Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001

Озеров Валентин

Шрифт:

 '

 ' <dwFlags> определяет характеристики диалогового окна.

 ' Список возможных флагов:

 ' AA_GETFILE_MUSTEXIST Выбранный файл должен удовлетворять условиям

 ' флагов OpenFile, в противном случае диалог

 ' издаст системный звук.

 ' AA_GETFILE_NOSHOWSPEC НЕ показывать путь в поле редактирования.

 ' По умолчанию путь к файлу
показывается.

 ' AA_GETFILE_SAVE Кнопка Ok имеет заголовок "Save".

 ' AA_GETFILE_OPEN Кнопка Ok имеет заголовок "Open".

 ' AA_GETFILE_USEFILE Взять имя файла из параметра lpszPath

 ' AA_GETFILE_UDEDIR Взять каталог из параметра lpszPath

 ' AA_GETFILE_SOUND Получить звуковой файл и драйвер

 ' AA_GETFILE_SCRIPT Получить файл со скриптом

 ' AA_GETFILE_ANIMATION Получить файл анимации (без скриптов)

 '

 ' <lpszPath> - строковый буфер LPSTR, куда после выполнения диалога

 ' пишется полное имя пути.

 ' <wBufLen> - длина данного буфера.

 '

 ' <lpszDriver> - строковый буфер LPSTR для хранения выбранного

 ' звукового устройства.

 ' <wDrvLen> - длина данного буфера.

 '

 ' Возвращаемые значения: 0, если была нажата кнопка Cancel

 ' -1, если OpenFile потерпело неудачу,

 ' а AA_GETFILE_MUSTEXIST не определен.

 ' В противном случае возвращается дескриптор DOS-файла.

 ' При возврате из aaOpenFile данный дескриптор "не открыт".

}

{ --------------------------------------------------------------------------- }

function aaSave(hAa: AAHandle; wMode: word) : integer; external 'AAPLAY';

{

 ' Сохранение скрипта

}

{ --------------------------------------------------------------------------- }

{$F-}

{ Окончание внешних вызовов 'AAPLAY.DLL' }

{ =========================================================================== }

end.

{ =========================================================================== }

Dr Paul Kuczora.

Paul Kuczora c home.london.uk

(на

создание файла потрачен один день) 

Как сделать, чтобы орган управления, например, сложная линия, хваталась только за некий контур, и пропускала мышь под себя в других местах?

Nomadic советует:

Надо обрабатывать сообщение CM_HITTEST (Это сообщение получают даже потомки от TGraphicsControl, не имеющего своего HWND).

Например, так:

procedure TLine.CMHitTest(var Message: TWMNCHitTest);

begin

 if PointInLineReg(Message.XPos, Message.YPos) then begin

Message.Result := 1;

 end else begin

Message.Result := 0;

 end;

end;

Для органов управления Windows, если Вы не используете VCL, требуется обрабатывать сообщение WM_NCHITTEST.

Как быстро нарисовать тень в заданном регионе?

Nomadic советует:

procedure TForm2.DrawShadows(WDepth, HDepth : Integer);

var

 Dst, RgnBox : TRect;

 hOldDC : HDC;

 OffScreen : TBitmap;

 Pattern : TBitmap;

 Bits : array[0..7] of WORD;

begin

 Bits[0] := $0055;

 Bits[1] := $00aa;

 Bits[2] := $0055;

 Bits[3] := $00aa;

 Bits[4] := $0055;

 Bits[5] := $00aa;

 Bits[6] := $0055;

 Bits[7] := $00aa;

 hOldDC := Canvas.Handle;

 Canvas.Handle := GetWindowDC(Form1.Handle);

 OffsetRgn(ShadeRgn, WDepth, HDepth);

 GetRgnBox(ShadeRgn, RgnBox);

 Pattern := TBitmap.Create;

 Pattern.ReleaseHandle;

 Pattern.Handle := CreateBitmap(8, 8, 1, 1, @(Bits[0]));

 Canvas.Brush.Bitmap := Pattern;

 OffScreen := TBitmap.Create;

 OffScreen.Width := RgnBox.Right-RgnBox.Left;

 OffScreen.Height := RgnBox.Bottom-RgnBox.Top;

 Dst := Rect(0, 0, OffScreen.Width, OffScreen.Height);

 OffsetRgn(ShadeRgn, 0, –RgnBox.Top);

Поделиться:
Популярные книги

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Темный охотник 6

Розальев Андрей
6. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный охотник 6

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Большие дела

Ромов Дмитрий
7. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Большие дела

Адъютант

Демиров Леонид
2. Мания крафта
Фантастика:
фэнтези
6.43
рейтинг книги
Адъютант

Внешники

Кожевников Павел
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Внешники

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Я – Орк. Том 6

Лисицин Евгений
6. Я — Орк
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 6

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Титан империи 2

Артемов Александр Александрович
2. Титан Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Титан империи 2

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10