Стелсер
Шрифт:
— У тебя была хорошая работа, там ты зарабатывал почти вдесятеро больше, зачем ты ушел?
— Я теперь сам на себя работаю, а не на кого-то.
— А чем это лучше? Когда ты работал на кого-то, ты зарабатывал больше, приходил домой в шесть вечера и остальной день принадлежал нам, а сейчас ты торчишь в этой капсуле двадцать часов в сутки, вылезаешь только что бы пожрать, посрать да поспать. Я так больше не могу. Выбирай, или игра или я.
— Ну как ты не понимаешь. Игры это уже не просто развлечение, в них огромные деньги делаются. Эта игра совсем свежая, через пять лет, тек кто успел прокачаться сейчас, будут иметь
— Я тебя поняла.
Ленка молча развернулась и ушла. Даже вещи не собрала, ну значит успокоится и вернется. Я все еще не верил, что она может бросить меня из-за игры. Должна же понимать, что это все ради нашего будущего. Пройдет немного времени, она успокоится, все будет нормально. Мы помиримся, я уверен...
Утром пришла Марина, Ленкина лучшая подруга. Я как раз поел и собрался ложиться в капсулу, она у меня старенькая, без системы жизнеобеспечения, но в дверь позвонили. Я думал, что это Ленка а оказалось... В общем, Марина собрала какие-то из Ленкиных манаток и ушла. Офигеть. Вот как значит? Денег ей мало...
Что интересно, грусти не было. Была только злость. Ну и хрен с ней, плакать не буду. Даже проще. Никто теперь не будет отвлекать от работы... Хм. Игру я уже воспринимаю как свою работу. Ладно, пора заняться делами.
Забрался в капсулу. Подключился. Прежде чем погружаться в игру, вышел в сеть. Да, так тоже можно было. Выходить в интернет через капсулу, даже удобнее чем традиционными средствами. Так. Где тут у нас объявления.
Поискал капсулу с системой жизнеобеспечения, что бы можно было безвылазно торчать в игре. Есть такие. Дорогие гады, но если продать мою капсулу, продать машину, вывести все что накоплено в игре, да еще занять немного, то в принципе БУшную можно взять. Выставил на продажу машину и свою капсулу, отписался продавцам БУшных капсул с полным жизнеобеспечением, ну, теперь только ждать.
Игра встретила теснотой моей стартовой базы. Когда начинаешь игру, система по умолчанию, создает тебе своего рода базу — в одном из миллионов булыжников, что кружатся в астероидных кольцах некоторых планет, появляется полость с системой жизнеобеспечения, небольшим складом, спальным местом, в котором остается персонаж когда игрок отключен от сети, и системами энергоснабжения. Поначалу это солнечные батареи, которые выдают небольшое количество энергии, а потом уже, их можно апгрейдить, как и свое логово.
Энергетическая система это очень важный показатель, потому что в отличии от миров меча и магии, в которых мана для навыков восстанавливается со временем сама, тут, энергия не регенерирует. Ее можно восстановить специальными способностями инженеров или универсальными модулями, либо подзарядившись от своей базы. Поэтому советуют иметь несколько комплектов батарей. Часть заряжается на базе, часть на тебе. Вторая беда это перемещение между базой и планетой. Один раз в сутки, туда — обратно можно перенестись бесплатно, с помощью артефакта переноса. Если перемещаешься чаще, телепорт уже тратит деньги со счета, или же можно вместо этого потратить драгоценную энергию. В общем, все в этой игре на энергию завязано.
Встав с лежанки, на которой спал персонаж, я экипировал свой стелс-костюм, извлек из зарядных разъемов энергетические модули, и поставил на их место почти пустые, извлеченные из скафандра. Провел диагностику. Все отлично, после той памятной стычки, я отремонтировал снаряжение, потратив на это совсем немного денег. Пора бы костюм заменить. Думаю в конце месяца наскребу на новый стелс скафандр. Сейчас на мне зеркальный комбез, он доступен с пятидесятого уровня, но на семидесятом, открывается новый, покруче. Там невидимость
Экипировавшись, посмотрел на журнал заданий. Висят два квеста. Денег не много платят, выполнять их стоит только ради опыта, но сейчас нужны деньги, опыт подождет. Быстро добыть денег можно фармом, либо ПК. ПКшить не хотелось, никогда не любил таких отморозков, не хватало только мне в списки охотников за головами попасть, хотя, есть идейка одна. Правда для этого надо будет на крайнюю планету солнечной системы перенестись. Ну да ладно.
Встаю на плиту телепорта, и уже через несколько мгновений, оказываюсь в космопорту планеты. Порт покидать мне не придется, сразу же отсюда, я отправляюсь на другую планету, самую близкую к местному солнцу. Планета джунглей, лесов, и теплых морей, тепличные условия для фарма новичков уровня 20 и выше. В лесах и джунглях, водится много дикой живности, городов мало, и они расположены далеко друг от друга. Широко распространены караванные пути, из-за того, что атмосфера планеты, имеет какой -то особый состав, в сочетании с климатом, создающий постоянные грозы. В верхних слоях атмосферы почти всегда страшные шторма, летать там невозможно, а телепорты слишком дорогие. Проложить железную дорогу, не позволяет почва — болотистая местность, плавучий грунт, поезд такая земля не удержит. По той же причине, тут нет и высоких зданий, не то что небоскребов.
Сотни караванов, сотни бродячих банд. Тысячи новичков которые качаются в лесах, и тащат свой лут в города. Когда по дорогам ходит много народа, находятся люди, которые думают, что проще отобрать чужое, чем добыть свое, а потому и разбойников между городами тоже нереально много. Именно на них я и решил начать охоту. Чаще всего, они не высоких уровней, но и нападают на таких же слабеньких игроков. А вот на меня напасть вряд ли рискнут, так что буду ходить в стелсе, вслед за группами новичков.
Самому ПКшить смысла нет, что я там набью с этих новичков. Слишком уж у меня высокий уровень что бы драться с ними. И так небольшой процент выпадающих из инвентаря вещей, сократится в несколько раз, а вот ПКшеры, это совсем другой разговор. 'Красноименники' теряют что либо из инвентаря при смерти, почти со стопроцентной вероятностью. Такова уж судьба бандита. Хочешь грабить, готовься что ограбят и тебя.
Появившись в местном порту, я сразу же потратил несколько кредитов чтобы загрузить обновленную карту. Рейнджеры, путешественники, и всякие случайные бродяги за небольшую мзду, обновляют местные карты, часто они довольно подробны и даже с пометками.
Покопавшись в карте, я нашел несколько довольно перспективных фарм локаций, недалеко от порта. Нет, сюда мы не пойдем. Слишком уж близко к городу, и слишком уж многолюдны дороги. Тут ПКашеры вряд ли промышляют, их бы тут запинали толпой. Десяток двадцатиуровневых персонажей, смогут замочить парочку сорока уровневых. Нет, надо двигаться дальше. Так. Эта локация слишком уже бесперспективна, туда вообще никто не ходит, а вот этот городок, в паре сотен километров отсюда, пожалуй сгодится. На карте обозначен мелкий городишко, перевалочная база деревообрабатывающего предприятия, там есть мастерские, гостиница, торговые площадки. И там выдают квесты на убийство дикарей, которые мешают валить лес. Да. Отправляюсь туда.