В логове паука
Шрифт:
– Вот черт!
– выругался я, уже не скрывая своего присутствия.
Я был так увлечен появлением на свет новых мобов, что прошляпил момент, когда они оказались на опасно-близком расстоянии от меня. И в этот момент мои восемь глаз встретились с его 4-мя парами. Секундное приветствие и я уже сломя голову, не разбирая дороги, бегу прочь. Оборачиваясь, чтобы посмотреть, как близко ко мне погоня, замечаю зеленый с красными всполохами шар,диаметром около двух метров летящий мне в спину. Неужели респаун? Пробую выжать из арахнида максимальную скорость и, оттолкнувшись ногами от земли, прыгаю в сторону. Пролетев около двух метров, делаю перекат и торможу об дерево.Правильнее, конечно, будет сказать, врезаюсь в дерево, но точная трактовка в тот момент для меня была не важна. Немедля ни секунды, делаю перекат в сторону и, принимая вертикальное положение, снова бросаюсь наутёк. Остановился я только когда полоска
Восстановив выносливость, я встал и, войдя в режим скрытности, пошел в сторону лагеря. Острый слух позволял мне слышать практически любой звук в радиусе 6-7 метров, что очень облегчало мою задачу дойти до лагеря целым и невредимым. Услышав какие-либо незнакомые мне звуки, я обходил опасное место на приличном расстоянии. Это конечно замедляло меня, но безопасность была моим основным приоритетом. Я медленно, но верно приближался к намеченной цели и вдруг услышал отголоски чьей-то речи. Прислушался.
Навык Острый слух повышен до 12го уровня.
Отлично! Давно этот навык у меня не прокачивался.
– Шхр .....шшшихххххх .... рррррааа, - речь стала слышна немного громче, но мне было все равно ничего не понятно. Ладно, была - не была! Я решил проверить, кто был источником этих звуков и, крадясь, пошел в их сторону. Спустя какое-то время я вышел к небольшому пригорку, за которым в небольшом отдалении были видны несколько построек. Неужели какая-то деревня? Я привстал, что бы лучше рассмотреть ее и чуть было не получил арбалетный болт прямо в лоб. Он со свистом пролетел возле моей головы, буквально в паре сантиметров от нее и воткнулся в дерево. Черт! Я мигом упал на живот и начал отползать назад. В деревне явно стало оживленнее. Звуков стало заметно больше, ну а я, разумеется, поспешил убраться восвояси. Видимо отношение к чужакам у них так себе... Ладно, разберусь с ними потом, сейчас главное вернуться в лагерь.
Оставшуюся часть пути я прошел спокойно. Вернувшись на изначальный маршрут, я без проблем преодолел расстояние до лагеря, заодно повысив навык скрытности на 1 уровень. Разумеется, первым делом я пошел к Дизорху. Мне нужно было получить 10-й уровень, чтобы взять квест босса работорговцев.
– Вот то, что мне удалось найти, - увидев лекаря, сказал я, протягивая ему добытые ингредиенты. Всего я успел собрать их в количестве 38 штук. В основном это были растения и коренья, которые выпадали из зараженных саженцев, плюс несколько ядовитых желез, которые падали с гусениц.
– О, да ты славно потрудился!
– сказал Дизорх, забирая у меня ингредиенты.
Выполнено задание: Принести Дизорху нужные ему ингредиенты. Получен опыт: 845 Exp. Получено 3 золотых 47 серебряных монет, + 30 отношение Дизорха - лекаря работорговцев.
Получен десятыйуровень!
– Можешь оставить сумку и нож себе и, да!
– он сделал небольшую паузу и начал рыться у себя на рабочем столе, который полностью был завален всевозможными склянками, мензурками, ступками с пестиками и так далее.
– На, держи, - с этими словами он протянул мне несколько склянок красного цвета.
Зелье заживления малых ран - прочитал я описание предмета. Бутылочка вылечивала 30 хп, а это была почти треть всех моих жизней.
– Спасибо. Если найду время, еще туда схожу, но уж больно там монстры противные, - поблагодарил я лекаря и распрощался с ним. Ура, я наконец-то получил 10-тый уровень! Теперь можно было взять один основной и один дополнительный навык. В этот раз я решил не принимать поспешных решений и пока оставить оба слота пустыми. Я еще верил в то, что когда-нибудь найду применение своему Интеллекту и изучу какую-нибудь магию. Так же меня дико порадовало вознаграждение в денежном эквиваленте и количество опыта, которое я получил. Выполнив квест за получение 10-го уровня, мне останется немного до 11, а там глядишь и 12-тый будет уже не за горами!
Будучи в хорошем расположении духа я отправился к Крарху.
– Я вижу ты стал посильнее?
– лукаво улыбаясь, обратился ко мне главарь бандитов.
– Ты оказался не так плох, как о тебе думали большинство в лагере.
Выполнено задание: Получить десятый уровень. Получен опыт: 500 Exp, + 30 отношение Крарха - главаря работорговцев.
– Как видишь, - коротко ответил я.
– Ну а теперь время влиться, так сказать, в нашу дружную семью и заняться основной нашей работой, - он выждал театральную паузу, после которой продолжил.
– Ты уже доказал свою полезность, но сам ведь понимаешь, что основная деятельность работорговцев это не добыча руды или сбор ингредиентов? Мы ловим и продаем рабов - вот основной источник нашей прибыли. Так что твоим первым серьезным заданием будет поймать и доставить в наш лагерь раба. Все просто, - на его лице появилась довольная ухмылка.
– Вот тебе несколько карт, с ближайшими поселениями, - Крарх дал мне несколько карт.
– Выполнишь задание, получишь хорошую награду, которая будет зависеть от качества раба, а теперь проваливай, у меня еще осталась куча дел, - он выдворил меня из шатра, оставляя наедине со своими мыслями...
Получено задание: Привести Крарху раба. Класс задания: Одиночное, фракционное Награда: Вариативная
Вариативная значит, понятно. Значит, все действительно зависит от качества раба. Признаться честно словосочетание качество раба мне откровенно не нравилось, как, впрочем, и самое занятие. Я, конечно, понимал, что НПС это всего лишь программы, созданные компьютерщиками, но все равно было как-то неприятно. Ладно, смысл щас об этом переживать? Я открыл карту. Благодаря тем картам, что дал мне босс, она стала намного больше и подробнее. Также на ней появились 3 новых маркера, на одном из которых, я уже был. Песчаный дол - прочитал я название населенного пункта, где мне чуть не продырявили голову арбалетным болтом. Еще два маркера оказались довольно далеко от лагеря. Посчитав примерное время, я понял, что даже быстрым бегом, я смогу добраться до места лишь через 3 часа. Обратная дорога должна была занять еще больше времени, ведь мне бы пришлось еще тащить с собой раба. Перспектива конечно так себе...
Играть мне оставалось еще примерно пару часов, и сегодня я бы точно не успел даже добраться до одного из двух дальних маркеров. До Песчаного дола было около часа пути, при условии, что передвигаться я буду быстро, но, опять же, даже если мне удастся кого-нибудь поймать, вернуться обратно я уже точно не успею. Я не знал, останется ли пойманный мною раб при мне, если я покину игру? Я даже был уверен с вероятностью в 80% в том, что как только я выйду из игры, он просто-напросто убежит. Это было бы логично, ну или, во всяком случае, я бы поступил именно так.
В конечном итоге я вообще решил не выполнять это задание сегодня, а оставил его на завтра. В оставшееся время я решил добить 11-тый уровень. Выбрав в качестве целей пещерокрылов-охотников, я пошел на их территории. Полтора часа интенсивного кача и вуаля!
Получен одиннадцатый уровень!
Улучшена расовая способность Ткач арахнидов (клейкость)!
О, наконец-то новая способность! Давно у меня уже ничего не улучшалось! Сразу вкладываю 6 свободных статов в Телосложение, и открываю менюшку Ткача. Появился еще один ползунок, которым можно было регулировать клейкость моей паутины. Хмммм, интересно. Я вернулся в лагерь и решил сделать несколько тестов. Моя паутина, из которой я делал свои охотничьи сети, и так была довольно липкой. Именно по этой причине мобы запутывались в ней, и я мог спокойно их добивать. Я попробовал сделать двухметровый отрезок максимальной толщины. Сейчас я мог делать паутину диаметром полтора сантиметра, хотя раньше мой максимум был - 9миллиметров.