Стелсер
Шрифт:
Кликнул на иконку, и активировал диагностику стелс скафандра. Многочисленные, крошечные, шестиугольные ячейки, переворачивались, открывая обратную, зеркальную сторону, и подрагивали, принимая правильную позицию, отражая световые лучи, перекидывая из от одного отражающего элемента к другому, заставляя свет меня огибать, и делая невидимым. Собственно это были не классические зеркала, не стекло с амальгамой. Тут применялся какой-то необычный материал, у которого угол отражения света, не был равен углу падения. Если бы из этого материала сделать зеркало, то глядя в него, я бы видел не себя, а то, что сбоку, справа, или слева, в зависимости от угла зрения. Именно благодаря этой особенности,
На диагностическом мониторе высветилась красная строка. Так. Три группы пикселей работают некорректно. Посмотрел на модель в интерфейсе. Ага. Понятно на колене три ячейки не работают. Прикоснулся к стене, и активировал режим зеркала. Собственно это не зеркало, а просто монитор и камера. Осмотрел себя. Так и есть. В пустоте (я был не видим), висели три крошечных черных точки. Непорядок, но в принципе незаметно. Посмотрел на исправность костюма — 86 процентов. То есть это не только три этих ячейки не работают, но и еще что-то. Надо отдавать в ремонт, но опять же нет денег. Черт. Все в эти деньги упирается. Играть, без солидных денежных вливаний из реала, от уровня к уровню, становится сложнее и сложнее. Стелс скафандры вообще штука хрупкая. Они конечно усилены изнутри, так что несколько попаданий прекрасно держат, но вот зеркала, разлетаются только так — одно попадание, и ты уже не невидимка — участок с разбитыми зеркалами очень хорошо видим. Стеклышки конечно восстанавливаются сами, но время от времени костюм нужно чинить.
Зато от бластеров стелс-комбез защищает хорошо. Лазер, это ведь световой луч по сути, поэтому он тоже прекрасно отражается зеркалами. Что бы защитить хрупкие зеркальные пластинки можно докупить модуль силового щита, но чертовы деньги, где же их взять то на все.
Одевшись и убрав пистолеты в специальные выдвижные крепления в рукавах, я запустил телепорт. Энергия кстати снова кончается. Надо модернизировать свою базу, прикупить новых солнечных батарей, или реактор, но угадайте что? Верно, деньги. Тяжко живется тому, кто не хочет вводить деньги в игру, да еще и регулярно выводит все что зарабатывает в реал. Уже полгода как я бросил работу и жил за счет игры.
Переместившись на планету, я побрел по космопорту, приглядываясь к строкам в общем чате локации. Множество предложений о продаже и покупке всего что только можно, но компанию для прохождения данжа, никто не искал. Часы в нижней панели интерфейса, показывали 14:27 середина дня, народу не много. Вечером будет не протолкнуться но сейчас улицы пустуют. Неудобная планета. Новичков тут еще нет, а хайлевелов, уже нет, своеобразный средний класс.
Я брел к одному из НПС который обитал в переулке за складом, помнится не так давно, он давал мне задание, но я от него отказался, потому что банально не мог выполнить, а вот сейчас, наверное смогу, когда не буду ограничен в боеприпасах.
Космопорт остался за спиной, и я оказался в городе. Несмотря на середину дня, здесь было темно. Город, как собственно и все города на этой планете, располагался под землей. Поверхность планеты представляла собой безжизненную, радиационную пустыню. Центральные части города, были всегда ярко освещены искусственным освещением и многочисленными огнями рекламы, рекламы, как ни странно из реала, а на окраинах, в том числе в районе порта, постоянно сохранялся полумрак. Может быть, это экономия энергии, а может, тут просто постоянно что-то ломается. Трущобы, что с них взять.
Меня обгоняли редкие прохожие. Люди и ксеноморфы, андроиды. Игра попыталась вобрать в себя все, что только можно,
'Терриконы' с огромной планеты, на которой невероятно сильное поле притяжения, были сильны и стойки так же. Как цереусы сильны псионикой. Классические танки. Грузоподъемность терриконов позволяла навешивать на них доспехи из танковой брони, которые они не напрягаясь таскали. Местная гравитация для них, сущие пустяки, раз в двадцать ниже чем на их родной планете. Не будь у них такого строения тела, они, вероятно, могли бы прыгать на десятки метров высоту, но особое строение ног не позволяло этого делать, сводя их преимущество, лишь к силе ударов и грузоподъемности. Слава богу, иначе как представлю, что такой вот увалень, весом в две тонны, рухнет откуда то сверху, превращая в котлеты человек десять за раз, а потом так же легко, одним прыжком унесется в облака, становилось страшно.
Мимо меня сейчас прошагал именно такой танк. Закованный в броню, весом в несколько центнеров, вооруженный пушкой, которую впору было ставить на крейсер, и которую я вряд ли смогу сдвинуть с места. На его плечах, были закреплены пара турелей, за пулеметами которых сидели маленькие зеленые человечки. Это не игроки. Это что-то вроде искусственного интеллекта, стрелки, которые прикрывают танку спину, питомцы своего рода. Они довольно дорого стоили, так что можно было понять, что этот парень явно не из бедных. Уровень 320. Интересно, что он забыл в этой локации?
Танк свернул в сторону, а я побрел в неприметный, темный переулок, нужно было найти этого нипа, квест принесет деньги и опыт. А вот если снова не справлюсь — только расходы на ремонт снаряжения и пополнение боекомплекта.
— Стой на месте — несколько точек лазерных прицелов, загоревшиеся у меня на груди, заставили остановиться.
Из ответвления переулка, справа, вышли два типа. Экипировка стандартная. Вряд ли псионики, скорее всего обычные воины. Имена красные, заядлые ПКшеры. Уровни скрыты. Платная услуга, можно было бы и себе такую прикупить, но я пока не испытывал в этом насущной необходимости. Они держали в руках направленные на меня пистолеты. Точнее пистолет у одного, второй был вооружен бластером, это хорошо.
Слева тоже вышли парочка бандитов. Ага, еще пара пистолетов. А точек то пять. Где еще один? Видимо их прикрывает снайпер. Глупая какая-то банда. Псиоников нет, стелсеров тоже нет. Одни воины да снайпер. Снайпер это конечно хорошее прикрытие, так что нужно его найти.
Активирую оптический сканер, потратив на это драгоценную энергию, которая мне сейчас будет очень и очень нужна. Еще один скил: Пожирая солидную часть запасов энергии, включаются ипланты, ускоряющие восприятие, просчитывающую траекторию полета пуль, и возможные векторы движения. Калькулятор рассчитывает оптимальную систему боя, запускаются пневматические усилители в костюме, ускоряющие мои движения, и становится на боевой взвод система подачи пистолетов. Доля секунды и стволы будут у меня в руках.