Смертельная игра
Шрифт:
— Теоретически так, — согласился Рорк. — Однако, несмотря на все предосторожности и перестраховки, стоило один раз угадать пароль, и дальше доступ открыт. Я нашел следы нескольких попыток взлома, заражения извне, все как обычно. Но все это было безрезультатно. Еще было несколько попыток взлома изнутри, но они совпадают по времени со штатными проверками систем безопасности. Чтобы запустить игру в голографической комнате, нужно было ввести текущий логин, пароль и пройти идентификацию по отпечаткам и голосу. Ну, конечно, теоретически все это тоже можно обойти.
Ева пристально на него посмотрела.
— Ну
— Но у них были и дополнительные системы безопасности: при попытке взлома сработала бы сигнализация. Если бы, конечно, хакер и эти системы не обошел. Сами диски — по крайней мере тот, что у Барта дома, и та копия, которую они нам дали, — запрограммированы на залипание в дисководе в случае пропуска какого-либо из этих пунктов или если пользователь не пройдет процедуру идентификации. А попытка извлечь диск вручную, как мы уже выяснили, ведет к его самоуничтожению.
— Это я уже знаю.
— Это лишь предисловие, лейтенант. Ребята они осторожные, умные и внимательные. Тем не менее невзламываемых систем не бывает, и эта — не исключение. В любом случае из-за их мер предосторожности сложно с уверенностью сказать, кто именно, когда и во что играл. Приходится додумывать.
— Ты хотел сказать «угадывать»?
— Делать аргументированные предположения, основанные на имеющихся фактах. Дома и на работе Барт использовал множество разных логинов и паролей, но в большинстве поступков у людей есть закономерности и повторы. Проще говоря, я все проанализировал на компьютере, отобрал его логины дома и на работе и обозначил его как Пользователя номер один.
Рорк вывел данные на экран.
— Здесь можно видеть все случаи, когда он загружал эту их ПСИ, дату, время и место, а также одиночная была игра или многопользовательская. Мы сопоставили это с данными других игроков и проименовали их в алфавитном порядке. Силла Аллен — Пользователь номер два, Бенни Леман — Пользователь номер три и Вар Хойт — Пользователь номер четыре. Кроме этого, мы собрали сведения обо всех остальных сотрудниках «Играй», связанных с разработкой этой игры, — кто, когда, сколько и в каком качестве. Полагаю, ты захочешь провести по ним проверку.
— Кто чей кореш, кто с кем спит, как давно там работают. Я знаю, что делать.
Рорк улыбнулся:
— Мы так долго добирались до этой стадии просто потому, что играли они невесть сколько раз, а на четверых у них несколько десятков логинов и паролей. Но и это еще не все.
— А что еще?
— Бесконечное разнообразие сюжетных линий. Все они по многу раз отыграли в предустановленные, но еще больше — с собственными настройками. Какие-то они сохранили, вероятно, чтобы пройти игру еще раз с теми же условиями, другие сбросили, а третьи переиграли с другими условиями. А может, скомбинировали несколько игр в одну.
— А результаты программа не сохраняла? Что за радость играть, когда счет не записан?
— Сохраняла, они записывались на жесткий диск игровой системы. Проблема в том, что записи Барта ни по названию, ни по коду не соответствуют ни одному из сюжетов, встречавшихся до него.
— Новый сюжет?
— Вероятно, да. Обозначен как КПЧР — БМ.
— БМ — это Барт Миннок, — догадалась Ева. — Отдельная игра только для него? Или они всегда обозначали версии своими инициалами?
— Нет.
— Если начинаешь сюжет с четвертого уровня, значит, ты его уже проходил. Иначе начал бы с первого.
— Верно. Во всяком случае, это наиболее вероятно.
— Значит, он уже играл в него раньше, но на этом диске сюжет назван по-новому. — Ева в задумчивости принялась расхаживать по лаборатории. — Тем вечером у него было свидание, так что время поджимало. Решил не задерживаться на начальных уровнях, поспешил сразу на четвертый. Тот, над которым он хотел поработать или который ему особенно нравился — а может, тот, который до этого не получалось пройти. Но он уже играл в него раньше. Это точно был сеанс на одного?
— Абсолютно, — ответила ей Каллендар.
— Может, убийца сам запустил игру, чтобы скрыть следы?
— Тогда он должен был в нее войти как наблюдатель или зритель. Голографическая система зарегистрировала только одного человека, одного игрока. Если там был второй, он как-то ее обхитрил.
— Для убийства нужны как минимум двое, — пробормотала Ева. — Вот он играет, получает несколько ушибов, рану на плече. Но как? — Она вспомнила ловкие, плавные движения Бенни в виртуальном единоборстве. — Он ведь умеет фехтовать, защищаться. Он играет по-взрослому, значит, он все это изучал, практиковался, но нет никаких следов борьбы. В комнате нет ни отпечатков, ни капель крови, ни волокон — ничего, что принадлежало бы убийце. И реконструкции показывают, что во время удара он просто стоял на месте. Может, это не его сюжет? — задумалась она. — Убийца записал диск, добавив туда стандартные сюжеты, настройки или вступительные части — что-то, что отвлекло бы жертву на какое-то время. Это дает убийце возможность подготовиться. Они ведь именно этим занимаются, эти ребята? Выискивают новые способы. Новые способы играть в игры. Во что он играл чаще?
— Он предпочитал четыре сюжета, — ответил Рорк. — Редактировал их, добавлял там и тут новые элементы, но обычно придерживался одних сюжетных линий и персонажей. Он обозначил их «Квест-1», «Узурпатор», «Крестоносец» и «Развязка».
— На нашей копии они есть?
— Есть.
— Какова статистика?
— Извлекаем ее и сличаем.
— Хорошо. Когда будете изучать игры, особое внимание уделяйте тем, что с мечами. Это те же пицца и разводной ключ.
— Сама-то понимаешь, о чем говоришь? — возмутился Финн. — Детка, тебе, по-моему, пора отдохнуть.
— Зачем пицце пропадать? Зачем идти с мечом против бластера? Нужно довольствоваться тем, что есть, и забирать то, что тебе будет полезно. Меч он забрал, а диск оставил. Для нас диск все равно бесполезен, он самоуничтожится, а для убийцы, если его найдут при обыске, будет только во вред.
Она сунула руки в карманы и удовлетворенно кивнула.
— Ну да. Жена решает убить мужа, говорит: «Эй, милый, мне просто позарез нужна пицца. Будь душкой, сгоняй, принеси нам большую вегетарианскую».