Умка. Самый большой из маленьких попугаев
Шрифт:
– Что-то ни разу не заставал их за этим занятием. Или ты про мультики?
– Потому что не туда смотришь. Ты же сам говоришь, нельзя подходить со своими мерками и стереотипами к оценке других миров.
– Я? И как это относится к волкам и шахматам?
– Как ты себе представляешь волка, играющего в шахматы? – спросил Ворон.
Я улыбнулся.
– Никак.
– Шахматы – это не доска, за которой сидят двое и двигают фигуры. Шахматы – это мышление. Понимаешь?
– То есть ты хочешь сказать.. – начал я неуверенно.
– То,
– Хмм.. – я был потрясен и обдумывал услышанное. – То есть.. Все-равно не понимаю. С кем он играет? И что это за игра такая – шахматы для волка?
Ворон недовольно цокнул и помотал головой.
– Неправильные вопросы. Ни с кем он не играет. То, как он думает, похоже на эту вашу игру. Сам волк про ваши шахматы понятия не имеет. Это просто для тебя пример, чтобы легче было понять. Я просто использую категории твоего мира. Understand?
– Understand, – проборматал я, хотя сильно понятнее мне не стало.
– На самом деле все так думают, и вы тоже. Просто для волков пример с шахматами особенно удачен, ведь волки – великие комбинаторы.
Я хмыкнул.
– Как Остап Бендер? – пробормотал я себе под нос.
– Что? – переспросил Ворон. Я промолчал.
– Но.. И все-таки я не понимаю. Волки, конечно, очень умны, любой охотник знает. Но.. Каким макаром они в шахматы-то играют?
– Или он глуп, или недостаточно умен. Или и то, и другое, и можно без хлеба – хихикнул Ворон. Хихикал он с хрипотцой.
– Возможно. Можешь смеяться, но объясни мне, глупому и недалекому, сделай такую милость, раз уж начал..
– Хорошо. – Ворон задумался. – Давай на примере чего-то простого и тебе понятного..
– На примере амебы, что-ли? – снова хмыкнул я
– Ты хочешь сказать, что хорошо знаешь амебу? – теперь Ворон смеялся в полный голос, гортанно подкаркивая.. – Простое и понятное это я имел в виду ваши компьютеры и программы, которые вы на них пишите. Только я по вопросу железок и техники не мастак, поговори лучше с кем-нибудь, кто разговаривает с тобой на одном языке.. А.. а.. апчхи! – неожиданно громко чихнул Ворон и исчез.
На горизонте я заметил уже знакомый блеск. С холма стремительно скатилась металлическая сфера. Приблизившись, она раскрылась, превратившись в Роберта.
– Привет! – андроид протянул мне руку. – Смотри. Все просто, если смотреть на примитивах. Главное понять принцип, – Роберт без паузы продолжил наш разговор с Вороном. – Что ты делал в детстве, когда терял стрелу?
Я опешил от такого поворота.
– Ну.. Так.. Становился на то же место и стрелял еще раз.
– Точно! Это хороший метод – пустить вторую стрелу. Попробовать повторить. Если хочешь что-то понять, бывает полезно попытаться самому это сделать.
– Что сделать?
– Если хочешь понять, как "думает" животное, попытайся сам его создать.
– Как создать? Не понял, –
Роберт был по-прежнему терпелив.
– Ну вот вы все создаете искусственный интеллект. Сразу хотите почему-то сделать человека. Ну а ты попытайся начать с чего-то попроще.
– Попроще?
– Ну да. Сделай искусственную мышь. Мышь же создать проще, чем человека?
– Мм.. Наверное… – меня охватило ощущение дежа-вю. Где-то я что-то такое уже слышал. Только где? И от кого? Вроде бы Ворон что-то такое уже говорил.. Только проще..
– Проще, – утвердительно кивнул Роберт. – Вот попробуй сделать искусственную мышь. Но только такую, которая сможет о себе позаботиться, приспособиться, выжить. Адекватную, одним словом. Просто мышь, – повторил он. – А потом уже можно и про искусственный интеллект поговорить.
Роберт улыбнулся.
Я попытался подумать. Сел на стоявшую под деревом небольшую деревянную лавочку (откуда она появилась, кстати?) Потом встал. Обошел вокруг дерева. Потом в другую сторону. Но в голове ни одной мысли так и не появилось.
Роберт спокойно наблюдал за мной.
– Ну вот что бы ты сделал, если бы тебе нужно было создать просто объект для игры? Такой, который может сам адаптироваться.
Я задумался. Действительно задумался.
Я как-то делал игру с шариками, и там они тоже жили своей жизнью, очень примитивной, конечно, но все же.. Они двигались, искали друг друга, как-то взаимодействовали..
– Для начала нужно определить правила, законы мира. Как же можно создать персонаж для игры, в смысле мира, не зная его правил.. Ну или законов?
– Ты скажи. Если правила все время меняются? Реальный-то мир весьма изменчив.
– Меняются, конечно. Но все-же какие-то постоянные есть… Смена дня и ночи.. Гравитация. Размножение, опять же.. Ну хорошо. Допустим, мир, в котором объекты борются за какой-нибудь ресурс.. Скажем, капусту, – я улыбнулся. – Вполне реальная ситуация. Таким образом адекватный этому миру объект стремится как-можно быстрее и больше набрать капусты. А если встречает конкурента, то у кого больше капусты – тот и прав, тот и сильнее. Вполне себе реальный мир.
– Реальный, – улыбнулся Роберт (мне показалось, или он скрипнул при этом?), – только какой-то бедноватый. А если им нужно собирать не капусту, а кукурузу?
– Ну, хорошо. Меняем в целях объекта капусту на кукурузу. В чем проблема?
– Пока ни в чем, – андроид снова улыбнулся (нет, показалось). – А если часть ищут капусту, а часть кукурузу?
– Ну, так и запишем. Красные шарики гоняются за капустой, белые за кукурузой.
– А если овощей будет больше? – Роберт посмотрел на меня и покачал головой, – существенно больше? Скажем, тысяча разных овощей, фруктов, злаков и так далее? Не устанешь прописывать для каждого свою цель? А если цели могут по каким-то причинам меняться?