Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Договорив это, плечи чародейки начали сотрясаться, она начала плакать в плечо Медведю, кажется, эта ситуация показалась Генри настолько необычной, поскольку даже Медведь немного пришел в себя, и не понимающее пытался ее успокоить.

— Эй ты чего это сопли тут разводить вздумала! Я сказал оставить меня здесь и выжить! Такой приказ! Забирай мальчишку и выбирайся от сюда!

Проговорил Медведь, как вдруг они замолкли и даже Лиса перестала реветь прислушиваясь к звукам доносящимся из одного туннеля. Как будто сотни босых ног, бегут по сырой, старой каменной кладке, иногда слышался звук звонкого соприкосновения амуниции и оружия троллей со стенами туннеля.

— Они уже здесь, убежать мы не успеем.

Проговорил Генри сжимая Озерус и направляясь в туннель, где был источник звука.

— Постой, куда ты идешь?

Встрепенулась Лиса, пытаясь сообразить, что делать дальше.

— Ждите меня здесь, я скоро вернусь, у меня есть одна идея.

Коротко ответил Генри и скрылся в темноте, оставив разведчиков

наедине, в свете потухающей сферы, на грязном и сыром туннеле, сидели два лучших Рионских разведчика, членов ОСЧ, и ждали, когда за ними придут тролли, чтобы принять свой последний бой, и умереть, как полагается всем воинам этого континента. В этот момент, когда Лиса успокоилась и просто уткнулась Медведю в грудь, окончательно обессилив от контроля за сферой, от чего та почти погасла, а Медведь уже закрыл глаза и начал бредить от потери крови, они вдруг услышали невероятно сильный хлопок, а следом ужасающий грохот и сильный поток воздуха и туннеля, куда отправился Генри. Через пару мгновений, из него выбежал запыхавшийся чародей, и сообщил.

— Я обвалил один из туннелей, но ставлю десять золотых, что они смогут воспользоваться другими нам нужно продолжать путь дальше, быстрее!

Сказал он, поднимая Медведя на ноги и помогая ему шагать вперед, постепенно они дошли до места, куда их скинул Ворон, и тогда Лиса спросила.

— И куда же нам теперь, мы не сможем подняться, склон слишком крутой, почти отвесный!

Генри посмотрел на нее, и задумался, осматривая склон и прикидывая нужную высоту, потом он посмотрел на сферу Лисы и спросил.

— Что это за штука вообще такая? Из чего она?

Лиса прищурилась и ответила.

— Это специальная сфера "Наречения", она использует магическую энергию мага и преобразует ее в заклинания, например заклинание света, или притяжения, или наоборот.

— Ты с помощью нее изменяла пространство, как ты это делала?

Лиса устало прижалась к стене вместе с Медведем закрывая глаза, было видно, что она держится из последних сил.

— Когда резко вливаешь в нее поток магической энергии она может работать, как магнит, если влить еще больше, она может работать, как излучатель этой энергии и отталкивать все вокруг.

Генри сел на пол, задумавшись. Затем спросил.

— А она может притягивать только металл, или что-то еще?

— Только металл обычно обладает нужными для притяжения свойствами, например, как твой меч.

Лиса показала на Озерус.

— Тогда у меня есть план, дай сюда свою сферу, и обвязывай нас всех троих вот этой веревкой.

Генри вынул из-за пазухи небольшой отрезок плотной веревки, и протянул Лисе.

— Это еще зачем?

Удивленно спросила она глядя на чародея.

— Обвязывай нас всех, как можно скорее, Медведю нужна помощь, и пока ты медлишь, он умирает.

Эти слова подействовали на ее отрезвляющее, и она быстро принялась обвязывать всех троих веревкой настолько прочно, насколько это было возможно. Через пару мгновений все было готово, и они стояли вместе, связанные крепкими узлами разведчицы.

— Ну что, поехали?

Спросил Генри улыбаясь. В следующий момент он вскинул руку в которой была сфера, она полетела высоко в верх, в этот момент чародей поднял руку с мечом и прошептал заклинание, которое услышал у Лисы, в схватке с рыцарями, в следующий момент над их головой засиял яркий свет, освящая все вокруг, а они медленно начали отрываться от земли, поскольку неведомая сила, притягивала Озерус, двух разведчиков и чародея прямиком на верх, к свету.

Глава 21. Катакомбы города кузнецов

Когда первые люди только начинали колонизировать земли Риона, сталкиваясь в разных частях континента с представителями других рас, включая эльфов и гномов. Однажды небольшой разведывательный отряд людей, отправился исследовать западную часть Рионского континента, именно этот отряд состоящий из нескольких десятков человек, впервые и наткнулся на катакомбы, по легенде, отряд остановился на ночь, в месте, которое находилось как раз над пещерами, ночью один из разведчиков случайно попал внутрь, а остальной отряд отправился его искать. Итак первые люди смогли попасть в удивительные подземные туннели и пещеры, которые уже тогда были наполнены опасными ловушками, бесконечными коридорами, и странными подземными тварями, которые нападали на все, что движется. Из первого путешествия по подземельям не вернулось четыре разведчика, двое попали в ловушку, наступив на булыжник, и активировав арбалеты спрятанные в стене, еще один попал в сетку паука невероятных размеров, который с легкостью мог поживиться человеком. Еще один из разведчиков просто бесследно исчез, видимо свернув не в тот туннель. Когда разведчики наконец покинули катакомбы, и вернулись к совету старейшин, который на тот момент являлся единственным органом управления и власти в людском обществе, совет сразу принял решение расположить свое поселение прямо над этими катакомбами.

Причин для такого решения было несколько: огромные подвальные помещения, спрятанные под землей, замечательно подходили под хранения пшена, мяса или фруктов, поскольку температура в катакомбах всегда была ниже, чем на поверхности. Также большое количество туннелей позволяло покинуть или проникнуть в город тайно, что было очень удобно для будущего ОСЧ, совета

старейший, или в случае нападения или осады, с помощью туннелей уходящих далеко за пределы города, можно было поддерживать связь с внешним миром. Когда первые люди начали строить дома непосредственно над катакомбами, совет старейшин начал постепенно собирать и отправлять в подземелье отряды разведчиков и картографов, чтобы получить карту всех подземных помещений и понять, какие из них можно использовать под свои нужды. Как показывают различные записи в личных дневниках совета старейшин, и отчетов разведки, исследование помещений шло с трудом. Как выяснилось катакомбы были просто огромны, а разведчики отправленные в туннели для исследования, часто сходили с ума, умирали от ловушек, или подземных обитателей, именно поэтому со временем желающих спускаться под землю было все меньше и меньше, а составленные и готовые карты не давали полного представления о размерах подземелья. Со временем разведка подземной части города сошла на нет, а совет старейшин решил, что есть более важные на тот момент дела, которыми стоит заняться в первую очередь. С того времени на несколько лет, спуск в подземную часть города был строго запрещен. К сожалению, иногда в катакомбы все же попадали люди, зачастую, это были случайные посетители, не знавшие об опасностях, которые могут их поджидать в бесконечных темных коридорах. Иногда находились смельчаки, которые спускались в подземелье, за сокровищами, которые по местным легендам, там держит совет старейшин, как правило такие отчаянные исследователи жили не долго.

На момент появления ОСЧ, как большой и самостоятельной организации, Бейсдон уже был крупным производственным городом и находился в самом расцвете сил. Тогда исследованием катакомб решили заняться маги. На тот момент, первый уровень подземелий уже использовался жителями города кузнецов, в качестве подвалов и погребов. Поэтому ОСЧ начало исследования, и составление карт с уже имеющихся заметок, оставленных разведчиками. Маги действительно преуспели в этом деле, их способности и умения, позволяли избегать большую часть подземных ловушек, а способности к регенерации способствовали их долгому пребыванию под землей. К тому же маги были психологически подготовлены намного лучше разведчиков, поскольку людей учат бороться только с людьми, а чародеев учат побеждать нечисть. Как только первые отряды ОСЧ спустились под землю и зашли достаточно далеко, они наткнулись на огромные подземные зоны обитания троллей. Эти зеленоватого цвета существа, чем-то отдаленно напоминали людей, например ростом, формой тела, расположением головы, глаз, носа и волос, но были и существенные отличия, такие как зеленая кожа, сильный волосяной покров по всему телу, как у животных, к тому же по сравнению с человеческими понятиями о красоте, тролли были ужасно уродливы, у некоторых из них было на несколько пальцев больше, чем должно было быть, у кого-то из волос вырастали небольшие ветки деревьев, кто-то имел вросшие в кожу камни, или другой мусор. Тролли не мылись и узнать их приближение, можно было по запаху, к тому же они, как правило не обременяли себя ношением одежды, хотя некоторые из них и были облачены в старые и рваные обноски, видимо отобранные у смельчаков, которые спускались за сокровищами, а встречали троллей. Эти волосатые существа жили большими общинами, каждой общиной управлял самый старый тролль. Им не нужен был солнечный свет для комфортного существования, а подземные туннели идеально подходили для их поселений. Тролли всегда агрессивно воспринимают людей, и при встрече пытаются их убить любыми возможными способами, после убийства, остатки добычи троллем всегда сьедаются, видимо жизнь в бесконечных туннелях, и постоянные проблемы с пищей, дают о себе знать, едят тролли всегда только сырую еду, еще никогда прежде не было найдено следов костров или попыток приготовить еду.

Однажды ОСЧ отправило под землю отряд магов-исследователей, и им удалось привезти с собой небольшого живого тролля, который был по рукам и ногам обмотан веревками и цепями, некоторые из которых он успел повредить с помощью зубов. Как только тролль попал под лучи солнца, он начал сильно кричать и изо всех сил пытаться освободиться, хотя видимых повреждений на теле от солнечных лучей обнаружено не было. Продолжая исследования магам удалось узнать много интересного об эти подземных жителях. Оказалось, что структура и строение тела тролля очень сильно схожа с человеческой, дальнейшие исследования показали, что тролли и люди относятся к одной расе, но разным подвидам. По мнению исследователей ОСЧ, тролли, некогда были людьми, которые по каким-то неведомым обстоятельствам решили жить под землей, на большой глубине, и избегать солнечного света, со временем их кожа за отсутствием солнца позеленела, а во внешности и строении тел, начали происходить необратимые мутации, которые осложнялись с каждым новым поколением. Удивительны были и репродуктивные способности троллей, как показали долгие наблюдения за поселением троллей, их средние показатели рождаемости, как минимум в три раза выше, чем у людей. Маги связали это с тем фактом, что большое количество троллей рано погибает и не доживает до старости, так как подземная жизнь полна опасностей, лишений и неудобств. Отсутствие гигиены, медицины негативно сказываются на продолжительности жизни тролля, к тому же подземные туннели наполнены ловушками, и разными мутирующими тварями, которые часто питаются заблудившимися в поисках еды троллями.

Поделиться:
Популярные книги

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Предатель. Вернуть любимую

Дали Мила
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Предатель. Вернуть любимую

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3