Сон Падших
Шрифт:
Но и это еще было не все. В каждый предмет экипировки ранга Демонический артефакт был зашит отдельный активный или пассивный навык.
Боевой гимн (шлем) — Увеличивает на 5 % силу атаки и защиту всех дружественных целей на поле боя. Условие: Дримеры должны состоять в одной группе или рейде. Стоимость: 10000 единиц маны. Время восстановления: 24 часа.
Сияние квазара (наручи) — наносит выбранной цели 62 % урона звездной магией, полностью игнорируя показатели защиты, и ослепляет на 25 секунд. Негативный эффект невозможно снять никаким видом очищения. Дальность: 100 метров. Стоимость: 1750 единиц маны. Время
Сингулярность (пояс) — Дублирует слоты быстрого доступа, помещая копию в альтернативное измерение.
Абсолютный ноль (штаны) — На десять секунд останавливает любое движение на поле боя, включая прерывание действия всех видов навыков. Зона поражения: 50 кв. м.; Стоимость 25000 единиц маны. Время восстановления: 24 часа.
Кротовая нора (сапоги) — Позволяет переместиться в любую точку поля боя в пределах ста метров, игнорируя все препятствия на пути. Стоимость 750 единиц маны. Время восстановления: 1 минута.
Все навыки казались чрезвычайно полезными, а самое главное они кардинально различались между собой. Вероятно, система тоже поняла что атакующей и защитной мощи у меня более чем достаточно, и решила наградить чем-то более существенным. Контроль, телепортация, расширение слотов быстрого доступа, баф союзников — все эти скилы служили лишним напоминанием о том, что главной в Аэрусе является именно командная игра. Хоть, я и без этого уже определился со своей дальнейшей судьбой, но все равно было приятно получить именно такие бонусы от системы. Так как в будущем мне предстояло сражаться плечом к плечу с сильнейшими воинами Бездны. Перед ними ни в коем случае нельзя было уронить честь Владыки Звездных чертогов.
Как там говорил Клауд? — «По сравнению с Камелией, я всегда был скромным ученным».
«Репутацию Звездного дитя надо держать на уровне и новая экипировка поможет мне в этом!»
Что же касалось камней в итоговом варианте экипировки, то они распределились следующим образом:
Сияющий цинтрит (Моторика +12 %) х2; (Физика +12 %) х2; (Магический дар +12 %) х2
Сияющий танзарит (Уклонение +8 %) х3; (Меткость +8 %) х3
Следующим на повестке дня стояло создание новой бижутерии. Для ее производства я перекрафтил в слитки Арилум, а так же использовал катализаторы и дыхание звезд. При этом в настройках производственного процесса я смог задать необходимые бонусы из того перечня, которые мне предложил станок. Сам список формировался на основе свойств материалов. А благодаря тому, что все они были исключительно высокоуровневыми и редкими, количество этих бонусов весьма впечатляло. За дополнительную плату в виде крафтовой валюты, мне даже удалось объединить всю бижутерию в единый комплект.
За создание одного кольца божественный инструмент потребовал двадцать две тысячи магических монет. Ожерелье же обошлось в шестьдесят одну тысячу четыреста сорок. В его производстве я еще использовал Око василиска, потому эффект должен был быть еще более впечатляющим. Полученные предметы я тут же заточил на плюс четыре. И в итоге они стали выглядеть вот так:
«Кольцо Тахиона»
Тип: Бижутерия
Качество: Демонический артефакт
Магический дар: +94
Физика: +101
Моторика: +91
Меткость: +108
Звездное мастерство: +5
Потенциал открыт: 4/7
Ограничения: Класс Звездный маг
Особенность: Ускорение +8 м/с
Невесомость (2/3): Увеличивает эффективность прыжков на 25 % без дополнительного расхода выносливости.
Фотонная сфера (3/3): Снижает шанс критического удара атаковавшего вас врага на
75 %.
«Эфирное кольцо»
Тип: Бижутерия
Качество: Демонический артефакт
Магический дар: +87
Физика: +99
Моторика: +96
Меткость: +103
Звездное мастерство: +4
Потенциал открыт: 4/7
Ограничения: Класс Звездный маг
Особенность: Невидимость (Длительность эффекта: 5 минут; Затраты маны: 1000 единиц в секунду; Любое боевое действие отключает эффект; Время отката способности: 10 минут)
Звездный ветер (2/3): Увеличивает эффективность прыжков на 25 % без дополнительного расхода выносливости.
Фотонная сфера (3/3): Снижает шанс критического удара атаковавшего вас врага на 75 %.
«Глаз василиска» Тип: Бижутерия Качество: Демонический артефакт Магический дар: +99 Физика: +112 Моторика: +105 Меткость: +119
Звездное мастерство: +10
Потенциал открыт: 4/7
Ограничения: Класс Звездный маг
Особенность: Окаменение (На 20 секунд превращает всех врагов в зоне видимости владельца в камень и наносит им 35 % от текущего показателя атаки с учетом бонусов мастерства. Затраты маны: 1000 единиц в секунду; Время отката способности: 10 минут)
Звездный ветер (2/3): Увеличивает эффективность прыжков на 25 % без дополнительного расхода выносливости.
Фотонная сфера (3/3): Снижает шанс критического удара атаковавшего вас врага на 75 %.
Больше всего я, конечно, был рад бонусу от сбора всех трех частей комплекта. Ведь он подтвердил мою давнюю догадку о том, что существует какой-то скрытый параметр защиты от критических ударов, ведь без него не было бы смысла задирать эту характеристику выше 100 %.
Остальные бонусы тоже были на уровне. Око василиска, как я и предполагал, дало ожерелью навык Окаменение. Хоть я и думал, что урон от него будет несколько выше, но ведь лучше так, чем вообще ничего? Тем более что он является лишь дополнительным эффектом навыка, а главное же — это двадцатисекундный групповой стан. Он-то мне как раз и нужен, ведь я уже определил для себя, какую роль буду играть в нашей группе. Табор — классический танк, Климена и Ренальд — бойцы ближнего боя, способные наносить огромное количество урона. Для того чтобы ее сбалансировать, нам не хватает хорошего класса поддержки. Вот им-то я и стану! Даже если враг решит в первую очередь позаботиться обо мне, благодаря разогнанным показателям уклонения и моторики, сделать это ему будет весьма и весьма непросто.
Разобрав прошлую бижутерию на магические монеты, я экипировал все созданные сегодня предметы и вызвал меню Статуса.
«Кай»
Класс:: Звездный маг Уровень: 103 Основные
Основные параметры Выносливость: 2253 (2253) Физика: 2988 Моторика: 2866 Магический дар: 3206 Жизнеспособность: 2065 Потенциал: 16 Синхронизация: 93 Дополнительные параметры Сила атаки: 4661–4709 Сила магии: 4641–4729 Здоровье: 43180 (100 %) Мана: 48750 (100 %) Бодрость: 511 Шанс критического удара: 287 % Критический урон: 392 % Меткость: 3493