Тестирование с помощью Чатуранги
Шрифт:
Наблюдается смещение от классической расстановки Ладьи на одну позицию.
Наблюдается смещение от классической расстановки
Наблюдается смещение от классической расстановки Ладьи на три позиции.
Наблюдается смещение от классической расстановки Короля на одну позицию.
Наблюдается смещение от классической расстановки Короля на две позиции.
Наблюдается смещение от классической расстановки Короля на три позиции.
Как уже упоминалось, Конь является исключением из правила. То есть классический Конь – это Рубиновый Конь.
Это Рубиновый Конь. Из центра я могу переместиться в любую отмеченную клетку ходом шахматного Коня.
Смещение на одну позицию, дающую вместо хода шахматного коня ход шахматной ладьи.
Смещение на одну позицию, дающую вместо хода шахматного коня ход шахматного короля.
Смещение на одну позицию, дающую вместо хода шахматного коня ход шахматного слона.
4.2.2 Объяснение, как определять фигуру в Чатуранге для интерпретаторов-счётчиков
Для счётчиков подобный метод кажется ненадежным. Счётчику необходимо ВЫЧИСЛИТЬ и фигуру, и камень, тем более что реальные расстановки зачастую достаточно сильно отличаются от классических.
И если для интуитов очевидно, что «крестики в кучке» – это Король, диагональ – это Слон, прямая линия – это Ладья, а набор «загогулинок в виде буквы Г» – это Конь, а камень – всего лишь степень смещения от классики, то счётчики требуют надежного способа определения как фигуры, так и камня.
Предоставим для счётчиков эту возможность.
4.2.2.1 Метод пересчёта шахматных ходов
Получив заполненную матрицу, нужно выявить в ней все возможные ходы шахматных фигур и подсчитать их количество. Приоритетна та фигура, ходов которой больше.
Для этого нужно написать по порядку все фигуры (Слон, Ладья, Король, Конь) и напротив каждой из них написать число возможных ходов.
Примеры представлены ниже.
Возьмём расстановку Алмазного Слона, добавив для удобства рисунку обозначения по вертикали и горизонтали, чтобы можно было обозначать цифрами и буквами любой отмеченный крестиком квадрат.
Итак, в этой расстановке 10 ходов шахматного слона (ход 1– а1-б2, ход 2 – а1-в3, ход 3 – а1-г4, ход 4 а1-д5, ход 5 – б2-в3, ход 6 – б2-г4, ход 7 – б2-д5, ход 8 – в3-г4, ход 9 – в3-д5, ход 10 – г4-д5). Ходов шахматной ладьи – ноль. Ходов шахматного короля – 4 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – б2-в3, ход 3 – ход в3 —г4, ход 4 – г4-д5). Ходов шахматного коня – ноль. Перед нами Слон.
Примечание: здесь и далее обратные ходы (например, а1-б2 и б2-а1 считаются за 1 ход).
В этой расстановке ходов шахматного слона – ноль, ходов шахматной ладьи – 10 (ход 1 – а1-а2, ход 2 – а1-а3, ход 3 – а1-а4, ход 4 – а1-а5, ход 5 – а2-а3, ход 6 – а2-а4, ход 7 – а2-а5, ход 8 – а3-а4, ход 9 – а3-а5, ход 10 – а4-а5). Ходов шахматного короля – 4 (ход 1 – а1-а2, ход 2 – а2-а3, ход 3 – а3-а4, ход 4 – а4-а5). Ходов шахматного коня – ноль.
В этой расстановке ходов шахматного слона – 3 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – а2-б1, ход 3 – а3-б2). Ходов шахматной ладьи 6 (ход 1 – а1-б2, ход 2 – а1-а2, ход 3 —а1-а3, ход 4 – а2-б2, ход 5 – а2-б3, ход 6 – б1-б2). Ходов шахматного короля 8 (ход 1 – а1-б1, ход 2 – а1-а2, ход 3 – а1-б2, ход 4 —а2-б1, ход 5 – а2-б2, ход 6 – а2-а3, ход 7 – а3-б2, ход 8 – б1-б2). Ходов шахматного коня –1 (а3-б1). Перед нами – Король.