Чтение онлайн

на главную

Жанры

Стратегия одиночки. Книга седьмая
Шрифт:

— Меня устраивает, но ты говорила о трёх вариантах. — Потирая левую руку, в которой ещё сохраняется ощущение лёгкого онемения, произношу я.

— Третий — моя личная разработка. — Улыбается будущая богиня. — Я назвала её «Митральеза». — После чего поясняет. — Так называли многоствольные пушки.

— Я знаю.

— Легче показать. — Девушка меняет позу и складывает правую ладонь так, как делают дети, когда изображают стрельбу. — Бах! — Тихо произносит Ариэн, и из её указательного пальца срывается что-то вроде электрической пули, улетая в воду. Затем она присоединяет к указательному ещё и средний палец. — Бах! — И уже две «пули» летят над водной поверхностью. — Количество выстрелов зависит от Звёзд Таланта. — Вновь усевшись в позу лотоса, будущая богиня поясняет. — До трёх Звезд «Прямая Молния» мощнее и эффективнее «Митральезы». Но уже на заполненной тройке ситуация начинает меняться, и чем дальше, тем «Митральеза» становится всё эффективнее.

У меня в Молнии две с половиной Звезды. — Напоминаю я.

— А ты разве не собирался повысить это количество Ритуалом? — Усмехается Ариэн.

На самом деле не такой лёгкий выбор, как может показаться. Да, в перспективе «Митральеза» будет более эффективна, но это заклинание явно намного сложнее «Прямой Молнии». А значит на его освоение уйдёт намного больше времени и сил. То есть я не смогу его применять быстро. А вот ту же «Прямую Молнию», уверен, освою в должной мере на уровне «Разряда» за пару дней. Впрочем, мне всё равно придётся притормозить с повышением Рангов, так что и время на освоение «Митральезы» у меня будет. Да и, соглашаясь обучаться магии, разработанной Ариэн, я тем самым покажу, что доверяю ей. И этот последний довод как бы не важнее всего остального.

— «Митральеза»… Мне нравится, как звучит. — Улыбаюсь я.

Глава 6

— Точно не останешься даже на обед? — С лёгким удивлением спрашивает меня Фелиция, протягивая корзинку с приготовленной в дорогу едой.

— Я бы рад, но спешу. — Развожу руками. — Обещания сами себя не выполнят.

На самом деле я бы с радостью остался на территории усадьбы не только на обед, но и задержался бы здесь на пару дней. Пообщался бы с землянами, пригляделся к изменениям в Айнуминате, возможно, изучил бы ещё какие-нибудь полезные умения, заклинания и навыки. Только вот Ариэн после того, как я два раза подряд воспроизвёл «выстрел» «Митральезы», быстро свернула наш урок и недвусмысленно прямым текстом заявила, что пришла моя очередь выполнять обещание. То есть отправляться на поиски седой шерсти ненда. Причём будущая богиня позаботилась о том, чтобы собрать мне корзинку еды в дорогу. Тем самым прозрачно намекая, что задерживаться даже на обед не стоит. Можно, конечно, было сделать вид, что я не понимаю столь откровенных намёков, но мои отношения с Ариэн и так довольно шаткие, и портить их ещё сильнее я не решился.

Наша договорённость была проста. Как только Ариэн достигает Опала или получает в своё распоряжение седую шерсть ненда, она тут же вызывает меня. Если же у меня получается добыть уникальный ингредиент первым, то уже я ломаю свою часть связующего артефакта, посылая тем самым сигнал, что Ариэн может прекращать поиски. Разумеется, в мои планы первым разрушать волшебный шарик не входило. Я собирался дождаться вызова Ариэн, а затем сказать что-то вроде «вот как раз после твоего сигнала и получилось добыть шерсть, удивительное совпадение!» Понимаю, что это не совсем честно. Но, во-первых, я уже озвучил ложь о том, что у меня нет этой шерсти. И, во-вторых, до сих пор не уверен, что Ариэн, заполучив последний ингредиент до того, как взойдёт на Опал, не начнёт Ритуал немедленно. Тем самым оставив меня за бортом. Да, подобное нарушение обещаний не в её стиле, но зная, насколько бывает переменчиво её настроение, полной гарантии дать не могу.

Попрощавшись с Фелицией и взяв в руки корзинку с едой, я неспешным шагом направился в сторону, противоположную Катьеру, то есть на север. Повторять свой прошлый путь смысла не имело, так что решил заглянуть в одно место, о котором слышал, но не посещал в Прошлом Цикле. Для этого мне надо было пройти вдоль берега Иломеня, а затем свернуть на запад. В конце концов этот путь все равно приведёт в область Рур, только через небольшой крюк в три или четыре дня. Но так как спешить мне было некуда, это решение показалось на данный момент более интересным.

Мне и правда сейчас незачем куда-то торопиться. Судя по заполнению моего Ядра, участие в Ритуале Половин даст достаточно энергии, чтобы перейти на Опал. Даже как-то непривычно. Впервые за всё время нахождения на Айне мне не надо бежать вперёд за Достижениями и рвать жилы, чтобы как можно быстрее повысить Ранг.

Риск того, что двенадцать землян успеют подняться до Драгоценного Витка раньше меня, и я тем самым буду Стёрт, так как не выполню условия квестеров, был мной признан несущественным. Тем более у меня есть целых два «индикатора», по которым можно судить о прогрессе самых «лучших» из землян. Эти «индикаторы»: Кейташи и Ариэн. В Прошлом Цикле они были точно одними из первых, кто взошёл на Каменный Виток, и не думаю, что в этот раз их прогресс идёт медленнее. Скорее, благодаря моему скромному вмешательству, что один, что вторая двигаются по этой Дороге даже немного быстрее. А это значит, что пока они не достигли Опала, мне переживать не о чем. Да, по принятым мной условиям я дам Ариэн обогнать себя, всё так. Но Кейташи точно не взойдёт на Опал раньше, чем закончит работу над

комплектом заказанных мной доспехов. А ко времени завершения этой работы я планировал быть рядом с будущим богом Труда и смогу отследить этот момент.

Конечно, всегда что-то может пойти не так, и риск Стирания в таком выборе безусловно есть. Да и то, что мне придётся приостановиться в росте тоже не очень хорошо. Но если выбирать между замедлением восхождения по Великой Спирали и перераспределением Звёзд Магических Талантов, то второе на порядок более важно. Потому как поднять Ранг я могу всегда, а вот со Звёздами Таланта второй такой возможности уже никогда не представится. Тем более в таком замедлении есть и безусловный плюс. У меня неожиданно появились примерно две спокойные недели, которые я могу потратить на совершенствование навыков, а не бежать вперёд сломя голову. И это время хорошо бы провести с пользой. То есть посвятить его тренировкам и неспешной дороге, заглянув в пару интересных мест.

Мест, в которые я изначально поворачивать не собирался, так как было сомнительно, что в них смогу получить весомые Достижения. Но теперь, когда на время гонка за Достижениями для меня утратила актуальность, появилась возможность туда заглянуть. Тем более что первое, что второе находится близко к северной дороге из Катьера в Рур, то есть, можно сказать, по пути.

Вначале я хотел найти Перекрёсток Сундбада. Местные считают его сказкой, но в Прошлом Цикле одна из групп землян нашла это место. По мифам этот перекрёсток — часть первой дороги, которую проложили люди на Айне. Сама дорога давно исчезла, но первый её перекрёсток до сих пор существует. Согласно легендам, найдя его, можно получить Благословение Верного Поворота, то есть попросить помощи Сундбада с выбором Дороги. Увы, я только приблизительно знаю, где искать этот перекрёсток, и легко могу его не найти. Но почему бы не попробовать, если в кои-то веки никуда не спешу?

Второй точкой, которую хотел посетить по обходной дороге до Рура, был Тронный Пик. Одиноко стоящая гора примерно в трёх днях пути на северо-запад от Иломеня. Когда-то в её недрах находилась столица гномьего царства. Но ещё задолго до Падения подгорный народ был вынужден покинуть свой подземный город. Катаклизм, поднявший из земли Великий Хребет, не пощадил гномью столицу, практически полностью разрушив нижние ярусы, затопив их подземными водами. Те же части города, что были ближе к поверхности, также не миновала череда разрушений от сильнейшего за всю известную историю Айна землетрясения. За более чем три тысячи лет это место давно разграбили многочисленные мародёры и вынесли оттуда всё ценное. Да и сами гномы посылали множество экспедиций в поисках утраченных в Катаклизме реликвий своего народа. В Прошлом Цикле я ни разу не был у Тронного Пика и только слышал рассказы о нём. Многие земляне спускались в недра горы в надежде найти что-то ценное. Почти все они зря потратили время, не найдя ни сокровищ, ни золота, ни артефактов. Единственной ценной находкой, о которой я знаю, был мифрильный шар весом почти в килограмм. Вот только мне это сокровище пока искать рано. Так как найдено оно было на такой глубине, куда я рискну спуститься разве что, уже ступив на Легендарный Виток. Среди местного населения Тронный Пик считается проклятым. И надо сказать, эта репутация вполне заслужена. Как говорится «свято место пусто не бывает», и после того, как гномы бежали оттуда, разрушенные улицы подземного города наводнили различные Твари, Монстры и Чудовища. На моём Булатном Ранге и думать не стоило о том, чтобы спуститься куда-то ниже пятого Яруса. А такие близкие к поверхности места столько раз подвергались разграблению, что найти там что-то ценное не стоило и мечтать. Тем не менее, место, безусловно, интересное и определённо стоящее того, чтобы его увидеть. К тому же, насколько знаю, дварфы, в отличие от людей, очень почтительно относятся к Рунам Божественной Речи, и может быть, я смогу найти Живые Знаки на стенах разрушенного города. Конечно, это довольно призрачная надежда. Если бы мне нужно было, как и ранее, спешить, я бы ни за что не потратил драгоценное время на то, чтобы на данном этапе посетить Тронный Пик. В моих изначальных планах визит в разрушенную столицу дварфов намечался не ранее, чем я достигну Итильдиновой Ступени Великой Спирали. Но сейчас ничто не мешает мне сделать небольшой крюк и посмотреть на это легендарное место. Возможно, и правда найду какую-то Живую Руну, которую смогу Познать.

Возвращаться к Кейташи до того, как он выйдет на финальную стадию создания доспеха, всё равно не имело смысла, так что данный маршрут мне показался довольно интересным. К тому же, за исключением самого Тронного Пика, мой путь должен был проходить по относительно безопасным местам, а значит я мог больше времени уделить тренировкам. А это именно то, что мне так необходимо. Конечно, за столь короткое время, даже полностью выкладываясь, я не успею отработать Каменную Кожу и Митральезу до полного автоматизма, но начинать-то с чего-то надо. Да и тренировки с копьём, чтобы как можно быстрее заполнить доступные мне Звёзды, не стоит сбрасывать со счетов.

Поделиться:
Популярные книги

Ротмистр Гордеев 2

Дашко Дмитрий
2. Ротмистр Гордеев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ротмистр Гордеев 2

Рота Его Величества

Дроздов Анатолий Федорович
Новые герои
Фантастика:
боевая фантастика
8.55
рейтинг книги
Рота Его Величества

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6

Расческа для лысого

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.52
рейтинг книги
Расческа для лысого

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Сила рода. Том 3

Вяч Павел
2. Претендент
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Сила рода. Том 3

«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Тоцка Тала
2. Три звезды
Любовные романы:
современные любовные романы
7.50
рейтинг книги
«Три звезды» миллиардера. Отель для новобрачных

Темный Охотник

Розальев Андрей
1. КО: Темный охотник
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Охотник

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Темный Патриарх Светлого Рода 4

Лисицин Евгений
4. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 4

Дайте поспать!

Матисов Павел
1. Вечный Сон
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Дайте поспать!

Идеальный мир для Лекаря 18

Сапфир Олег
18. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 18