Тень. Начало
Шрифт:
Вот оно! Это же то, что доктор прописал. Возможности растут многократно! Это же ведь можно не волноваться за близких мне людей, в случае опасности, ведь я всегда смогу их вытащить из лап смерти. Хотя, конечно по мане стоит дороговато, но взамен, дает практически неиссякаемые возможности! Сразу вложил оставшиеся очки навыков: одно в свое лечение, второе в Лечение близкого. Мне еще не понятен коэффициент полезности этого умения на больших уровнях, буду смотреть по его задействованию. Все это надо испытывать, и только потом давать какую-то оценку.
Что касается умений, Ауру точно пока учить не буду, для невидимки это не очень полезный навык, который
Оставшиеся очки умений я раскидал на регенерацию, добив ее до 6 и получив защиту от ментальной магии и парочку в медведя. Вот после последнего вложения очков умений, меня всего скрючило. Болело все. Оказывается, и такое бывает. Я чувствовал, как каждая косточка в моем теле изменялась. Кожа то краснела, то бледнела до серого цвета. И все это разом. Я, еле сдерживая свои стоны, чтобы не напугать ребят, завалился на бок и мое сознание потухло.
Глава 14
Пришел в себя я только через пару часов. Часть людей уже проснулось, и они тихо сидели каждый на своем месте, о чем-то задумавшись. Не стал никого пока что будить, так как мне нужно закрыть свою вторую специальность по навыкам и умениям, чтобы комфортно продолжать свой путь. Время уже было почти три часа дня, поэтому я не хотел сильно заморачиваться с навыками.
Отдельно заметил, как мое тело ощущается иначе. Кожа сейчас не настолько чувствительна к раздражителям как была, та же грязь и ощущение зуда в некоторых частях тела, не стали теперь такой большой проблемой. Крепость костей никак не ощущалось, но мне думается, что они явно стали гораздо крепче. Вряд ли это окажется лишь маркетинговым ходом бренда «Эволюция».
Еще отдельно проанализировал инвентарь. В общей сложности я могу по праву считаться небольшой грузовым автомобилем. 360 кг чистого веса, да я уже почти пол тонны собрал. Занято у меня из всего этого только 85 кг. И то, основная масса продукты и экипировка. И да, этого веса вполне хватит, чтобы таскать постоянно с собой стол и стул, для комфортного существования, а может еще и шкаф. Со скелетами (Ха-ха). Ладно, это все юмора ради. Что у нас там по навыкам?
Навыки (Свободна 1 единица очков навыков):
Невидимость. Активный. При активации не затрачивает ману.
Сама Тень. Активный. При активации затрачивает 40 маны.
Смертельный удар 2 ур. Активный.
Серия ударов 1ур. Активный. При активации затрачивает 15 маны.
Слияние с Тенями 1 ур. Активный. При активации затрачивает 25 маны.
Умения (свободно 2 единицы очков умений):
Тихий шаг 1 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Жатва 3 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Паства
Вампир 2 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Пророк. Не выуч. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Спринтер. Не выуч. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
У меня сейчас в ветке навыков открылись дополнительные, разбираться с ними буду чуть позже. Сейчас важнее добраться до нужного места и выполнить задание. Есть планы, которые я не хочу откладывать надолго. Поэтому, свободное очко навыков закидываю в урон, а именно в Смертельный удар. И теперь я имею 3 удара со 100 % вероятностью нанесения критического урона. Вместе с жатвой, урон должен быть не плохой. Ваншотать (Игровой сленг, от англ. one shot — один выстрел, употребляется в случаях, когда противник умирает с одного удара) станет проще.
По умениям все гораздо проще. С моими сапогами качать тихий шаг теперь смысла совсем нет, поэтому осмелюсь на один эксперимент.
Жатва 4 ур. Пассивное. Работает автономно. Не затрачивает ману.
Все удары из скрытности (считается использование любого навыка или умения скрывающего вас) имеют множитель урона *1.25. При повышении уровня навыка повышается множитель урона на *0.75.
Ваш урон имеет множитель *3.5.
При достижении умения 5 уровня, дополнительный бонус: 15 % вероятность парализовать оппонента на 3 секунды. Умение распространяется на оппонентов не ваше/ниже вашего уровня, больше чем на 3.
Очень приятно! Как я и думал, все навыки и умения (ну скорее всего все) при достижении определенных точек и пиков имеют дополнительные параметры и характеристики. Правда, враги скорее всего тоже не стоят на месте, и развиваются семимильными шагами. Поэтому нужно качаться! А не сидеть в каком-то убежище и ждать подарков с небес. Добиваю Жатву до 5 уровня, думая, что на этом закончил, но пройдя беглым взглядом по интерфейсу понимаю, что у меня имеются две не распределенные единицы характеристик. Закидываю одну в Ловкость, т. к. основной урон, а теперь еще и защита идут от этой характеристики, и одну в Интеллект, потому что уважаемые коллеги определили мне мою судьбу в этом плане. Все. Теперь готов к подвигам и свершениям. Шутка, превозмогания и только они.
Оглядел еще раз комнату. В своих заморочках и не заметил, что почти уже все проснулись и в пол голоса между собой переговаривались. Поднявшись на ноги, еще раз всех оглядел, кивая на приветственные жесты и подошел к дивану, на котором до сих пор спала Аня. Ну что же, пришло время протестировать свою супер-мега магию. Положил руку девушке на лоб и активировал «Лечение близкого». Моя рука наполнилась едва видимым голубоватым свечением, после чего девушка легонько вздрогнула и открыла глаза. От потери 50-ти единиц маны, ощущения были как будто я коктейль на клубной вечеринке, а меня выпили на половину. Короче так себе ощущения. При использовании боевых навыков в пылу боя таких ощущений не возникает. Или по крайней мере, я такого не ожидал.