Там, где правит Рандом
Шрифт:
До ближайшего города, которым оказался Пивнотаун, шагать пришлось еще семь столбов. Каждый столб приходилось одолевать с боем, но, хвала Аллаху, все семеро нападавших на меня монстров были самыми обыкновенными. Впрочем, не знаю, применимо ли слово "обыкновенный" хоть к одному монстру "Годвилля".
Что вам представляется при слове "монстр"? Подумайте. Представьте.
А теперь скажите, укладываются ли в это определение существа, встреченные мной за последние полчаса путешестви?. Ну ладно, кондратий хватающий - это еще нормальный монстр. Двухметровый столб с гигантским глазом посреди серой физиономии, с двумя костлявыми, но очень мощными руками и двумя же ногами, которые при желании могут быть использованы
А что вы скажете о грязевом големе? Подвижный кусок грязи с множеством ложноножек. И как это бить, скажите на милость? Благо рядом речка подвернулась, туда я его и скинул, увлекая это создание следом за собой. И монстра убил и сам помылся, тоже плюс. Правда отшлепанцы чуть не утопил, но это так, мелочь, ведь выловил все-таки!
А у самого города путь мне преградил хрюкотательный зелюк. Такая няшка, такая лапочка… Я аж погладить его потянулся, в результате чего наглая зверюга всю харизму мне расцарапала!
В общем, кое-как, с грехом пополам, добрался я таки до ворот города с привлекательным названием Пивнотаун!
Хороший город! Интересный… Пиво в "Годвилле" везде варят отменное, но в Пивнотауне оно какое-то особо отменное! Ну просто отменнейшее из отменных! А я пиво люблю.
И вот не надо меня осуждать и рассказывать о пользе здорового образа жизни! Вот смотрите: теория Голдрата гласит, что "Производительность системы равна производительности самого слабого ее участка". И это применимо к любой системе! Простой пример: скорость движения стада бизонов равна скорости движения самых слабых и больных его представителей. Если на стадо нападают хищники, то кто погибает первыми? Правильно, самые слабые и больные бизоны. Таким образом, скорость стада увеличивается, а, следовательно, хищники делают полезное для бизонов дело.
Применим теорию Голдрата к нашему мозгу. Что мы имеем? Что производительность мозга равна производительности самых слабых и больных его клеток. Медицина говорит нам, что алкоголь убивает клетки мозга. А какие клетки алкоголь убьет первыми? Правильно, самые слабые и больные! Следовательно, пара кружек пива позволят моему уставшему и пережившему несколько сотрясений за день мозгу работать быстрее и, быть может, найти выход из этого, кажущегося безвыходным положения.
Возле ворот царила традиционная шумиха. В город разномастным потоком вливались герои – кто побитый, ищущий доктора, а кто – наоборот, сияющий и довольный, с полным мешком трофеев. Я вглядывался в лица, ища знакомцев. В таком потоке рассмотреть кого-либо было трудно, спасали только всплывающие подсказки, появляющиеся над каждым героем, стоило мне пристально на него посмотреть. Такой же поток выливался из ворот, вот только, не смотря на то, что из города народ выходил со стопроцентным здоровьем, далеко не каждое лицо светилось счастьем и жаждой приключений. Большинство героев просто страдали похмельем… Оно в "Годвилле", в отличие от ран и ушибов, не проходило само по себе за десяток минут, и не лечилось в гильдийских лечебницах. А пить герои умели и любили…
– Стоять! – рыкнул на меня стражник у ворот, преградив путь копьем. Простой бот, при взгляде на него никакие подсказки не всплывали. У второй створки – такой же, один в один. Двое из ларца, одинаковы с лица.
– Стою! – отозвался я. Не впервой. Короткая и бессмысленная процедура проверки. Сейчас он меня спросит про цель визита, я ему отвечу, что нет у меня никакой цели, и он меня пропустит.
– Цель
– Пьянство, дебош и оргия! – привычно ответил я.
– У вас с собой луч солнца золотого!
Ну да, есть у меня такой трофей, от грязевого голема мне достался. Хороший трофей, золотых за 500 загоню, наверное. И что с того?
Последнюю мысль я озвучил стражникам.
– Пошлина за внос данного трофея – 46 золотых.
И нахальный страж порядка протянул ко мне руку.
– Нет у меня мелочи, пьющая бабулька! – рефлекторно заявил я раньше, чем вспомнил часто встречаювшуюся в дневнике моего героя фразу: "На входе в город отдал N золотых монет стражникам-рекетирам!"
Меня взяло зло. В реальности ко мне точно также все детство протягивали руку гопники, сейчас – протягивает налоговая, а когда я куплю машину – точно также станут делать еще и ГИБДДшники? И я безропотно буду отдавать деньги? Черта с два, я их лучше пропью!
– 46 золотых! – настойчиво потребовал бот. Позади меня скапливалась очередь… Впереди, на выходе из города – тоже, герои останавливались посмотреть, что же произойдет.
– Перед тобой – могучий и высокоуровневый герой, пророк гильдии "42". И он не собирается платить за вход в этот город! Это город должен платить за то, что такой герой как я осчастливил его своим посещением.
Да, знаю, перегнул палку. Но что поделать, вспыльчивый я. Но отходчивый! Я и в жизни такой, клыкастый и ершистый. Стоит кому-то косо на меня посмотреть – я уже готов к бою. А чтоб я стерпел это вымогательство со стороны бота, когда у меня и так настроение ни к черту из-за встречи с гидравлиском – нет уж!
Оба стражника взяли копья наизготовку. Позади меня шелестели одобрительные голоса других героев: "Молодец", "Не поддался", "Суров"!
– Поди прочь! – скомандовали боты хором.
– Никто не смеет мне приказывать! – эх, переиграл я в "WarCraft" в свое время, до сих пор фразы принца Артеса сами с языка слетают.
Копье скользнуло мне по ребрам, распарывая тельняшку тысячи чертей ("Уменьшение боевого бонуса на единицу" – услужливо всплыло передо мной сообщение, закрывая обзор), древко второго – просвистело над головой. Один против двух ботов я не собирался играть в рыцарство, силы и так не равны. Мой отшлепанец врезался в промежность первому стражнику, а через секунду кулак ударился о нагрудные пластины второго.
– Бей их! – донеслось до меня сзади и, обернувшись, я увидел, как толпа героев наседает на согнувшегося пополам стражника-рекетира. Второго мой удар всего лишь заставил пошатнуться и сделать шаг назад. Отбросив в сторону копье, стражник выхватил меч и пошел на меня.
Эх, не был я никогда ролевиком, не обучен ни драться на мечах, ни обороняться от нападения мечника. Зато в детстве прошел богатый курс обучения уличным дракам и потому действовать стал так, как будто на меня нападает человек с палкой, а не с мечом, тем более что стражник и в самом деле размахивал им как палкой, пытаясь разрубить меня пополам. Я ловко поднырнул ему под руку и провел бросок через плечо, чуть не вывихнув при этом руку сам себе. На поверженного стражника тут же насело пяток героев, давая мне время для того, чтобы отдышаться и поднять с земли оброненные баклуши.
Герои весело месили стражников, уже не подававших признаков жизни.
И вот спрашивается, на кой черт я это сделал? Опять внес сумятицу в размеренную жизнь этого мира… Не мог сдержаться и просто заплатить? Нет, не мог. Нам чужого не надо, но и своего мы не отдадим.
Оставив героев предаваться веселому реслингу, я зашагал к торговым рядам, а точнее – к одному торговому ряду, являвшемуся главной улицей города, а рядом со мной бежал мой верный Брысь. Верный-то он верный, а вот в драке помощи от него не дождешься. Питомец, называется… Форс ты моржовый, а не питомец!