Тени великих
Шрифт:
Я же гладил Чеширу и смотрел на новые руны.
Руны Четвертой ступени:
Мабан - Руна экономии. Служит для уменьшения затрат магии на рисование рун.
Беоф - Руна времени. Продлевает эффекты рун и заклинаний.
Тельх - Руна разума. Содержит ментальную энергию.
Ви'Кул - Руна тройной циркуляции. Способна скомбинировать сразу три руны.
Элг - Руна невербального ключа. Позволяет активировать ключ силой мысли того к кому она подсоединена.
Храа - Руна тьмы. Содержит темноту внутри.
Воу - Руна пульса. Энергия расходится не потоком, а импульсами.
Вы хорошо изучили руны и лучше дозируете энергию.
Награда: +2% к экономии энергии на рунах.
Вот и чудно. Руна трех рун очень мне понадобится. Еще пульс может много мне дать. Время и экономия мне пригодится. Отличные и полезные руны. Как будет возможность буду проверять и изучать. Все это мне пригодится.
Следом стал изучать книги по разным магическим существам. Тут и по демонам, нашел, немного по зомби, ну и про оборотней. Самое неприятное, что практически все это я уже знал. Да, Мраклик научил меня, как сражаться с демонами. Но, по крайней мере, изучил классификацию демонических созданий. Хотя тут больше было по гелиофобам.
По зомби я и так много знал, но все же было приятно изучить новое. Да и всегда пригодится. По оборотням у меня уже была книга, ну вот еще одну достал.
Когда летели от Чайки, Рэй таки отдал мне книгу по драконам. И именно про драконов. Виверны, которые относятся к драконоподобным существам побольшей части просто животные и различаются друг от друга разными размерами и внешностью. Настоящие же драконы это более древние, разумные и необычные твари. Например, Стальные драконы из разряда Минералоликих, то есть состоящих из какого-либо неорганического материала. Такие как Металлы, Кристаллы, Камни и куда более опасных вещей, а именно радиоактивных и ядовитых. Да уж. Еще есть драконы-флориты, но это все же к растениям.
Во время полета, Ванда достала всех, причем под всех, я имею ввиду пассажиров, персонал и пилотов. Я уже боялся, что нас из-за нее прямо в небе высадят или на необитаемом острове оставят.
Но зато чтение окупилось такими приятными, хоть и не сильно полезными бонусами.
Бонус от прочтения: Познающий зомби 3 Уровень.
+6% к урону всем существам типа - зомби.
Бонус от прочтения: Познающий демонов 1 Уровень.
+2% к урону всем существам типа - гелиофоб.
Бонус от прочтения: Познающий оборотней 2 Уровень.
+4% к урону всем териантропов типа - волк.
Бонус от прочтения: Познающий истинных драконов 1 Уровень.
+2% к урону всем существам типа - минералоликий.
Получено достижение! Читатель 5-го уровня.
Вы прочли шесть книг, и познаете мир знаний.
Награда: +0.5 к Силе магии. +5 к мане.
Вот и чудно, вот и славно. Со мной как всегда читала Чешира, потому приходилось страницы переворачивать медленно. Интересно, а ей достижение досталось? Было бы забавно понимать, что твой питомец обучается или эрудированнее тебя. Хе-хе.
Ну да ладно. Из окна был уже виден остров.
Тархат - Пронзенный остров. Очень большая парящая земля, находящаяся
По легенде к концу Века Лучей в мир явился муж Дементии Асурун. Он возжелал отомстить за уничтожение любимой и прорвал ткань астрала, что привело в этот мир огромное количество сил. Это свело с ума магов, делая их агрессивнее и безумнее, но этот процесс был не быстрым, потому мир успело неслабо потрепать. На Континенте Жара Асуруне, некогда богу войны, дали отпор и убили его. Победить его смогли, только когда он лишился своего верного копья Элиша. Копье застряло в острове Тархат. Удар был таким сильным, что остров оттолкнуло довольно далеко от Жара, и серьезно потрепало. После того как Асурун был уничтожен, боги пытались и его копье убрать, но смогли отрубить часть древка, все остальное осталось торчать в острове вызывая частые катаклизмы.
Вот такая вот история острова, которая тесно переплетается с историей мира. Что особенно в этом острове? Что только тут можно добыть ветролитит. В Пустошах Ураганов есть залежи этого металла, но сложные погодные условия мешают добыче. Еще на Земле Уныния есть редкие виды древесины, из которых получаются очень крутые посохи. Ведь есть Маго-проводящим материалам, так же относится и древесина. Вот там можно найти Унылые сосны, которые отлично подходят малефикам и магам крови. Очень даже веселое место.
Мобов там тоже много. Помимо зверья как волки, олени, кабаны, там еще водятся элементали земли и ветра. А так же у самого копья водятся Асурги, это такие особые демонические воины, созданные из ярости бога, и сторожат его оружие.
Остров как обычно затянут серыми тучами, недавно прошел дождь, и ветер утих. К этому острову отправка не по расписанию, а по погоде составляют. Так вот нам повезло прибыть в хорошую погоду.
На Землях Уныния три города и две деревни.
Город Глум был именно отправной точкой, где можно сесть на дирижабль. Так же именно отсюда легче всего добраться до Континента Жара. А ведь за Седьмым навыком мы отправимся именно туда. Но нас могут и гномы подкинуть, но это уже как повезет.
Сам город напоминал собой небольшую естественную Венецию. Так же много домов среди воды, но тут ее много не из-за реки, а частых дождей затопивших все. Раньше дома располагались как обычно, но потом их пришлось строить ввысь. Много каналов, водопадов и мостов, высокие узкие дома и остроконечные крыши. Особым спросом в торговле шли зонты. Так же на крышах стоят громоотводы, их много.
Мы сошли с дирижабля. Больше тут никто не сошел. Все остальные отправляются дальше на остров Этуаэ, и отправление будет сразу, потому что скоро может ухудшиться погода.