Темный Травник
Шрифт:
Я совершенно искренне возмутился:
— Э нет, так не пойдёт, Хранитель. У тебя своя работа, у меня своя. Я — тестировщик корпорации "Бескрайний Мир", нашёл концы интересной истории с Тёмным Всадником, проклятыми стрелами и ядовитой кровью. Так что стрела мне нужна, Хранитель. И вообще, есть у тебя нормальное имя, чтобы обращаться к тебе не столь пафосно? Хотя бы "support какой-то там" или что-то подобное.
— Что? — светящийся ангел растерялся, а потом добродушно рассмеялся. — Нет, ты ошибся, Амра, я не из техподдержки. Такой же тестировщик, как и ты, но только из Отдела Глобального Моделирования. Мы не
— Знаю, — усмехнулся я. — Мой знакомый Иллюзионист девяносто шестого уровня трижды был убит Полуночным Умертвием.
— Иллюзионист Валентин Мудрый_Волшебник? Вообще-то он пять раз погибал, в последний раз додумался ещё и привести с собой некроманта сто семидесятого уровня, раскачав тем самым Полуночное Умертвие далеко за трёхсотый уровень. Вон там их тела лежат, в промытом ручьём туннеле, — светящаяся фигура показала куда-то в кромешную темноту. — Там даже лут какой-то выпал, можешь подобрать.
Я отрицательно помотал головой. Иллюзионист не сделал мне ничего дурного и даже помогал советами, так что пусть сам после воскрешения подберёт свои выпавшие предметы. Хранитель воспринял мой отказ совершенно спокойно.
— Как знаешь. Но вернёмся к основной теме. Нашествие тёмных существ ещё только готовится программистами, этот аддон введут в "Бескрайний Мир" недели через три. Сейчас стоит задача очень дозированно выдавать игрокам информацию о готовящемся обновлении: лишь общие слова и никакой конкретики, и уж точно нельзя разбрасываться проклятыми вещами. Что ты хочешь за изъятие стрелы?
Мысленно скрестив пальцы на удачу, я предложил Хранителю:
— Час назад на поверхности возле этого места погибло несколько НПС — персонажей: четверо волков и восемь гоблинов. Все убитые НПС были из моей группы, я работал с ними, у меня имелось множество связанных с ними планов. Но глупейшая случайная встреча с другими игроками поломала мне всю игру, из-за чего я и ухватился за новую сюжетную линию с тёмными сущностями. Можешь воскресить этих НПС? Тогда в проклятой стреле отпадёт необходимость, и я отдам её тебе.
Светящийся ангел минуты на две задумался, а потом ответил:
— Слушай, Амра, там большинство и так вот — вот оживёт. Волки в базе данных числятся твоими петами, и через час после смерти ты сможешь их просто снова призвать. Боец восьмидесятого уровня — выдающий задания игрокам ключевой НПС — персонаж, за которым числится пара активных незакрытых квестов, да к тому же он ещё и охранник посёлка, такого нельзя надолго выводить из игры. В течение суток сам собой оживёт, хотя если срочно нужен, могу быстрее вернуть в игру. И ещё оживёт один НПС, сейчас посмотрю кто…
У меня от волнения замерло сердце, и действительно прозвучало имя "Таиша". Хранитель же, видимо ознакомившись с какой-то внутренней информацией, даже присвистнул удивлённо и проговорил возбуждённо:
— Офигеть! Впервые вижу такое! НПС нового поколения с продвинутым интеллектом, самообучаемостью, задатками абстрактного мышления и так далее. Написано, что целая группа сотрудников под руководством Александро Лавриуса занималась разработкой алгоритмов поведения. Не знаю, где ты добыл такую спутницу, но насчёт неё можешь вообще не волноваться. В описании сказано, что после тестирования и отладки подобные продвинутые алгоритмы мышления планируется внедрить для всех ключевых НПС — персонажей "Бескрайнего Мира". На этот проект корпорация потратила уйму ресурсов, так что директора не позволят Таише просто взять и умереть, она им очень нужна. Я даже сейчас вручную установлю ей параметр "неуничтожимая", чтобы твоя спутница автоматически воскресала через час после каждой смерти, подобно живым игрокам.
— Да, сделай это, — попросил я, стараясь скрыть волнение в голосе. — И ещё двум убитым Наездникам на волках тоже самое сделай, они нужны мне для Серой Стаи. Остальных гоблинов просто воскреси через пять минут.
Я старался говорить уверенно, как само собой разумеющееся, хотя в душе всё же сомневался, что мой собеседник согласится сделать Ирека и Юнну неубиваемыми. Но возражений не последовало. Неужели прокатит? Хранитель на минуту завис, а потом сообщил мне, что всё готово. Получилось! Я честно отдал ангелу завёрнутый в тряпицу тёмный наконечник, и светящаяся фигура исчезла, напоследок пожелав мне приятной игры.
Выполнено задание: Проклятый старый дом. Награда: улучшение отношения с посёлком Тыщь.
Внимание!!! Вы достигли максимального отношения 100 % с обитателями посёлка Тыщь. Выполнено скрытое задание: Социализация 4/3 (Гоблины). Награда: 7200 Exp.Харизма персонажа повышена на 2 пункта. Улучшено на +5 отношение со всеми представителями рас Гоблинов, Хобгоблинов и Кобольдов.
Получен двадцать седьмой уровень!
Улучшена расовая способность: 60 % сопротивление яду.
Я стоял, читал строки системных сообщений и боялся поверить в реальность случившегося за последние минуты. Неужели у меня всё получилось, и все мои НПС воскреснут? Таиша, Серая Стая, Тамина и её дети…
Есть! На карте отобразилась целая россыпь синих и зелёных кружков — союзные и дружественные мне НПС. Кликнув Королевскую Лесную Виверну 16–го уровня следовать за мной, я вернулся в предыдущее подземное помещение и стал карабкаться вверх по лестнице.
Это нужно было видеть! Один за другим во дворе появлялись гоблины и волки. Одни с криком ужаса и боли, вторые прикрывая руками голову, третьи продолжая сражаться. Тамина так вообще ещё целых полминуты неистово рубила клинком воздух, прежде чем остановилась и удивлённо осмотрелась. Последней появилась Таиша — девушка неуверенно встала с обугленных досок, осмотрела свои руки — ноги, затем прожжённый во многих местах костюм. Наконец, гоблинская красавица увидела меня и бросилась ко мне с упрёками: