Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

В общем, скрепя сердце, я начал навёрстывать упущенное, клепая орбы на Живучесть и докачав ресивер до стандартного. Активировал, правда, не все, а только редкие, чтобы не упереться раньше времени в дневной лимит. Однако всё равно прогресс был мизерным. К вечеру я поднял показатель Здоровья ровно до 250 пунктов, плюс открыл два новых вторичных умения — защиту от огня и от холода.

Двести пятьдесят очков здоровья… Всего на четверть больше, чем у только что созданного персонажа. Кажется, даже Родригесы уже обогнали меня по этому показателю, а ведь они всего несколько дней в игре. Как я вообще умудряюсь выживать-то с такой шкалой? Скорее всего, мимик

всё-таки по-прежнему принимает урон на себя, но уже частично, чтобы выглядело правдоподобнее…

Впрочем, лиха беда начало. Да и всё познаётся в сравнении. Просто это Псионика у меня сейчас качается нереально высокими темпами.

Преобразовать Большой ресивер Псионики (Емкость 500) в Великий ресивер Псионики (Емкость 1000)?

Конечно! Вы ещё спрашиваете.

Орбы с приставкой «Великий» — самые большие в игре, и прибавка к статам, которую они дают, в четыре раза выше, чем у обычных. Что, впрочем, логично, учитывая, что и опыта они требуют в четыре раза больше. Но у Великого ресивера есть важные преимущества. Только с его помощью есть шанс сгенерировать орб эпического или легендарного умения.

Кроме того, Великий ресивер прокачивается и дальше, получая в названии приставку «Ранг N». Каждый ранг требует тысячу очков прогресса, и при его повышении увеличиваются шансы на выпадение орбов более высокого качества, а также шанс на генерацию сразу двух орбов вместо одного. Только благодаря этому реально докачать обычные умения до максимального, 100-го уровня и открыть самые мощные из них. Ведь на каждом десятом уровне любого умения ждёт очередная «ступенька» — требования к вложенным очкам прогресса возрастают минимум вдвое. А геометрическая прогрессия — коварная штука.

Пока что у меня по-прежнему быстрее всего росли Кинетический удар и Захват — игровой рандом чаще всего подкидывал мне орбы именно этих навыков.

Кинетику я поднял еще на три уровня, до 25-го, Захват тоже перевалил за 20-й уровень. Прогресс был очень заметен, особенно на примере Прокола — мне теперь зачастую достаточно было всего одного удара там, где раньше могло потребоваться два, а то и три. Разве что затраты пси-энергии возросли — базовая стоимость заклинания увеличилась, так что и дополнительной энергии нужно было вливать побольше.

Захват тоже давался гораздо легче, чем раньше, и я уже даже мог оперировать сразу двумя-тремя небольшими объектами, не боясь, что мгновенно просажу шкалу энергии.

Но больше всего я радовался прогрессу Псионного луча — я прокачал его до пятого уровня, и урон его понемногу рос.

Псионный луч. Атакующее умение. Редкость: улучшенный. Уровень: 5. Прогресс: 2/5. Игрок формирует псионный луч, который наносит потоковый урон по всей длине и во время действия накладывает на пораженные цели эффект дезориентации и ослепления. Прямой урон и сила дебаффа пропорциональны уровню умения. Затраты пси-энергии: 50 ед/сек, урон — 75 ед/сек (тип: псионика).

С левитацией пока не везло — поднял я её только до третьего уровня, и разницы при использовании не заметил вовсе. Хотя применять её приходилось куда чаще, чем можно было предположить. Навык оказался очень удобным для преодоления препятствий типа отвесных скал или широких трещин. Набравшись смелости и подкопив пси-энергии, я даже как-то перелетел через пятнадцатиметровый провал, пышущий нагретой докрасна лавой и источающий едкий белый дым.

Единственный минус Левитации — двигался я в полёте медленнее, чем пешком, а при попытках ускориться многократно возрастал расход Пси-энергии.

Так что в таком подвешенном состоянии я был очень уязвим. Однажды это едва не стоило мне очередной смерти — одни из мобов сагрился издалека и принялся плеваться ядовитыми шипами. Один я пропустил, но, к счастью, выжил, а остальные умудрился перехватывать или уводить с траектории Захватом. При должной сноровке это вполне рабочий метод. Жаль, пули так ловить не получится.

К приметной светлой скале, похожей на растущую из пропасти башню, я вплотную подобрался незадолго до звонка Колумба. Выглядел этот утёс совершенно неприступным — с трех сторон его, как крепостной ров, огибали глубокие расщелины, на дне которых краснела лава. Чтобы забраться на его вершину пешим путём, пришлось бы сделать огромный крюк, поднявшись ещё выше по склону вулкана и попытавшись зайти на башню с севера. Да и то не факт — ещё неизвестно, какие там преграды.

Однако, прикинув высоту скалы и расход пси-энергии на Левитацию, я решил, что вполне реально будет попросту долететь до места. Учитывая невысокий уровень навыка, получится не особо эффектно — буду медленно и печально всплывать, как воздушный шар. Но расстояние не такое уж большое, и с отвесной стены утёса никто не нападёт. К тому же я заранее приметил несколько карнизов, на которые можно будет приземлиться по пути.

Чтобы провернуть этот план, нужно было основательно подкопить пси-энергии, так что я сделал паузу. Нашёл у подножия скалы укромное место для личного репликатора, установил его там. Большой, групповой, решил пока не тратить — лучше воткнуть его на вершине, и уже через него перетащить сюда Колумба.

Снова слетал в «Бычий глаз», сгрузил в кланхран всё лишнее. Там же с помощью Кайла разжился альпенштоком и крюком-«кошкой» с длинным тросом — план Б, на случай, если всё же какую-то часть пути наверх придётся преодолевать по старинке. Накопленную Пустоту отправил в Цитадель. Больше я её не тратил, даже на дополнительные ячейки. Тем более что после прокачки ресивера орбы стали падать в два раза меньше.

До миллиона очков оставалось совсем чуть-чуть.

— Ну как, Фрост, ты готов? — Колумб ворвался в чат без особых прелюдий. — Начинаю собирать ребят в стабе, оттуда будем улетать на место. Куда скажешь.

— Место я нашёл шикарное, не подберёшься. Сейчас разведаю хорошенько и установлю групповой репликатор. Вот только если ты и правда сотню человек притащить собираешься, то на этом репе никаких зарядов не хватит…

— Насчёт этого не беспокойся. Перебросить нужно будет только меня и ещё нескольких человек. А мы уже установим свой реп, безлимитный. Тебе ещё что-то понадобится? Может, какие-то ресурсы? И этот… ритуал посвящения много времени занимает?

— Да нет, метку раздать — секундное дело. Но предварительно хотелось бы хотя бы немного познакомиться с претендентами. И убедиться, что они понимают, на что идут.

— Что ж, тогда готовь речь, — усмехнулся Колумб.

Я и готовил. Всё то время, что я поднимался всё выше по склону вулкана, в голове будто ворочались шестерёнки часового механизма. Причём изрядно барахлящего, потому что я то и дело сбивался, спорил сам с собой, возвращался к уже пройденному.

Как рассказал мне Чжоу, применение силы Пустоты влечёт за собой последствия, суть которых пока даже сами программисты «Blue Ocean» не до конца понимают. И, пожалуй, и правда стоит быть аккуратнее. Но, с другой стороны, если я правильно понял слова того же Чжоу, он мне теперь не указ. Я могу действовать по своему усмотрению.

Поделиться:
Популярные книги

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Уязвимость

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
7.44
рейтинг книги
Уязвимость

Путь (2 книга - 6 книга)

Игнатов Михаил Павлович
Путь
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Путь (2 книга - 6 книга)

Я – Орк. Том 5

Лисицин Евгений
5. Я — Орк
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я – Орк. Том 5

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Совершенный: пробуждение

Vector
1. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: пробуждение

Энфис 4

Кронос Александр
4. Эрра
Фантастика:
городское фэнтези
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Энфис 4