Сумрак. Вторжение Роя
Шрифт:
Развалившись на троне замка, активировал астральное тело и тут же переместился в Дарктаун. Надеюсь, что Эглинг в ближайшее время высунет нос из своей дыры.
Глава 3 Альвия
– Внимание, глобальное сообщение! Эмиссар Хаоса проник на территорию фракции Смерти. Сектор прорыва – Дарктаун.
Совершив астральный перенос души, я тут же врезал по вражескому претенденту оковами хаоса и бросил себе под ноги заранее заготовленную связку с алхимическими бомбами. Раздался оглушительный взрыв, и полоска моих хит-поинтов мгновенно обнулилась.
В следующую секунду на центральной площади города
Эглинг оказался очень толстокожим, он постоянно активировал свои абилки, уменьшающие входящий урон, в попытке выиграть время, а когда понял, что проигрывает, и вовсе активировал артефакт последнего шанса, дарующий временный иммунитет, но тот продержался всего десять секунд.
Очередной удар копьём хаоса, вместо того чтобы отскочить от защиты, пробил голову игрока и вошёл в мостовую, а всё поле зрение заволокли системные сообщения, но я отмахнулся от них, блинком переместился к закрытым воротам первохрама фракции Смерти и, влив в заклинание “поток хаоса” всю свою ярость и накопленные очки эмпиризма, ударил. Мне кажется я что-то орал, но к этому моменту уже мало что соображал от бушующего в крови ядрёного потока гормонов.
От мощнейшего выброса энергии ворота храма расплавились, и кроваво-алый поток пламени ударил по приготовившимся к бою элементалям и жрецам, разбросав их по всему внутреннему помещению храма. Минута иммунитета прошла, и я вновь принял свой естественный облик. Очередной блинк к главному алтарю и каст объёмного взрыва – ещё одно приобретение пятой ступени.
Защищаться от ответных атак выживших элементалей и жрецов не стал, мне это не нужно, даже наоборот: я желаю всей душой, чтобы они меня поскорее убили, потому как это будет означать конец их храма, но показывать этого нельзя. Если враг что-то заподозрит, то может остановить атаку.
Жрецы действительно почуяли неладное. Я видел, как один из них – в костяной короне – поднял вверх руку, но мне помогли подоспевшие на помощь игроки. Им не терпелось прикончить врага, и они не желали ничего слушать. Их даже не смутил тот факт, что я смог уменьшить прочность алтаря всего на три десятых процента. Всё же правильно говорят, что умён человек, а толпа – глупа.
– Ты умер, Джей, желаешь воспользоваться уникальным атрибутом Возрождение и воскреснуть на месте гибели?
– О да, – прошептал я. – Пришла пора вам узнать всю мощь и ярость феникса.
Что происходило дальше, я помню довольно плохо. Какой-то калейдоскоп образов, сменяющих друг друга. Мне трудно контролировать себя в звериной ипостаси. Но помню, что было много огня и обугленных тел моих врагов.
Пришёл в себя я уже среди руин первохрама Ллос и тут же, пока не опомнились игроки, совершил астральный перенос души обратно в свой замок. Каждая клеточка тела полыхала, словно меня целиком окунули в раскалённую лаву. Виртуальное сердце колотилось так, словно стремится пробить грудную клетку и вырваться наружу, но я сделал это. Чёрт возьми, всё получилось! А значит, пришла пора читать системные сообщения и получать законные плюшки.
– Внимание, глобальное сообщение! Претендент от фракции Хаоса доказал свою силу и получил законное право называться Эмиссаром. Все претенденты от других фракций лишаются статуса и всех полученных в результате выполнения задания возможностей.
– Внимание, глобальное сообщение! Старт континентального ивента “Охота на Эмиссара”. Цель: убить действующего эмиссара. Любой игрок, убивший эмиссара, получает в награду его статус, а персонаж побеждённого эмиссара умирает окончательной смертью. Все бонусы от статуса эмиссара теперь работают только в пределах континента Альвия. Внимание, штраф за убийство игрока своей фракции, не распространяется на эмиссара.
Я аж поперхнулся от прочитанного. Такой жёсткой подставы от системы я никак не ожидал. Затаив дыхание, я открыл свою таблицу статуса и не смог сдержать мата. От пяти тысяч статов, которые я набрал за убийство игроков вражеских фракций, не осталось и следа. Мне кажется, я даже расслышал, как на задворках сознания ржёт Хаос. Стоп, помимо статов у меня же была ещё одна уберплюшка, неужели…
– Вот же звиздец, – уже в голос выматерился я.
Иконка божественного морока посерела, а без морока не будет и свободного путешествия по Эстери. Вот что за подстава? И как мне теперь добираться до сердца мира? Даже если удастся добыть ключ на другом континенте, пробиться в центральные зоны основного игрового материка без морока я не смогу. Придётся годами захватывать сектор за сектором и при этом отбиваться от толп конкурентов, жаждущих получить заветный статус. Полный звиздец.
Читать следующие сообщения как-то резко расхотелось. Настроение и так было не очень из-за вторжения на родную планету Роя, а сейчас и вовсе улетело в глубокую задницу. Я тут жилы рвал, рассчитывал на грандиозные плюшки, а вышло, что персонажа очень жёстко понерфили 1 .
Предчувствие меня не обмануло. Уже следующее сообщение, причём опять глобальное, заставило в очередной раз выматериться.
– Внимание, глобальное сообщение! Портал на материк Альвия откроется через два месяца из всех фракционных столиц. Альвия – уникальный материк, на котором нет зон и каких-либо ограничений на убийство игроков или нпс. Там есть всего один закон – кто сильнее, тот и прав. Критерии доступа на материк: уровень 150+, ранг профессии 150+. За убийство любого игрока или нпс будут начисляться элитные знаки отличия, способные перевести умение, навык или заклинание в разряд элитных.
1
Понерфить – от английского глагола nerf – ослаблять.
Вот что можно успеть сделать вчетвером за два месяца? Ладно, допустим, что-то мы сделать успеем. Произведём разведку, отыщем подходящее место для будущей базы, вот только даже построить мало-мальские укрепления не получится, у нас не те профы. Надо по-любому брать с собой строителя с рангом профессии 150+, а это значит, что продавать пятый билет за бешеные деньги нельзя.
Что толку нам вчетвером исследовать материк и не получить никакого преимущества перед всем остальным игровым миром? Ну да, мы наверняка прокачаемся сами, но я сильно сомневаюсь, что четырёх игроков будет достаточно, чтобы добраться до ключа от сердца мира. Да, все мои способности и перекачанные статы будут при мне, но бой с хранителем Элизиума наглядно показал, что у системы есть варианты, как нейтрализовать мои преимущества. Всего-то и надо было, что добавить несколько волн, чтобы я потратил основные козыри, и всё.