Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Стратегия одиночки. Книга шестая
Шрифт:

— Ну, когда ты собирался меня спалить пламенем, о моей сохранности ты вроде как не задумывался. — Скалю зубы в ответ.

— Не хотел я никого спалить. — Мотает головой Готлейк. — Просто держал на дистанции.

— Несильный удар током — не такая и большая плата за урок. — Гулко рассмеялся Вонг в ответ на эти слова.

— Легко тебе говорить! — Тут же зашипел на него маг огня. — У тебя-то колено не болит!

— Значит важна эргономика движений? — Уточнил Видар, который выхватил свой меч из ножен и пробовал повторить ту защиту, которой я обучал Хьерту.

— Эргономика и контроль дистанции — это две основы. И сразу скажу, с дистанцией всё намного сложнее, её надо чувствовать интуитивно.

Потому как голова в бою должна быть занята общей стратегией поединка, а разные нюансы и частности ты должен исполнять на автомате: все эти блоки, уходы, атаки. Голова, а точнее мозги, в это время должны быть заняты более важным, а именно общей оценкой ситуации и планированием на несколько шагов вперёд. Правда, повторюсь, это приходит с опытом и никак иначе. На словах, прослушать даже самую подробную лекцию и сходу научиться всему… не выйдет.

— Вообще-то у нас всё рассчитано. — Подает голос Сузи. — Командор и Хьерта защищают нас от атак монстров, а Вонг и Готлейк, а также я действуем из-за их спин под прикрытием их оружия.

— Для зачистки простых данжей с их коридорами и невеликими открытыми пространствами подобный подход себя, возможно, и оправдывает. — Качаю головой в ответ. — Но грамотный противник сразу поймёт вашу тактику и попытается отрезать магов от защиты воинов. Да и вообще, не постоянно же вы ходите впятером? Хотя, слаженная группа — это всегда хорошо, не спорю. Но и забывать о том, что каждый из вас должен уметь постоять за себя, независимо от сложившихся обстоятельств, не стоит. Жизнь — штука непредсказуемая, и быть готовым надо ко всему.

— Мы здесь всего два месяца, — хмурится Лаки, — нельзя научиться всему за столь короткий срок.

— Это не значит, что не следует пытаться, — возражаю я, находя в этом полную поддержку у Вонга и Хьерты.

Затем я провёл тренировочный поединок с Видаром, давая ему возможность атаковать и поясняя, что он делает не так.

— Как и говорил, дистанция очень важна, а значит первое, над чем надо работать как воинам, так и магам, это движение в бою. А движение начинается с ног. — Комментирую я свои перемещения. — Правильно поставленная ступня позволит вам сделать следующий шаг вперёд или также легко разорвать дистанцию. Мы не на спортивной дорожке, как в олимпийском фехтовании, и постановка ног, принятая в спорте, не подходит. Но и шагать, словно на прогулке, тоже не стоит. Никогда не стойте в бою на прямых ногах. Ваши ноги должны быть словно пружины, на которых вы в любой момент можете сменить направление, броситься вперёд, качнуться в сторону или резко отпрыгнуть назад. Не стесняйтесь отступать, разрывать дистанцию. Длина вашего оружия — это зона, которую вы должны полностью контролировать и мешать в этом же контроле оппоненту, навязывая выгодное себе расстояние. А если это не получается, то надо искать те ходы, которые вернут вам инициативу в бою. Понимаю, что это непросто, но данный навык придёт с опытом, так что не стоит опускать руки, если что-то не получается сразу. К тому же не забывайте, что даже у воинов есть Магия, и те заклинания, которые могут значительно расширить вашу зону досягаемости…

Стыдно ли мне, что я почти дословно цитирую лекцию Ронина, услышанную «мной» в Прошлом Цикле? Конечно нет, потому как «я» на практике понял, насколько верны эти слова.

После поединка с Видаром приглашаю ещё и Хьерту, чтобы они нападали одновременно. И сразу стало понятно, что эти двое часто сражаются плечом к плечу. Они уже интуитивно чувствовали, что будет делать напарник, постоянно смещаясь и не мешая при этом друг другу. Если бы не преимущество в длине оружия, то мне в какое-то время даже пришлось бы тяжко. Но пользуясь тем, что в моих руках копьё, я раз за разом заставлял их вставать на одну линию, а затем быстрыми ударами по ногам сбивал парное движение, тем самым разбивая слаженность, после чего легко «добивал» их. Разумеется, все свои действия я комментировал и пояснял.

Ещё через полчаса я танцевал сразу против всей группы. И вот тут мне пришлось изрядно попотеть. Первые два поединка выиграл без особого труда, своим постоянным движением заставляя их сбиться в кучу, а затем, когда они начинали мешать друг другу двигаться, без особого труда добивал. Но уже третий такой поединок пошёл по иному сценарию. Следуя отрывистым советам Сузи, земляне разошлись широким веером и попытались взять меня в кольцо. С первой попытки у них это не получилось. А когда я им это позволил, то слишком поздно поняли, что из-за того, что я нахожусь в центре, а они вокруг, Лаки и Вонг не могут применять магию из опасения задеть тех, кто в данный момент находится за моей спиной. Благодаря этому, я легко «выключил» магов, обозначив поражающие удары, а затем «добил» Видара и Хьерту, после чего долго, почти три минуты, гонял Сузи по берегу. Гонял не потому, что не мог до неё дотянуться, а чтобы до неё тоже дошло, что не всегда у неё получится «отсидеться» за спинами группы.

Тем не менее, на пятой попытке, учтя все свои ошибки, они меня достали. Земляне после небольшого совещания выбрали построение вогнутой линзой, держа меня словно в её фокусе, и это принесло им успех. И надо признать, без применения Танца против такой тактики у меня не было шансов на успех, несмотря на то, что я Булат, а они на Стали. Всё же слаженная группа — это огромное преимущество в бою, и «толпой» куда как легче победить даже очень опытного противника.

— Я бы хотела позаниматься ещё. — После разбора того поединка, в котором им удалось меня победить, произнесла Хьерта.

— Из меня посредственный учитель, но если «ученик» сам столь желает тренироваться, то не откажу. Только сперва, если не против, надо немного отдохнуть и выпить что-то согревающее. И я не о вине, а о местном чае.

Это предложение пришлось по душе и всем остальным землянам. Лаки спустился к реке, набрал полный котелок, а затем с помощью магии довольно быстро вскипятил воду, даже не став разжигать для этого костёр. После того, как горячий напиток был разлит по походным кружкам, и мы уселись на краю невысокого берегового обрыва, обратился к Видару:

— Вы упомянули, что разузнали о многих подземельях, расположенных неподалёку. Не поделитесь, какие Булатные данжи есть в ближайшей округе?

Глава 6

С группой Видара я расстался на рассвете, когда первые лучи солнца появились над горизонтом. Забрал свои вещи, тепло со всеми попрощался и направился на запад. Конечно, мне предлагали задержаться хотя бы на неделю, потренироваться, помочь со строительством, но я отказал. Хотя, если бы не постоянная гонка со временем, а также не висящее надо мной Дамокловым мечом задание квестеров, то мысль потренировать землян была не лишена смысла. Но, увы, меня ждала дорога, а также, как надеюсь, встреча с Кейташи.

Вообще, мне эта пятёрка землян во многом понравилась. Они не метались от одного к другому, как другие, а действовали согласно выработанной стратегии. И это, надо признать, приносило свои плоды, не на пустом месте они уже достигли Стали, когда большинство из наших ещё только подходят к этому рубежу.

Идя вдоль берега быстро несущей свои воды реки и занимаясь отработкой магии Рун, думал о том, что всё же не зря на первом групповом испытании отдал один из жезлов Жизни Видару. В отличие от большинства других землян, он оказался не настолько зациклен на себе. И чем больше таких людей, тем лучше будет отношение местного населения к тем, кого квестеры назвали сортудо.

Поделиться:
Популярные книги

Сиротка 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Сиротка
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Сиротка 4

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Не грози Дубровскому!

Панарин Антон
1. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому!

Отмороженный

Гарцевич Евгений Александрович
1. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный

Кровь и Пламя

Михайлов Дем Алексеевич
7. Изгой
Фантастика:
фэнтези
8.95
рейтинг книги
Кровь и Пламя

Мимик нового Мира 14

Северный Лис
13. Мимик!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 14

Шериф

Астахов Евгений Евгеньевич
2. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
6.25
рейтинг книги
Шериф

Месть за измену

Кофф Натализа
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Месть за измену

Герой

Бубела Олег Николаевич
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Герой

Я еще граф

Дрейк Сириус
8. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще граф

(Не) Все могут короли

Распопов Дмитрий Викторович
3. Венецианский купец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.79
рейтинг книги
(Не) Все могут короли

Первый пользователь. Книга 3

Сластин Артем
3. Первый пользователь
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый пользователь. Книга 3

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Мимик нового Мира 13

Северный Лис
12. Мимик!
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Мимик нового Мира 13