Ультра
Шрифт:
— Так просто? — удивился я, глядя на рассыпавшиеся кости.
— Это самое простое задание. — равнодушно ответила Суо. — Но давай поговорим об этом позднее.
Я вгляделся во тьму, щелчки и хруст продолжались, но теперь я знал, что это скелеты движутся. По громкости мне удавалось оценить, насколько близко скелеты, из-за чего появление следующего меня не удивило.
Этот оказался одет в какие-то красно-синие лохмотья, на спине его были остатки туристического рюкзака. В костяной руке его был изрядно проржавевший туристический топорик.
Я метнул в него плюмбату, рассчитывая
Время браться за топорик, так как "турист" слишком близко.
Увернулся от неловкого удара ржавчиной, дёрнул свой топорик из перевязи и ударил скелета по черепу. Хруст, который вызвал в душе такое отвращение и омерзение, что чуть не вывалил под ноги сегодняшний завтрак. Противно и дико.
— Держи свой завтрак при себе! — прикрикнула на меня Суо. — Мы его ещё не переварили! Следующего бей!
Скелеты пёрли по очереди, будто в дешевенькой РПГ, где разработчики поленились сбалансировать мобов так, чтобы даже массовая атака была по силам игроку.
Третий скелет тоже был абсолютно голым, то есть, без единого, даже ветхого, предмета обмундирования. Вооружен он был острым куском камня, который отдаленно напоминал нож. В этого я метнул плюмбату и даже попал. Черепушку раскололо, груда костей осыпалась на пол.
Дальше всё было в том же духе. Один скелет приближается, я метаю плюмбату или бью его топориком. Примерно через десять скелетов, когда плюмбаты уже закончились, появился кто-то вроде босса подземелья. Никаких спецэффектов и АОЕ-атак [5] , честно говоря я даже не представляю, как Система воплотила бы эти АОЕ-атаки в реальность. Нет, никаких особых магий, а просто самый здоровый скелет, облаченный в бронзовую броню, покрытую толстой оксидной плёнкой, то бишь, зеленую. Вооружен он был бронзовым мечом, который показался мне каким-то… древнегреческим, как и броня.
5
АОЕ-атака — атака с эффектом Area of effect, то есть бьющая по площадям. В классических MMORPG обычные мобы (обычные враги) как правило не обладают такими атаками, хоть и бывают исключения. Зачастую такую способностью дают самым крупным и мощным врагам, боссам. Ну это я для тех, кто не знает.
С ним долго возиться не пришлось, он просто был чуть быстрее, но всё равно слишком медленный даже для обычного человека. Не, я не хочу сказать, что я стал ниндзя с реакцией как у королевской кобры, но всё равно, тренировки имеют эффект.
Удар топориком по шее — отбегался босс.
— Поздравляю с первым выполненным заданием. — произнесла Суо. — Теперь доставай нормальный фонарь и начинай собирать трофеи.
— А какие здесь могут быть трофеи? — я пнул полуистлевший шлем.
— Кубы. — одним словом пробудила во мне энтузиазм Суо.
Я первым делом бросился к костяку босса. Посреди костей под кирасой, в которых я копошился без лишней брезгливости, обнаружились странные кубики, размером с четверть
— Мне что, жрать их целиком? — продублировал я свой вопрос.
— Да, только так. — подтвердила Суо. — Неудобно, но таковы правила.
— Ладно… — не стал я возмущаться.
Покопавшись в туристическом рюкзаке, точнее, в его остатках, обнаружил консервы, туристический нож, остатки палатки, истлевшую веревку и полувыгоревший дневник. Вот это интересно!
Я навёл фонарик на дневник и открыл его первую страницу.
"… Собственность Дёмина Г.Г. 1967 год…"
— Чего? — я был ошарашен. — То есть, это не мобы?!
— Ну да. — сухо ответила Суо.
— То есть, я сейчас занимался издевательством над трупами?! — меня замутило.
Я упал на колени, отполз подальше от костей и только там вывалил завтрак.
— Чему ты удивляешься? — Суо не до конца понимала причины моего состояния. — Думаешь, Система стала бы создавать ради тебя уникальных противников? Особенно когда они и без её помощи возникают сами по себе? Это настоящая проблема, когда мертвецы восстают и беспокоят живых. Система решила эту проблему, выбрав ряд мест для их концентрации, где они ждут своего часа на уничтожение, именно поэтому награда такая маленькая: Система сделала большую часть работы за тебя. Будь благодарен, что этот мир не стал бессистемным магическим, жизнь в таком случае у людей интересная, но короткая. Заканчивающаяся обычно в желудке очередной твари или зомби.
— Проклятье… — выдохнул я, смахивая остатки завтрака с губ. — Надо убираться…
— Давай лучше распределим кубы. — предложила Суо.
После такого жрать совершенно не хотелось, но это ведь не еда? Почему бы и нет?
— Рекомендую тебе вложить все три куба в интеллект. — порекомендовала Суо. — Чем выше интеллект, тем быстрее будут осваиваться навыки.
— Это логично. — хмыкнул я, разглядывая куб в свете фонаря.
Я отошел подальше от костей, присев на фрагмент античной колонны. Странно, да? Тут под землёй целый храм, а его никто до сих пор не нашел…
— Почему об этом храме никто не знает? — поделился своими мыслями с Суо.
— Система позаботилась о сокрытии тайны. — ответила та. — Не вздумай никому рассказывать об этом месте, иначе ей придётся тратить ресурсы на создание нового. А у неё неиспользуемых ресурсов нет, поэтому пострадает что-то другое.
— И что же, например? — полюбопытствовал я.
— Например, где-то выйдет на свободу какой-нибудь злой дух. — да уж, ответ меня не порадовал. — Бесплотный, невидимый, но смертоносный.
— То есть, она сделает всё, чтобы никто ничего не узнал? — уточнил я.
— Точно так. — подтвердила Суо. — Даже если из-за этого умрут сотни или тысячи. Запомни: Система не благодетель и не доброе божество. Она даже не божество, так как богов нет. Она просто соблюдает баланс, а это сложно и требует определенных усилий. И нет, у неё нет морали, но она учитывает общечеловеческую мораль. Поэтому, я вижу в общих логах планеты отчеты о выполнении глобальных заданий шестисот-семисотлетней давности, которые заключались в поиске и уничтожении еретиков католической религии.