Становление клана
Шрифт:
— Ну и хорошо! Тем более магию изучать можно до бесконечности, даже один раздел, а их… Кстати, я наложу на ваш ноутбук и прочую электронику экранирующую магию, а то в повышенном магическом фоне работать не будет, как и многие другие вещи…
Опаньки! Эдак получил бы я неработающий ноут… Повеселил бы этого тролля артефактного… Но с прогрессорством, реально, шутить не стоит. Если какую-нибудь мелочь — ещё ладно, и то — осторожно. Эдак, дам местной цивилизации — презерватив, а у них демографический кризис случится! Или антибиотики, что вызовут перенаселение и голод, как в Африке или Индии… Тут и мелочью, можно такую «катаклизму» вызвать, что ни одному тёмному властелину не снилось…
— Если думаете, что получили бы неработающую технику, то нет. Или получили бы работающую, или не получили бы совсем, как и остальное.
— Да просто встречал подобный подход, вот по инерции…
— Давайте вернёмся к изначальной теме, а потом займёмся эвакуацией ваших вещей. Заодно и родственникам вашим дадим понять, что с вашей пропажей не всё так просто…
— Хорошо!
— Итак, проект «Возрождение» связан с восстановлением численности золотых драконов-оборотней в вашей Ветви Галактик. Что такое Ветвь Галактик, почитаете в предоставленных вам материалах потом. Там очень много информации для обзорной лекции… Так вот, восстанавливать численность пришлось не из-за вымирания Золотых, а из-за, скажем так, массовой миграции в другие ветви. Драконам захотелось новизны. Засиделись они тут. Дурной пример заразителен, вот и разлетелись. А так как за ними и почти вся родня сорвалась, ведь в Доменах же драконьи Кланы обитали в основном, то Золотых тут осталось крайне мало.
— Понятно…
— И тут возникла ещё одна проблема — драконьи смески и бастарды, оставленные без пригляда. Дело в том, что раньше за ними присматривали и если начинала пробуждаться драконья кровь, или претендент показывал себя достойным, им помогали на первых порах. В том числе и с генетической коррекцией и контролем дара. А тут следить за этим стало некому, но и бросить нельзя — хоть и дальняя, а родня. Да и Цивилизации Золотых угаснуть в этой ветви дать не хотели, а для этого необходимо хотя бы несколько Кланов с Доменами, связанных между собой. Ну и уровень должен быть соответствующий.
Тут я просто кивнул на его слова.
— Вот и надумали две эти задачи одним проектом решить. Создали сеть разумных артефактов, следящих за подобными тебе. И при определённых условиях, запускающих тот или иной протокол. А чтоб ускорить рост численности, и внести новую струю, добавили изменение механизма создания пары на создание прайда. Конечно, накладки с этим моментом были и есть, но он показал довольно хороший процент и скорость успешного создания Кланов. Да и потенциал развития в будущем просматривается… Помимо этого, родоначальникам помогали с усилением магического дара и зарождением Домена, дабы исключить риск перенаселения, а так же с перемещением в более подходящий для развития мир. Если это было необходимо.
— Совпало, так совпало… — выдал в ответ задумчиво.
— Да, потому и задействован был экстренный перенос, а то отказались бы ещё от этой идеи, как от абсурдной, или слишком фантастической.
— Или «осетра» урезал бы, отказавшись от идеи гарема, — вспомнил я момент переноса.
— Или это, — не стал отрицать мой собеседник.
— Теперь о ваших биологических особенностях. Ныне вы — почти чистокровный Золотой Дракон-оборотень. В чём-то даже преимущество есть, а слабости, и так и так были бы. Но и их, по возможности, нивелировали. От прошлой вашей генетики осталось всё, что было в вас из наследия драконов-оборотней. И чуть-чуть от чисто человеческой генетики. Дабы не рвать родственную связь с той роднёй на вашей Земле, в которой крови драконьей нет. Остальное подкорректировано и доведено, до максимально близкого к идеалу. Ещё скорректирована психоматрица, но в вашем случае — не сильно.
— В смысле? — А по спине аж холодок пробежал…
— Вы теперь долгоживущий, а это требует отличий в психике. Ваш разум не будет закостеневать и стареть, деградировать, если короче. Вы нормально и легко будете воспринимать новое. Разум останется молодым, не в смысле опыта, а в плане мировосприятия, гибкости. Жить нескучно будет. Ворчать, что «Раньше было лучше» не будете, за исключением реальных случаев деградации окружения. Иначе бы вы напоминали эльфов из некоторых фэнтези вашего мира, там, где их рисуют вечномолодыми стариками, застывшими в развитии, что в реальности совсем не так! Нет у них и чрезмерной растянутости некоторых периодов жизни, вроде столетних или даже трёхсотлетних «детей», или периода ухаживания длиной в тысячелетие — ещё одного штампа любимого некоторыми. В этом случае они бы застыли в развитии и не двигались в принципе! Ведь подобный подход распространился бы на все сферы жизни… Их бы гоблины обскакали в цивилизационном развитии… Да чего уж, они бы вымерли иначе!
— Эм, это, Вы, только про долгоживущих? Или и про эльфов — тоже?
— Про большинство долгоживущих рас, включая эльфов.
— Ох ты ж — ё!!! А на той параллельной Земле эльфы есть? Просто интересно было бы посмотреть…
— Чистокровных нет, но есть потомки смесков от эльфов, попавших в мир при сопряжении сфер. Ваших коллег, в каком-то смысле. Но вернёмся к нашей теме.
— Да, конечно, — ответил я, а сам пребывал в некотором шоке и предвкушении!
— У вас теперь три облика. Гуманоидный, похожий на ваш старый облик, но с некоторыми изменениями и чуть помолодевший. Да, вы и так были молоды, но для лучшей адаптации дара было необходимо немного откатить ваш возраст. Выглядите теперь на восемнадцать, примерно. Если бы по полной к стандарту приводились, выглядели бы в лучшем случае на шестнадцать…
— М-да…
— Вторая форма — переходная, боевая-универсальная. Форма, в которой вы сейчас. И, собственно, форма Золотого Дракона, — про «Золотого Дракона» было произнесено с немалой долей пафоса! Хотя думаю — заслуженно… — Перетекать из формы в форму произвольно вы научитесь скоро. Пока же это происходит интуитивно. Сейчас подсознательно хотите защититься, настороженны, вот и пребываете в переходной форме. Дракону в этом зале было бы сложнее развернуться. Хотя для спокойного перемещения драконьей форме места тут хватит.
— О как! Но да, есть некоторая настороженность…
— Это нормально и правильно! Но перейдём к магии. Дар у вас инициирован и усилен по максимуму, но он ещё не до конца раскрылся, и немалую часть силы поглощает на своё развитие Домен. Но об этом чуть позже. Дар в целом универсальный, но есть несколько, скажем так, уклонов в его развитии. Это Магия жизни. Магия Иножизни или некромантии, как её у вас называть стали, хотя изначально некромантия — форма гадания. Магия Разума — это и телепатия, и телекинез, и ментальные техники организации, и защиты разума, и прочие. Астрал — это особая школа на стыке магии душ, шаманизма… Магия Пространства — это манипуляции пространством: порталы, карманы, быстрые тропы, Домены… Магия Воздуха — это думаю понятно, да и для полёта, в форме дракона полезно. Хотя драконы благодаря огромной силе и эффективности своих мышц, прочности и лёгкости костей, могут и на чистой «физике» летать, но с магией летают дольше, быстрее и легче. Да и одним полётом использование магии воздуха не ограничивается.
В этих направлениях прослеживается особая предрасположенность, и развивать их стоит в первую очередь, но и совсем забывать остальные направления будет неправильно.
— А не многовато ли направлений сразу? Оно, конечно, все нужные и интересные, да перспективные, но не будет ли распыления?
— Это всё нужное, необходимое даже. Именно поэтому магии учатся с измальства, осваивая основы комплексно да постепенно, в максимально благоприятных условиях. Без Магии Разума не структурировать и не усилить свой разум в нужной степени, а это помогает с усвоением и применением знаний, да и улучшает мыслительный процесс, без неё не научиться защищать свой разум от других. Без Магии Жизни не развить и не укрепить тело, не вылечиться самому, и не помочь близким. Иножизнь дополняет Жизнь и даёт защиту, и много чего ещё. Это не учитывая остального функционала! Астрал — это защита и укрепление духовных связей, некоторые важные функции Домена опять же. Пространство — это профильное направление, связанное с вашим естеством — Доменом, и возможностью открывать порталы, смыться в случае чего, или атаковать. Воздух — это полёты и защита с атакой, да и в быту. Остальные направления тоже забывать нельзя, иначе это станет слабостью. Да и времени у вас теперь на всё хватит, и скучать некогда будет. Универсальность важна в реальной жизни! Не спроста же в школах ваших учат всему, да и в университетах при наличии специализации, непрофильным наукам, хоть немного, но уделяется. Жизнь — это не ваши компьютерные игры. В ней гармония важна, и гармоничное же развитие! В играх же с этим заморачиваться в большинстве случаев создатели не хотят. Да и проще так, а большинство — думать не хочет!