Свет во тьме. Часть 1
Шрифт:
— София? Родная, это ты? — мама явно ждала моего звонка.
— Да, мама это я. Мам, прости, но я не смогу приехать на этот Новый Год и на следующий тоже… — с грустью произнесла, еле сдерживая слезы.
— Родная, я всё знаю. Не беспокойся. Я скоро буду рядом, — до меня не сразу дошли ее слова, но потом я поняла.
— Мам, за кого ты собираешься играть? — поинтересовалась у неё.
— Умница. Я буду играть за людей. Имя и внешность менять не буду. Как появляюсь в игре, отправлю тебе письмо. Всё мне пора, — быстро выдала информацию мама и повесила трубку.
Вот этого я точно не ожидала от неё. Она всегда меня ругала, что я играю, а тут сама играть будет. Это меня радует, но одновременно огорчает. Нужно будет отправиться
Глава 2
После выхода дополнения прошёл месяц. Многое за это время изменилось. Никто так и не смог выйти из игры. После ажиотажа и осознания игроки поняли, что быть заключенном в игре не так уж и страшно. Из социальных сетей узнала, что по всему миру умерло двадцать миллионов людей, а оставшаяся часть игроков лежали в коме, я одна из них. Все больницы переполнены и доктора не знаю, что делать, как нам помочь.
Крупные федеральные органы объединились для общего расследования. Когда ФСБ ворвалась в здание корпорации, то их постигла жуткая картина. В здание не было ни единой живой души. Все работники убиты. На них найдены многочисленные огнестрельные и ножевые ранения. Шансов на выживания у них не было. В здании поставили глушилку сотовых телефонов, заблокировали все двери и окна. Работников застали врасплох и убили. Администрация игры замучена до смерти. Зрелище не из приятных. Их привязали к креслам, нанесли множество порезов в итоге они просто истекли кровью. Генеральный директор пропал без вести. Его объявили в розыск. ФСБ пыталась отключить игру, но ничего не получилось Игровой Искрин — Хранитель блокировал любое вмешательство извне, каждый раз переписывая защитный код.
В игре же творился полный хаос. Крупные города переполнены игроками. После выхода дополнения в игру вошли еще семь миллионов игроков. Игроки стали бессмертны, их сознание перенеслось в игру. В Эриторе переполнены все таверны и жилые дома. Многие игроки ночевали на улице, так как не могли снять жилье. Из-за этого на улицах появилось много стражей, которые следили за тем, чтоб новые игроки не вредили городу и его жителям. Король Дариэль издал указ, где сказано, что все игроки должны платить налог на прибывания в городе. В месяц по пятнадцать золотых или же три дня за пятьдесят серебряных монет. Покупался он у стражей и на тебя вешали баф с обратным отчётом, и когда счётчик обнулялся нужно было оплачивать или же уйти из города. Если своевременно не оплатить и не уйти, то ждала каторга на медных рудниках. Но из всех происшествий меня больше всего удивили НПС, ведь теперь их так даже сложно назвать. Они ничем не отличались от нас, да и парой были куда умнее и мудрее игроков. Я даже обрела несколько друзей среди них.
Потихоньку я стала привыкать к этому миру. Через неделю всех этих событий со мной связалась мама. Ей каким-то чудом удалось раздобыть костюм. Буквально через два дня после обновления. Она сейчас в стартовой локации людей. Играть мама решила магом. Как она написала ей это куда ближе, чем все остальные классы. Мама пока 5 уровня и уже успела получить смертельный дебаф. «Вернувшийся из бытия — игрок, который умер за пределами подземелья, поля боя, арены, рейда получает урезание характеристик и опыта на 70 %. Восстановление организма в течение месяца.» Не очень приятный дебаф. Раньше его можно было снять за деньги, а сейчас такой возможности нет. Поэтому мама пока решила приостановить прокачку и вообще побольше узнать игру, а также заняться еще чем-то. Занятие она нашла себе по душе — готовку. Устроилась на работу в таверну, которая находилась в стартовой локации людей и называлась она «Толстый Кабан». Трактирщик Сэм с удовольствием взял её на работу, теперь отбоя от клиентов у него просто нет. Огромные очереди за блюдами моей мамы. Мне же пришлось
На часах восемь утра. Сидела на кухне и пила кофе. Сегодня у меня много дел. Нужно в таверну закупиться едой и напитками, потом к алхимику, так же нужно заглянуть к Нэсери, а ещё на аукцион. Как назло закончился «Солнцецвет» так, что меня ещё ждёт прогулка в лес, хоть наш ГМ просил не покидать город, но думаю от прогулки ничего страшного не будет. Плотно позавтракав, вышла из дома. На улице сегодня тепло, солнце и не единого облака на небе. Сворачивая с одной улицы на другую дошла до Торговой площади. Жизнь тут потихоньку оживала. Сонные игроки бродили по площади, шныряя из одного магазинчика в другой. Из пекарни возле молочной лавки пахло свежеиспеченным хлебом. Запах, которого разносился по всей площади. У молочной лавки стояла группа игроков и в пьяном угаре напевали песню, изрядно поднадоев молочнице Ирэн.
«— Ира, мы хотим кефира,
— Ира, мы хотим кефира,
— Ира, Ира, мы хотим кефира,
— Ира, Ира, Ира мы хотим кефира,
— Ира, Ира, Ира, Ира.» [3]
Песню слышала первый раз, но походу ещё не скоро её забуду. Завернув за угол и пройдя четыре магазинчика дошла до таверны. Всё это время напевая песенку, вот же привязалась. Войдя в таверну сразу направилась к стойке.
3
Чёрный обелиск — Ира, я хочу кефира.
— Доброе утро. Можно мне, пожалуйста, три литра звёздной воды, четыре курицы и десять грибных похлебок, — озвучила я весь заказ.
— Доброе, жрица. Подождите минут двадцать и все будет готово. За весь заказ с вас 15 золотых и 12 серебряных, — улыбался мне полноватый, высокий с едва заметной шей трактирщик Горен. Принял заказ и удалился на кухню.
Села за столик. С утра в таверне не так уж много людей. За пятым столиком сидел гном рассказывая, какой важной персоной он был в реальности. За восьмом эльф спорил с эльфийкой упорно доказывая, что она в чём-то не права. За большим столом двадцать игроков семидесятого и семьдесят пятого уровня обсуждали тактику на босса. Решая, как правильнее его убить. Подслушав их разговор я поняла, о чем идет речь. А речь шла о Болтнороге, что в подземелье Болото Смерти. И выбранная ими тактика не верна. Они умрут на второй же фазе.
— Ребят, тактика неверная, — вмешалась я в их спор.
Внимательно осмотрев меня и в какой гильдии я нахожусь, заговорил их Гильд Мастер:
— А, что бы ты посоветовала? — поинтересовался он.
— Ну, во-первых, один танк должен стоять на суше, а второй в воде. Во-вторых, на переходе с одной фазы на другую его нужно чередовать. Начиная с суши, а затем в воде. Милики бьют на суше, а рдд на воде. В-третьих, на переходе на третью фазу босс призывает молнии и больно бьет, чтоб избежать удара нужно выйти из воды. Танк останется в воде и держит на себе босса, хилы полностью сосредоточиваются на танке. А дальше те же действия, что и на второй фазе, — поделилась краткой тактикой я.
— Чёрт, так вот почему мы шестнадцать раз на нем вайпнулись, — приложил руку к лицу Дионис. — Всё слышали тактику? Будем работать по ней! Спасибо!
— Не за что, — пожала плечами я.
Дальше не слушала и ушла полностью в свои мысли. Мое внимание привлек мальчик. Лет шести-семи на вид. Грязной и неопрятной одежде. Яркие голубые глаза, тощий, с чумазым лицом. Одет в рваные коричневые штаны, серую футболку, босой. Мне так стало его жалко. Мальчик же увидев, что я его изучаю осторожно подошёл ко мне.