Чтение онлайн

на главную

Жанры

Стать магом. Чужая мечта
Шрифт:

Когда я, сбросив ремни и сполоснувшись той же ледяной водой, вваливался в зал, стол уже обычно был накрыт и мелкие чинно сидели в самом дальнем углу стола. Ожидая пока мы с Рией займём свои места и приступим к трапезе. Завтракали все быстро и молча. Я — пытаясь немного придти в себя, остальные просто быстро и молча.

После завтрака и до самого ужина шла работа с техниками. В первый же день Рия притащила мне огромный талмуд с кратким перечнем и описанием базовых низкоуровневых техник, которые я могу получить в клановом хранилище, и заставила выбрать всего пять. Я пытался отжать больше, но был вынужден сдаться под напором аргументов и обещаний в дальнейшем

получить более высокоуровневые техники.

Низкоуровневые техники, со слов Рии, были предназначены для развития Источника и астрального тела того, кто их применяет, поэтому их боевая мощь была ограничена. Хватать и изучать слишком много таких техник — только тратить время впустую. Достаточно трёх — пяти техник, отработанных до идеала, чтобы вывести источник и каналы на уровень четвёртого Пути.

Путь Осознания. Четвёртый путь. Самый важный, так как именно на нём окончательно определяется форма развития одарённого. Будет он применять дальнобойные техники, шатать устои мира, сыпать во все стороны молниями и огненными шарами и накрывать огромные территории огненными дождями или ледяными буранами, или замкнётся на себе, направив всю энергию на усиления собственного организма, выводя на запредельный уровень все его показатели: прочность тела, реакцию, силу, скорость и ещё много–много всякого разного. Выберет дорогу Магии или дорогу Силы.

Самый распространённый путь разумных Морайны — второй. Усиление собственного организма. Так как именно на этом Пути эффективность достигается максимально быстро.

Проблема — всё тот же Орт. Любая дистанционная техника сталкивается с проблемой разрушительного воздействия Орта. На каждом сантиметре дистанции, которую техника должна преодолеть за границами астрального тела одарённого, применившего эту технику, Орт борется с ней, разрушая и дестабилизируя, уничтожая всё упорядоченное и пытаясь превратить любой огненный шар в простой пшик. И чтобы умудриться долбануть на дистанции так, чтобы с врагов слетели хотя бы шапки, одарённый должен бить так, чтобы распылить своих врагов в кровавый туман.

Есть, конечно, опосредованное воздействие, на вроде метания каменных глыб или разгона воздушных масс, но без поддержки энергией, даже многометровый каменный монолит разбивается обычным ударом кулака одарённого, идущего по пути Силы, также как и обычный порыв ветра, даже способный вырвать с корнем столетнее дерево, ничего не сможет сделать с таким одарённым.

И только достигнув запредельных высот в Путях, одарённый, идущий по дороге Магии, способен уплотнить и структурировать свою энергию настолько, что она становится неподвластна разрушающему воздействию Орта. Только тогда его дальнобойные техники будут способны сжигать и замораживать, в том числе, и одарённых, идущих по дороге Силы.

На Морайне, как я понял, дорога Силы была в большем «почёте». Она давала возможность гораздо большему числу разумных приносить пользу своим семьям, кланам и расам, позволяя одарённому намного раньше достичь того уровня силы, когда он может встать на защиту своего места обитания, своей семьи, своего потомства.

Клан Корус, стоящий на техниках Берегинь, на оси вертел эту несправедливость. В зоне действия астрального тела своей Берегини, Защитник был способен творить любые дистанционные техники, сил бы только хватало. Рнна нейтрализовывала Орт, одновременно негативно влияя на всех противников, кто оказывался в зоне воздействия и одновременно с этим поднимала на несколько ступеней вверх по пути силы своего Защитника. И достигнуть такого уровня силы одарённый, идущий по дороге Магии мог за очень короткое время. Только обязательно в паре со своей эНн, владеющей техникой Берегинь.

Поэтому мне, без каких–либо возражений, были предложены техники, направленные именно на Магическое развитие астрального тела. Других в клановом хранилище и не было.

Не сказать, что я был сильно против. Тем более и у меня дома Магия — это был удел достойных. Неспособные же оперировать сложными техниками, но имеющие неплохой потенциал источника, проходили тренировки в аспекте максимального развития физических кондиций тела и шли в войска и полицейские силы на низшие должности. Обычным мясом.

Клан Корус за всё время своего существования не имел конкретной стихийной специализации, хотя чаще всего главы Клана осваивали стихию Земли. Она наиболее полно могла реализовать защитную стратегию под усилением Берегини. Поэтому и выбор техник земли был наиболее обширным. Даже базовых низкоуровневых техник.

По настойчивому совету Рии, так как я уже обладаю одной тренировочной воздушной техникой, ещё одну я взял огненную и три оставшиеся — земляные. Пять тренировочных техник — это предел для грамотного и максимально быстрого развития. Моё мнение тут не особо котировалось и все попытки взять что–то из воды, просто любопытно сравнить, были мягко, но настойчиво отклонены моей эНн.

Вызнав в деталях, как работает техника «Хлопка одной ладонью», и что она тренирует тонкие манипуляции внешней поверхностью астрального тела, Рия настояла на огненной технике «Блуждающих глаз», которая создавала две раскалённые точки и позволяла их перемещать по внешней поверхности астрального тела, разрабатывая периферийные каналы.

Из земляных я взял «Каменного исполина», «Монолит» и «Руку помощи». Первые две вместе позволяли укреплять и растить астральное тело и применялись строго по очереди, сначала растягивая астральное тело, затем укрепляя его уже в увеличенном состоянии и залечивая микроразрывы. «Рука помощи» же была предназначена для развития сенсорных способностей, позволяя, на первом этапе, ощущать камень и чуять в нём пустоты, трещины и посторонние включения.

На удивление, с изучением техник никаких проблем не возникло. Процесс изучения был как две капли воды похож на то, что практиковались у меня на родине. Артефактный свиток с правильно разложенным базисом техники. Нужно только приложить ладонь и совсем немного подать энергии из собственного источника. Адаптированной, родной, на сто процентов принадлежащей тебе. Тогда техника, впечатывается в астральное тело и тебе давались примерно сутки, чтобы её заучить, выполняя её как по шаблону. Дольше силы артефакта не хватало, но для базовых низкоуровневых техник, сутки это даже слишком много.

Таким образом, я был обеспечен техниками для максимально эффективного и быстрого развития. Которые и отрабатывал сразу после завтрака и до самого ужина. Обычно на той же самой смотровой площадке на вершине нашей башни, иногда за границами крепости, совсем недалеко от башни.

Всегда в этот период рядом крутились мелкие и, держа меня за руку, рядом со мной когда сидела, когда лежала, когда стояла Рия, постоянно окутывая меня Рнна и тоже тренируясь. То, уменьшая и увеличивая разворот своей ауры, заставляя Гора с Арной с писком отбегать от её границ, то, увеличивая мощь своего огромного астрального тела, заставляя уже меня с трудом проталкивать по каналам подмораживающую энергию и сопротивляться возрастающему внешнему давлению.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Прогрессор поневоле

Распопов Дмитрий Викторович
2. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прогрессор поневоле

Возвышение Меркурия. Книга 13

Кронос Александр
13. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 13

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Адмирал южных морей

Каменистый Артем
4. Девятый
Фантастика:
фэнтези
8.96
рейтинг книги
Адмирал южных морей

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Кодекс Крови. Книга IV

Борзых М.
4. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IV

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Жена моего брата

Рам Янка
1. Черкасовы-Ольховские
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Жена моего брата

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Я князь. Книга XVIII

Дрейк Сириус
18. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я князь. Книга XVIII

Стрелок

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Стрелок

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II