул девушку к одной из них, возле которой стояли две больших каменных вазы с цветами на высоких стеблях.
– Что за спешка? Куда ты меня тащишь? Тебе не интересно, что я узнала? – возмущенно бормотала девушка, вынужденная идти за мной быстрым шагом.
Подойдя к выкрашенной желтым цветом лавочке, я сел и похлопал ладонью по деревянным доскам рядом с собой, приглашая Сиэль присесть.
– Ты знаешь, как взаимодействовать с системой? – не давая ей возможности, продолжать задавать мне вопросы, с напором спросил я.
– Нет, – замотала она головой. – Мне кажется, что ее вообще здесь нет. Только интерфейс.
– Тогда помолчи пару минут, пожалуйста, и не отвлекай меня, я потом тебе все расскажу.
– Хорошо, – согласилась она и, устроившись поудобней, стала разглядывать прохожих.
Отлично!
Я вызвал меню интерфейса. Практически прозрачную рамочку небольшого размера в нижнем левом углу обзора с маленькими иконками внутри нее. Две из них мигали мягким зеленым цветом. Изображение маленького человечка и развернутого свитка с пером.
В «Тарионе» при активации интерфейса вы не отгораживались от внешнего мира, прозрачные окна и текст не создавали помех для обзора. Возникало определенное неудобство, но вы могли свободно наблюдать за тем, что происходит в это время вокруг вас.
Активирую фигурку с человечком, это мои личные параметры или статы, на игровом сленге. Открывшееся окно больше предыдущего. Мигает третья строка снизу.
«Очки опыта: 700»
Интересно это много или мало? Фокусирую взгляд на строке и даю мысленную команду: «показать информацию». Поверх основного текста с названием основных параметров и их показателями, всплывает короткая системная справка.
«Очки опыта начисляются игроку за любые совершенные им действия в игре. Очки опыта, могут быть использованы, для повышения основных параметров персонажа. Информацию о том, за что начислены очки опыта, можно получить в журнале действий персонажа».
Логично предполагаю, что журнал это второй мигающий символ в окне интерфейса, развернутый свиток с пером. Естественно закрываю окно собственной статистики и активирую журнал.
«1 день, месяц Собаки, первый год со дня Пришествия.
Инцидент у ворот:
1. Знакомство со стражниками – получено 5 очков опыта.
Конец ознакомительного фрагмента.