Чтение онлайн

на главную

Жанры

Тестовая группа. Книга пятая
Шрифт:

Это заклинание Равас отдал совершенно бесплатно. Главный колдун Первого Огня хорошо относился к Тину, к тому же, пообещал тому феникса в качестве награды. А вот за два других высших заклинания Огня пришлось заплатить по сто тысяч репутации. Да еще и пришлось поискать владельцев — как и в случае с паладинами, один демонобой не мог владеть сразу двумя высшими заклинаниями.

Ядро Пламени

Заклинание Магии Огня, наносящее урон по площади.

Дальность применения: 10 метров +1 метр за каждые 50 единиц

Интеллекта.

Дальность атаки: 10 метров +1 метр за каждые 50 единиц Интеллекта.

Подготовка к каждой атаке: 30 секунд.

Урон: 100 единиц от огня для первой атаки, 300 единиц от огня для второй атаки, 1000 единиц от огня для третьей атаки.

Если Огненный феникс — заклинание, которое обрушивает огонь на врагов, то Ядро Пламени не такое простое. Применив его, ты создаешь ядро, которое медленно вбирает в себя ману, а потом выпускает во все стороны кольцо огня. Через полминуты ядро делает это еще раз, но уже сильнее. Третья атака становится самой сильной. При этом у Ядра Пламени есть несколько недостатков. Первый — оно атакует во все стороны, а значит, союзники могут попасть под удар. Второй — ядро можно разрушить, не дав ему взорваться. Вот только сделать это все же очень сложно, не зря Ядро Пламени относится к высшим заклинаниям Огня.

Огненный дождь Кульхо

Заклинание Магии Огня, наносящее урон по площади.

Дальность применения: 10 метров +1 метр за каждые 50 единиц Интеллекта.

Дальность атаки: 10 метров +1 метр за каждые 10 единиц Интеллекта.

Количество снарядов: 50 + 1 снаряд за каждые 10 единиц Мудрости.

Урон снаряда: 250 урона от огня.

— Как гласят легенды, если объединить все три высших заклинания, можно получить истинное высшее заклинание Огня. Только для этого мало знать все три заклинания — нужно еще и достигнуть в них мастерства, — сказал Равас.

«Вот как. Значит, даже высшие заклинания могут объединяться?», — заинтересованно подумал Тин. Получить по-настоящему мощное заклинание, превосходящее в силе даже высшие, парню, конечно же, хотелось. Вот только качать высшие заклинания — та еще морока. Барьер Света, который Тин получил давным-давно, был второго уровня, равно как и Поле Света. Все из-за гигантского отката — попробуй прокачай заклинание, если можешь его использовать всего раз за неделю.

С высшими заклинаниями Огня ситуация оказалась лучше. У них откат длился «всего» три дня — а значит, был все-таки шанс прокачать их полностью. Вот только сколько это заняло бы времени, Тин даже не решался загадывать.

В качестве награды Леха получил виверну. Но, видимо, Грусс посчитал, что ее одной как-то мало для награды, поэтому разрешил взять немного снаряжения и три заклинания из библиотеки. Весь лимит оружия — пять единиц — Тин потратил на двуручные мечи. У демоноборцев они были неплохого качества, некоторые игроки Акродуса не отказались бы от них. А если бы и отказались — всегда оставались НПС.

Настал черед библиотеки.

Инферно. Тут Тин даже не думал, он просто взял заклинание, стоило ему увидеть свиток с заветным названием. Инферно давно доказало свою пользу, но до этого Леха мог применять его только с помощью кольца. Зато уровень был максимальным. Теперь Тин получил возможность прокачать заклинание самостоятельно и не стал отказываться от такого шанса.

Осадной огненный шар стал улучшением огненного шара. Если обычный огненный шар — простое и быстрое атакующие заклинание, то Осадной огненный шар — очень медленный, зато до ужаса сильный. Судя по названию, заклинание нужно применять против ворот, башен или других укреплений, в то время как по подвижной цели попасть Осадным огненным шаром почти невозможно. Но для этого у Тина была Огненная стрела — обычный шар просто оказался лишним.

Третье приобретение как раз стало улучшением Огненной стрелы. Стрела Синего Пламени — почти такое же заклинание, как Огненная стрела, только наносит больше урона. А еще обладает одним интересным отличием: дополнительный урон по металлу. Это работает как против, например, железных големов, так и против воинов в доспехах. И чем тяжелее броня, тем больше урона нанесет Стрела Синего Пламени.

Репутация ордена Охотников на демонов: -10000

Получено звание: Демоноборец-воин

Репутация ордена Охотников на демонов: -10000

Получено звание: Демоноборец-следопыт

На два новых звания Тин потратил остатки репутации. Не то, чтобы в этом был какой-то смысл — Леха с какого-то момента просто стал собирать разные звания целыми пачками. За звание воина Тин получил тренировку. Все, что на ней надо было делать — долбить по манекенам со всей силы, а ее у Предвестника было хоть отбавляй.

«Ничего, новые сделаете», — сказал Тин, смотря на груды мусора, в которые превратились манекены. В награду игра выдала 10 единиц Силы — серьезная прибавка. К тому же, Тину достался комплект тяжелых доспехов и двуручный меч. Ничего из этого он носить не собирался, зато можно было отдарить кому-нибудь.

За звание следопыта тоже дали тренировку, и она оказалась интереснее, чем тренировка воина. По сути Тина запустили в коридор с ловушками, и Лехе просто нужно было дойти до конца. Опасности ловушку не представляли, вот только уклониться требовалось от каждой. Пришлось даже снять паладинский доспех, чтобы ничто не сковывало движения. А с показателем Ловкости в 457 единиц Тину удалось пройти коридор с первого раза.

И снова прибавка — в этот раз Ловкости. Комплект снаряжения тоже выдали, поэтому Тин задался вполне логичным вопросом:

— А где же снаряга за колдуна?

Как оказалось, Леха ее не получил. Тренировки для колдунов не было, им и так давали Священную Магию Огня, поэтому свежие демоноборцы-колдуны получали на руки только комплект снаряжения, который на фоне двух других комплектов выглядел в лучшем случае скромно — посох и мантия.

— Тоже подарю, — сказал Тин, быстро проверив характеристики. Ничего особенного, средненькое снаряжение на бонус к Магии Огня.

— Теперь можно отправляться обратно.

Лететь на персональной виверне оказалось намного удобнее, чем на обычной. Тин с легкостью управлял драконом под собой, выполняя повороты и разные маневры. А еще личная виверна оказалась выносливей, чем виверны-такси — так Леха смог долететь до границы земель демоноборцев без пересадок.

Поделиться:
Популярные книги

Ты всё ещё моя

Тодорова Елена
4. Под запретом
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Ты всё ещё моя

Его наследник

Безрукова Елена
1. Наследники Сильных
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.87
рейтинг книги
Его наследник

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Эйгор. В потёмках

Кронос Александр
1. Эйгор
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Эйгор. В потёмках

Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Рус Дмитрий
1. Играть, чтобы жить
Фантастика:
фэнтези
киберпанк
рпг
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв

Смерть может танцевать 2

Вальтер Макс
2. Безликий
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
6.14
рейтинг книги
Смерть может танцевать 2

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Темный Патриарх Светлого Рода 7

Лисицин Евгений
7. Темный Патриарх Светлого Рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Патриарх Светлого Рода 7

Приручитель женщин-монстров. Том 5

Дорничев Дмитрий
5. Покемоны? Какие покемоны?
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Приручитель женщин-монстров. Том 5

Физрук: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Физрук
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Физрук: назад в СССР

Идеальный мир для Социопата 3

Сапфир Олег
3. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.17
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 3

Воевода

Ланцов Михаил Алексеевич
5. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Воевода

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6