Твоя игра. Начало
Шрифт:
Сейчас, просматривая названия фильмов и сериалов, многие из которых уже видел, а некоторые и не один раз, он понятия не имел, что хотел бы пересмотреть. «Терминатор», «Ночь живых мертвецов», «День независимости», «Кладбище домашних животных», «Твин Пикс»… Он не успел ещё сделать выбор, когда услышал сигнал чайника.
Через пару минут кружка с чаем и блюдце с печеньем стояли возле клавиатуры.
Нет, всё-таки он ничего не хочет смотреть. Открыв браузер,
Может, сервак загружен?..
Он отхлебнул из кружки и закинул в рот печеньку.
Через несколько секунд дисплей слегка потемнел и форум загрузился, но его дизайн был совершенно другим, не таким, каким Илья привык его видеть.
Ни хрена себе!.. Он, не сделав глотка, поставил кружку на стол и моментально о ней забыл. Взглянул на адресную строку — ошибки нет.
Раньше форум представлял собой обычную двумерную страницу с надписями, иконками, кнопками, раскрывающимися списками и другими информационными и интерактивными элементами. Сверху — ссылки, приглашавшие зарегистрироваться или выполнить вход, ниже — ссылки на многочисленные темы по разным играм, преимущественно онлайн и пр. Выполнено всё в стиле фэнтезийной онлайн-игры. В общем, типичный форум, посвящённый обсуждению игр.
Но в этот раз всё выглядело иначе, и Илья понял, почему так долго грузилась страница.
Илья смотрел на большой средневековый замок с башнями, пушками и стражниками наверху и перед воротами, которые были открыты. Вокруг башен замка чернели тучи, словно создавая границу круга, в середине которого светило солнце, и его лучами освещался только замок и ближайшие к нему окрестности. Внутри этого круга Илья обратил внимание на силуэт, по форме очень похожий на дракона. Однако он быстро исчез. Там, куда падал свет, всё было красочно и живописно. Красно-жёлтые флаги развевались на остроконечных башнях, латы стражников блестели на солнце, трава и деревья зеленели разными оттенками, на дороге, ведущей к воротам, колёсами телег и лошадиными копытами проторены колеи, а за воротами — длинный проход, коридор из красного кирпича, освещённый огнём висевших на стенах факелов.
Но всё, находившееся за пределами солнечного света, выглядело крайне мрачно, серо и уныло, словно обуглилось, сохранив только искажённые очертания былой красоты. Деревья будто клонились к почти чёрной, с лиловыми переливами земле от неподъёмного груза своих ветвей с безжизненно повисшими серыми листьями. Трава напоминала закоптившиеся иглы, готовые пронзить любое неосторожное живое (и наверняка мёртвое тоже) существо. Местами шёл чёрный дождь, локализованный в небольших кругах, хотя тучи простирались бесконечно. Деревянные домишки, вполне обычные на первый взгляд, не выглядели заброшенными или даже отчасти разрушенными, но что-то в них внушало тревогу: серые, с чёрными, словно тонированными, окнами, если в них вообще были стекла, и — никаких отражений.
Илья попробовал пошевелить мышкой — персонаж повернулся.
«Вот это графика, круто!» — восхитился Илья уже в который раз за сегодня. Затем посмотрел себе под ноги, но не увидел их. И рук не увидел. Тени от персонажа тоже не было.
Пока он осматривался, в проходе, у бесконечной стены, показался чёрный силуэт. По мере приближения он становился цветным — и вот Илья уже смотрел на идущую к следующему проходу красивую девушку со светлыми длинными волосами в простом ситцевом платье голубого цвета, в вырезе которого наполовину была видна пышная грудь.
Девушка шла не совсем прямо, но держалась на ногах довольно твёрдо. В руке у неё был закупоренный кувшин. Она поравнялась с персонажем, улыбнулась ему, ещё немного прошла, остановилась, откупорила кувшин, выпила, закупорила и пошла дальше. Илья смотрел на неё, не в силах оторвать взгляд, настолько реалистично она была сделана.
«Как будто живой человек! Но как, что? Неужели форум теперь так выглядит? Это ж, блин, целая онлайн-3D-игра!»
Илья ещё раз осмотрелся. Просто охренеть… Губы его расползлись в улыбке. Ничего круче он не видел!
По привычке нажав W, Илья стал двигаться вперёд. S — назад, стрейфы<a href="#" title="Стрейф (от англ. strafe — «атаковать с бреющего полета», «обстреливать») — в компьютерных играх движение боком, «приставными шагами».">16</a> вправо и влево — A и D соответственно.
Управление как обычно, хорошо. Использовать — это, наверное, E. Он подумал так автоматически, на секунду забыв, что перед ним не игра, а форум. Но использовать пока нечего — он просто стоит посреди дороги, и предметов или ещё чего-нибудь, с чем можно попробовать взаимодействовать, нет.
«А, дебил! Это же не игра, а форум!» Илья опомнился.
«Но как же круто сделано! Когда разработчики успели такого натворить?»
О том, что подобное «превращение» могло находиться в разработке не один год, Илья не подумал, да его это, откровенно говоря, не волновало, он просто восхищался результатом.
«Ладно, попробуем войти». Илья направился ко входу, охраняемому стражниками, при этом он смотрел вслед девушке, только что улыбнувшейся ему. Остановился — сначала надо посмотреть настройки, если таковые здесь есть. После нажатия F11 все ненужные элементы окна браузера исчезли, остался только 3D-мир форума. Он посмотрел внимательнее на экран и понял, что никаких элементов интерфейса нет. Ещё раз нажав F11, он вышел из полноэкранного режима.