Чтение онлайн

на главную

Жанры

Шрифт:

Скорп-зун. Уровень - 67. Вид - Териец. Тип - Скорпион.

Их тут трое. М-да. Нужно будет убить их быстро.

Составив план и оставив Джурни ждать под охраной Тэя, мы направились к цели. Скорпы делили какую-то дичь. В идеале, было бы неплохо обойти этих тварей и вообще не встречаться, но они могут напасть на наш след и преследовать.

Ванда выступает вперед и приманивает тварей. Они рванули на нее.

Рэй оказался за спиной последнего и мечом отрубил его хвост. Я рывком, так же оказался

позади и отрезал хвост второму. Мои поножи замедляют меня, но повышают бронебойность. Пока Ванда держала последнего, его черным огнем поливала Алиса. Огонь оказался страшным. Черный пламень не гас, как бы монстр не старался сбить языки огня и явно приносил много боли. Отчего скорп не мог нормально сражаться и Ванда легко его убила. Круто.

Я же забрался на спину твари и ударил Двойным Копьем. Усиленные Стальным дыханием, руки легко пробивают костяную броню скорпионов.

Мертв.

Рэй тоже закончил.

Собрав лут с тварей, мы вернулись к Джурни. Там все тоже было в порядке. Это хорошо.

Проверив округу еще раз, я дал добро на продолжение пути. Мы двигались вперед, но останавливаться и совершать вылазки на устранения противника приходилось постоянно. Пока нашими противниками были разного вида Скорпы. Руржи - твари очень способные. У них часто больше одной клешни и их всегда от пяти тварей за раз. Атаковать пришлось из скрытности и аккуратно вынести их.

Рэй решил испытать мои навыки в скрытности и отправил справиться со всеми одному. Я был не против, все равно хотел себя проверить. Да и после поражения Лати, очень уж хочется выпустить пар.

Народ сказал, что подстрахует если что. В отличие от меня, они Скачком владеют. Эх, мне бы что-то подобное. Хотя у меня есть Рывок и Режим вампира.

Переодевшись в скрытный сет, я подкрался к первому противнику, который немного отделился от остальной группы. Я в скрыте, под плащом и Отводом глаз от Алисы у которой с иллюзиями получше чем у Рэя, отправился вперед.

Мои руки усилены Оружием вампира, как всегда вообще-то. Пусть небольшое, но усиление дает, но и когти так использовать проще.

Скорп копал что-то в песке, потому я подкрался со спины.

Приготовился и приступил к атаке.

Двойное копье!

Одна рука входит в бок, вторая в шею. Да на нем была костная броня, но я атаковал в те места, где были зазоры. В идеале неплохо было бы отрубить и хвост, но у меня всего де руки, а я не был уверен, что убью монстра одной атакой.

Атака получилась незаметной. Благодаря перчаткам Лунного шутника никаких звуков или эффектов не последовало. От удара в шею скорп даже подать звук не успел. Два удара убили его моментально. Подхватив тело, я аккуратно положил его на песок и пошел к своей следующей цели.

Осталось четверо.

Со вторым справиться было сложнее. Труп своего друга они заприметили, и нужно было действовать быстро. Да и следы мои видны. А заклинания Отвода глаз на мне уже не было, потому найти меня можно немного проще. Хотя заклинание у Алисы не так хорошо прокачано, чтобы дать мне особое преимущество.

Рывок!

Я перед ним и сбиваю его с ног.

Рука-копье!

Моя рука входит в рот и пробивает череп. Тут же вырываю руку из мертвого тела скорпа и резко разворачиваюсь.

Штормовая нога!

В скорпов летит горизонтальный серп.

Они закрылись клешенями.

Рывок!

Нападаю на крайнего, и подсечкой сбиваю с ног, во второго кидаю Стрелу крови.

Волна ужаса!

Остальные на пару секунд застыли.

Атакую упавшего скорпа.

Штормовая нога!

Тело его разорвало пополам.

Двое оставшихся вышли из страха и напали.

У каждого по четыре клешни. Они атакуют одновременно. Нужно успокоиться, подстроиться под их чувства и читать движения. В бою с Лати я просто не успевал на ней концентрироваться, а окружающие потоки сбивали настрой, потому я не мог сражаться нормально. Но сейчас все по-другому. Проблема только в том, что концентрироваться сразу на двоих я пока не пробовал.

Уклон, уворот, удар когтями, Кулак Духа. Кажется, получается их почувствовать, и теперь меньше затрачиваю сил на уклонение. Но все равно, твари очень сильны и быстры, да и уклоняться от стольких конечностей очень непросто. А враги не глупые. Стараются зайти с разных сторон, атаковать одновременно. Благо у меня Сфера ауры есть, я атаки вижу даже со спины. Но скорости и силы это не уменьшает.

Однако были и сложности. Мне сражаться в песке было сложно. Они к этому привычны, потому их движения точнее моих, чувствуется опыт. А я в песках пока не дрался и мне приспособится под новые условия трудно.

За пять минут наших танцев я только раз пропустил удар, и меня немного задело в руку. Синяк, да и только, а вот я из расцарапал когтями, как только мог. Я не использовал мощные умения, на них просто времени не было, а Рука-копье, слишком опасна при битве с несколькими врагами. Застрянет рука и все. В целом все пока неплохо. Но долго мы так драться не можем.

После очередного нападения, я применил Штормовую ногу, заставив их отступить, Волна ужаса, рывок и убиваю первого, со вторым справился уже быстрее.

Готово. Все пятеро убиты.

Глас летучей мыши!

Проверил округу на наличие посторонних. Никого. Эмпатия тоже ничего не видела. Хорошо. Подал сигнал своим, и они оказались рядом. Собрал лут.

– Ну, неплохо, в целом, - хмыкнул Рэй.
– Но надо тебе будет еще многому учиться, да.

– Не спорю, - пожал я плечами.
– Драться в песке было непривычно.

– Это бывает. Как докачаешься, обязательно бери умение Распределение веса, оно позволит распределять твой вес по поверхности вокруг, и будешь меньше застревать в песке, снегу и прочем. Если приспичит полностью прокачать, то и по воде бегать сможешь, если быстро.

– Запомню.

– И да, придется тебя учить скрываться, - вздохнул Палач.
– И почему я не вижу вокруг ни одного типа, на которого можно спихнуть сей геморрой? Вечно я крайний...

– Не жалуйся.

Из лута я достал хитиновые пластины, кровь скорпов и яд. Яд отдал Рэю, но тот лишь поморщился, сказав, что им только кролей в нуболоке травить.

Поделиться:
Популярные книги

Жребий некроманта 2

Решетов Евгений Валерьевич
2. Жребий некроманта
Фантастика:
боевая фантастика
6.87
рейтинг книги
Жребий некроманта 2

Предатель. Вернуть любимую

Дали Мила
4. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Предатель. Вернуть любимую

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Лорд Системы 14

Токсик Саша
14. Лорд Системы
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Лорд Системы 14

Смерть может танцевать 4

Вальтер Макс
4. Безликий
Фантастика:
боевая фантастика
5.85
рейтинг книги
Смерть может танцевать 4

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Не отпускаю

Шагаева Наталья
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.44
рейтинг книги
Не отпускаю

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Темный Патриарх Светлого Рода 3

Лисицин Евгений
3. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 3