Чтение онлайн

на главную

Жанры

В логове паука
Шрифт:

Подбежать незамеченным не удалось, и охранник принял защитную стойку, но так как путы разорвать он не успел, удалось ему это только наполовину. Я кинул свою ловчую сеть, но он принял ее на оружие. Не страшно! За первой последовала вторая, которая практически попала в цель. Уклониться скорпикон не мог, поэтому он решил поймать сеть хвостом, что ему и удалось, но ведь у меня была еще и третья! Оба оружия были нейтрализованы, и теперь оставалось только справиться с ним. Я кинул третью сеть и она попала в цель. Не останавливаясь, я оттолкнулся от земли и прыгнул на скорпикона, стараясь повалить его на землю. Положение у него было неудобное, ибо обе ноги были прикованы к земле, поэтому он рухнул вниз, а мне лишь

оставалось опутать его клейкой сетью, которая лежала на земле. Я быстро начал рвать свою паутину, обматывая ею охранника. Он, разумеется, сопротивлялся, но было уже поздно. Оказавшись в трех сетях, плюс в клейких нитях, которые лежали на земле, скорпикон был полностью обездвижен за считанные секунды. Я перевел взгляд на крысолюдов. Те вообще как были, так и остались на земле и, казалось, даже перестали дышать, что бы лишний раз не отсвечивать. Фууууухххх! Дело сделано. Теперь нужно было убить охранника и взять одного из рабов. Я подошел к крысолюду 4-го уровня.

– Не убивай!
– пропищал он, пытаясь подняться и встать на колени. Сделать это ему не удалось. Как только руки коснулись земли, они сразу же прилипли к паутине, в результате чего он запутался еще больше. Хммм, интересно, он что, знает язык арахнидов?

– Ты можешь разговаривать на моем языке?
– спросил я крысочеловека.

– Не убивай - снова взмолился он, продолжая находиться в нелепой позе и пытаясь выбраться.

Навык запугивание повышен до 3-го уровня!

Понятно, видимо он знает только это слово. Ну да ладно. Нужно было решить кого из рабов мне взять с собой ибо брать двоих было опасно. Так же надо было справиться с охранником и вообще побыстрее сваливать отсюда, пока их не хватились. Я взял кирку и пошел в сторону скорпикона. Я уже хотел было ударить, но тут мне в голову пришла интересная идея. Отойдя от ловушки, я опрометью бросился в лес. Найдя подходящее дерево, я срубил, а вернее отколол с помощью кирки, длинную жердь и вернулся обратно. Подойдя к крысолюдям, я жестами объяснил, чего я от них хочу, и они вроде даже как поняли. Правда, пока до них это доходило, мой навык запугивания прокачался до 5-го уровня, но не суть. Следующее, что я сделал, это еще больше замотал скорпикона паутиной, в результате чего получился настоящий кокон из паутины. Подтащив к нему жердь и зафиксировав на ней кокон при помощи все той же паутины, я подошел к одному из рабов и освободил его.

– Сюда, - указал жестом на один край жерди. Второму крысолюду, соответственно на другой.

– Попытаетесь сбежать, убью, - сказал, и для достоверности еще и показал, я.
– А теперь взяли и пошли, - приказал я крысочеловекам. Они положили края жерди себе на плечи и потащили, я же пошел вслед за ними.

Как я и предполагал, обратная дорога заняла намного больше времени. Моим носильщикам постоянно требовался отдых и приходилось часто останавливаться. Так же мне приходилось следить за тем, что бы на нас не напали и убивать мобов, которых невозможно было обойти. В итоге к лагерю я подошел лишь через 4 часа, причем взяв половину 12-го уровня, а мои крысолюды успели прокачаться до 6-го. Оказывается опыт за убийство монстров делился на всех, что в приниципе меня не особо расстраивало, ибо я был слишком рад тому, что у меня все получилось.

Когда до лагеря оставалось не больше 5 минут хотьбы, я приказал своим носильщикам остановиться. Они хорошо потрудились и нужно было их отблагодарить. Я развязал им руки.

– Можете идти, - сказал я крысолюдам, жестами показывая, что они могут идти на все четыре стороны. Плохой из меня работорговец. Мне было жалко их. Неизвестно сколько времени они прожили в рабстве, поэтому они заслуживали свободы, во всяком случае, я так думал. Они мне, что то сказали на своем языке, после чего поговорили друг с другом,

но остались стоять на месте. Я им снова показал, чего я от них добиваюсь, но они не продолжали стоять опасливо бросая в мою сторону напуганные взгляды. Чего это они? Ладно, у меня нет времени разбираться с ними, пусть делают, что хотят. Я сделал небольшой отрезок паутины максимальной толщины и подойдя к жерди, привязал его на одном из концов. Я не мог тащить скорпикона на себе, но вполне мог волочить его по земле, благо до лагеря оставалось не так долго. Крысочеловеки, видя мои старания, вдруг засуетились и подбежав в носилкам, снова водрузили их себе на плечи. Мне оставалось лишь пожать плечами...

Довольная ухмылка Крарха не покидала его уродливого лица.

– Первый раб и сразу скорпикон, ну ты молодец. Да еще и двух крысёнышей с собой прихватил. Ай молодец!

– главарь бандитов похлопал меня по плечу.
– На, держи это твоя награда, - в мою руку упал увесистый кошель с деньгами

Выполнено задание: Привести Крарху раба. Получен опыт: 5300 Exp. Получено 20 золотых монет, + 40 отношение Крарха - главаря работорговцев.

Получен двенадцатый уровень!

Получен тринадцатый уровень!

Вот это да! Сразу два с половиной уровня, плюс целых 20 золотых монет! Сегодня точно удачный день!

– Я надеюсь это не последняя наша сделка. Буду платить тебе за каждого раба, которого ты сюда приведешь, так, что дерзай! А, чуть не забыл. Теперь ты официальный член нашей общины и тебе полагается свой шатер.

Получено задание: Охота на рабов. Класс задания: Одиночное, фракционное, многоразовое. Награда: Вариативная.

Отношение с работорговцами Крарха + 50. Вы получаете скидки на все товары и услуги в лагере в размере 15%. Вы получаете собственность в пользование - Шатер охотника. Вы можете выбрать его новой точкой привязки для возрождения персонажа.

Супер! Еще больше плюшек! А эти ребята мне начинают понемногу нравиться.

– Слушай! У меня к тебе просьба, - обратился я к боссу работорговцев.
– Можно я оставлю крысолюдов себе? У меня есть на них кое какие планы.

– Да забирай, за каждого из них я тебе дал по золотому. Можешь считать это авансом на следующую партию!
– видимо настроение у него сегодня было очень хорошее.

Я покинул палатку Крарха. Снаружи меня ждали два крысолюда и показав им жестом следовать за мной, я отправился к своему шатру. Выбрав его в качестве новой точки возрождения и почитав информацию о плюс своей собственности, я решил перекусить.

– Рад тебя видеть, - поздоровался со мной повар.
– А это кто с тобой?
– он посмотрел на моих крысолюдов, которые не отходили от меня не на шаг.

– Эти двое со мной. Слушай, я к тебе по делу. Продай мне еды, - перешел я сразу к делу.

– Ну теперь я могу давать твой паек бесплатно, ведь ты теперь один из нас, - он протянул мне мешок со снедью.
– Это недельный запас еды. Если понадобиться еще, то это уже за деньги.

– Спасибо. Теперь буду знать, - я поблагодарил повара и пошел к шатру. Усевшись на землю возле него, я открыл мешок. Там оказалось пара буханок хлеба, головка сыра. Вяленое мясо. Бутылка какого то эля и немного зелени. Вынув хлеб, который кстати оказался свежим и еще теплым, я разделил его на 3 части, две из которых протянул крысолюдам. Так же я поступил и с сыром. Они, с опаской глядя на меня, все же решились принять угощение, и как только еда попала к ним в руки, накинулись на нее, словно их морили голодом, что вполне могло оказаться правдой. На их счет у меня были свои планы. Во первых мне требовались носильщики, ибо я не мог тащить пойманных рабов сам, ну а во вторых была у меня небольшая идейка по поводу шахты, но об этом потом.

Поделиться:
Популярные книги

Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Клеванский Кирилл Сергеевич
19. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.52
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 19. Часть 1

Последняя Арена 10

Греков Сергей
10. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 10

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Звезда сомнительного счастья

Шах Ольга
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Звезда сомнительного счастья

Live-rpg. эволюция-4

Кронос Александр
4. Эволюция. Live-RPG
Фантастика:
боевая фантастика
7.92
рейтинг книги
Live-rpg. эволюция-4

Девятое правило дворянина

Герда Александр
9. Истинный дворянин
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Девятое правило дворянина

Муж на сдачу

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Муж на сдачу

Para bellum

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Фрунзе
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Para bellum

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Вечная Война. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Вечная Война
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
5.75
рейтинг книги
Вечная Война. Книга VII

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Ваантан

Кораблев Родион
10. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Ваантан

Идущий в тени 4

Амврелий Марк
4. Идущий в тени
Фантастика:
боевая фантастика
6.58
рейтинг книги
Идущий в тени 4

Мятежник

Прокофьев Роман Юрьевич
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Мятежник