Странствия Луны
Шрифт:
Мы снова задумались. Результатом этих размышлений стало то, что Шайнтлайн еще раз прошелся по помещению, к чему-то прислушиваясь.
— Звук шагов различается, — выдал он результат своих действий. — Слушайте…
Действительно, шаги звучали по-разному. Словно под полом везде, кроме пары областей по углам, была пустота.
— Площадка на колоннах, — высказался Гулринар.
— Подъемник! — сообразил Мозголом. — Это все — огромный подъемник! Колонны — это подъемные механизмы. Но как же им управляли? Это должно быть что-то, что опускается вместе с полом.
— Если это подъемник, то почему нет щелей возле стен? — уточнила Дива.
— Пол очень плотно прилегает к стенам, — ответил Шайнтлайн. —
Он указал на место схода рампы на пол. Да, тут была заметная щель. Видимо, сквозняк не давал собраться пыли.
— Где может быть пульт управления? — спросила я сама себя. — Что опускается вместе с полом?
И я посмотрела на останки грузовиков. Конкретно на тот, что стоял у дальнем от рампы углу. Если бы я пыталась спрятать пульт от подъемника…
Стоп!
Грузовики…
Тяжелые…
Большие…
Слишком большие!
— Для того, чтобы попадать внутрь базы, этот подъемник чрезмерен! Он нужен только для огромных грузов! Между тем, люди просто обязаны как-то попадать внутрь. Должен быть лифт… Подъемник попроще! И я сильно сомневаюсь, что он сделан здесь же! Сверху, на складе нет каких-либо дополнительных помещений, которые походили бы на известные мне лифты. Но это может быть такой же подъемник, как и этот, только меньше размером. Возвращаемся наверх, и продолжаем поиски! Здесь мы точно ничего не найдем.
Платформа подъемника нашлась у противоположной от рампы стены ангара, под ржавыми контейнерами. И это меня несколько напрягло: кто бы ни маскировал лифт, он был очень силен! Бринир с Шайнтлайном вдвоем с трудом освободили платформу, которую очерчивала четкая рамка щелей в полу. Вот только на ней тоже не оказалось ничего даже отдаленно напоминавшее пульт управления. И только когда на платформе оказалась я, прямо в воздухе передо мною появился светящийся квадрат с сенсорами! Для очистки совести поинтересовалась, только ли я вижу этот квадрат. Увы, но это оказалось именно так!
Перевозя всю свою команду под землю, я думала над ситуацией. То, что это не просто склад, стало очевидно. Я была Игроком, система как-то распознала этот факт, и выписала мне пропуск “с гостями”. Но здесь, в этом мире игроков не было, были только разработчики. Я успела осмотреть открывшуюся внизу картину: огромное помещение, в котором при нашем появление зажегся свет, склад, забитый отлично сохранившимися контейнерами и стеллажами, видневшиеся в стене знакомые двери лифтов, говорившие о том, что база уходит под землю гораздо глубже! И нам наверняка предстояло туда спускаться. Но и здесь было очень много всего. Настолько много, что Мозголом аж затрясся не то от страха, не то от вожделения. Стойки с разнообразным оружием, ящики с патронами, шкафы с бронекостюмами, контейнеры не пойми с чем — тут было, похоже, все возможные наименования предметов, которые встречались в игре. Отдельно рядком в нишах стояли разнообразные роботы. Слишком большой склад, слишком много всего и слишком уж хорошо он был замаскирован. И прикрыт от вторжения тоже слишком хорошо. Похоже, это было логово разработчиков! Место, где они могли войти в игру, как штатные ее участники, а не как высшие существа. По словам Ирины, для тестирования такие точки были необходимы, и в Землях, если очень хорошо поискать, тоже нашлись бы такие вот “пещеры Али-Бабы”, куда, впрочем, вход обычным “смертным” игрокам был наглухо закрыт. Здесь же, похоже, сказалась недоделанность системы: я была обычным игроком, но тем не менее попала внутрь. Впрочем, быстро подумав, я поняла, почему так было сделано. И кем. Тот факт, что малый подъемник был загроможден контейнерами констатировал: далеко не все, кто знал про этот объект, забыли про него. Вызвав список посетителей форума, я отсортировала по дате последнего появления. Очевидно,
— Надо быстрее осмотреть нижние этажи, — распорядилась я, прикинув сроки. — Время дорого, гостей будем ждать здесь. Дива, где то, что тебе надо?
— Прямо под нами. Думаю, на третьем или четвертом подземном уровне, — последовал ответ. — Уверена, что именно там сосредоточены системы управления.
— Значит, так… Шайнтлайн, Бринир, Мозголом — через пару часов у нас будет гость, изначально враждебный и, уверена, неубиваемый. Он сразу полезет в драку, но в итоге нам можно будет договориться. Так что вопрос: где и как мы его будем встречать? То, что договариваться мне — понятно. То, что в процессе мне не стоит попадать под его атаки — тоже понятно. Так что гостя придется как-то отвлекать от моей персоны.
— Чем он будет вооружен? — уточнил Шайнтлайн.
— Местное оружие, похожее на жезл, и стреляющее с быстрым откатом шаровыми молниями или чем-то подобным. Урона по нам много, но по окружающим целям гораздо меньше.
— Точно не что-то, вроде тех штук наверху, выпускающих разом тучу пуль?
— Нет, они слишком тяжелые, мы увернемся. Будет относительно легкое и подвижное дистанционное оружие. Что-то вроде вот этого, — я прошлась взглядом по стеллажам с оружием, и выбрала громоздкий бочкообразный пистолет, явно стреляющий чем-то энергетическим. — Не заряжен, к сожалению. Эта штука опасна в ближнем бою, и не так неуклюжа, как более тяжелое оружие. Против таких, как мы живчиков в этом месте — лучший вариант.
— Станет ли гость вообще нас слушать?
— А куда он денется?
— Пока нам будет лучше устроить засаду наверху, — выдал вердикт Шайнтлайн. — Здесь мало укрытий. Может быть, внизу будет удобнее, не знаю, не видел.
— А еще здесь големы, — встрял Мозголом. — Я так понял, сюда придет не гость, а хозяин этого места. Он может активировать големов, и вот тогда нам точно не поздоровится.
— Кстати, да… — я как-то упустила этот момент. — Внизу… Нет, вряд ли. Будем встречать хозяев наверху, там и в самом деле будет удобнее. Что мы имеем сверху все видели, так что сейчас смотрите, что вам может пригодиться там из вещей на этом складе всего и вся. Задача простая: Kyorlin Plynn, Надзор и Пленение. Надо создать удобное место для поединка в таком стиле. Убить хозяина нам не удастся, да это и не нужно. Нужно заставить его принять нашу точку зрения на ситуацию.
— Внизу точно не будет ничего, что может пригодиться? — уточнил Шайнтлайн.
— Думаю, что нет. Здесь склад разнообразных полезных вещей, но самых обычных по местным меркам. Внизу будут жилые помещения, лаборатории и мастерские. Там может найтись полезное для нас, но очень необычное и его придется специально искать. Конечно, если что-то окажется, то мы предупредим, но желательно обойтись тем, что есть здесь. Поэтому, я и Дива сейчас отправляемся вниз, а вы придумываете, чем отвлечь хозяина. Сразу предупреждаю: не пытайтесь освоить местную технику. Мозголом и гремлины правы: здешние идеи слишком опасны, и тащить их на наш план нельзя ни в коем случае.
— Боги будут против, а демиурги — и подавно, — добавила Дива. — Со смертельными исходами.
— Нам надо будет как-то подниматься наверх, — заметил Шайнтлайн.
— Пока готовьтесь по памяти, время есть. Понять отсюда вас могу только я лично. Все, не будем терять времени.
Уже в лифте, Дива уточнила у меня.
— Ты уверена, что против нас будут не только те неуклюжие огры?
— Те огры нас вообще больше не волнуют. Придут и умрут. Но примерно в то же время здесь появится кое-кто еще, и вот он нас всерьез интересует. Захватить… Может, и получится, но я не уверена. Другое дело, что мне есть что ему предложить. Кстати, и тебе тоже.