Ваальбара. Дилогия
Шрифт:
Парни запаниковали - получается, что они такие же твари, как и морлоки, только сохранившие разум по какой-то прихоти судьбы. Долго спорили, как быть. В какой-то момент Иван начал доказывать, что раз они очнулись - то это Судьба! Что они стали сильнее, выносливее, раны заживали в сотни раз быстрее! Даже провёл эксперимент - отрезал палец, через неделю тот отрос. Новая человеческая сверхраса!
Иван хотел выпустить морлоков, заразить как можно больше людей, мол, это единственный шанс человечеству пережить Катастрофу. Макарыч считал же, что морлоков стоит всех перебить, бунке - запечатать изнутри, а лучше - вообще всё выжечь. Подрались. Иван сбежал вниз, Макарыч запер его и морлоков. Так и жили пол сотни лет.
Майор, кстати, так и не вернулся почему-то. Хотя, тогда наверху такой кавардак был, что не удивительно. Могли всех перебить, или по домам солдатики рванули, государства-то не стало, присяга - по боку. Макарыч ещё пару лет радио слушал, пока то окончательно не сломалось, говорит, что сплошь разборки в эфире, всё банды какие-то переругивались, друг друга стращали.
– Весело тут у вас, - вздохнул я.
– Хороший зомби, плохой зомби. Зомби зомби зомби... Ладно, пошли наверх, чего тут торчать. Как у тебя с торговлей-то? Патроны там, тушёнка, ремонт вещей?
– Можно и поторговать, почему и нет. Пошли наверх, там обсудим, - старик бодро зашагал вверх по лестнице.
– Решётки только проверь, хорошо ли закрыл.
Наверху Макарыч поставил винтовку обратно в шкаф и мы приступили к не интересному для меня аспекту в любой игре, от которого, к сожалению, не уйти - к торговле. Я сгонял наверх и снял трофеи с Рыси (благо, тело убитого моба лежит игровые сутки, если его не обобрали, и только затем исчезает; а вот если трофеи сразу собрать, то растворяется в ту же секунду). Вышло пол сотни кредитов, какая-то 'особо прочная шкура' (ингредиент для создания модифицированной брони), десяток патронов .52 калибра и пяток обычных курток. Вот тебе и легендарный моб, ничего интересного. Вернувшись в ДОТ, продал Макарычу весь хлам, что скопился за время охоты на зверей и зомби, вышло почти под тысячу кредитов, благо, 'Иуда' здесь не работал, у нас со стариком теперь +20 к дружбе.
Ассортимент товаров у старшего прапорщика (приставку 'самозванец' я решил опускать для краткости) не впечатлял. Кроме отменного выбора боеприпасов (бронебойные, зажигательные, трассирующие и так далее, всё это разного калибра), особо смотреть было не на что. Военная форма, на фоне куртки, характеристиками не впечатляла и была лучше только в плане защиты, так что решил пока что ничего не покупать. Среди оружия нашёл пару интересных экземпляров, долго облизывался на 'Пристреляную винтовку Снайпер-Энфилд с оптическим пятикратным прицелом' (калибр .577, точность: 70%, перезарядка: 9 секунд, количество патронов: 1, прицельная дальность: 750 метров, урон: 250 единиц, цена - 350 кредов), но для неё в местной лавке было очень мало патроном, всего пол сотни. Надо не забыть купить, когда буду уходить из ДОТа, вещь!
К повторной зачистке бункера я подготовился основательно. Две сотни патронов к карабину (минус 190 кредов), пять сотен для М1900 (минус 500 кредов), а также три запасные обоймы (прикупил парочку у Макарыча, по 8 кредов штука). Две банки тушёнки, четыре бинта, корм Тохе (пачки обычно хватает на неделю, но когда волчонок ранен, жрёт за пятерых) - за 'медицину' и еду отдал в общей сложности 50 кредов. Фляга с водой, хоть это покупать не пришлось. В итоге, после всего, на кармане осталось ровно половина, 750 кредитов. Если учесть, что в активе ещё был Миротворец (револьвер с патронами оставил у Макарыча, и так из доступных 24кг половина уже занята, куда трофеи складывать-то?), шкура Рыси и куртка траппера - всё это было выгоднее продать в Васильках, игрокам, цены на скупку у НИПов обычно колебались в районе 50% от номинальной, если только не было бонусов от каких-нибудь навыков или вы были с ними в хороших отношениях.
Спустился на третий этаж, подождал, минут 15 ждал, пока возродятся первые зомби, и понеслась: 'прицельный выстрел' из карабина, три-четыре
Где-то к концу третьего этажа в личку начала настойчиво стучаться Голливуд - молодые задроты проснулись.
– Ого, ну и фанаты!
– мелькнула мысль. По моим прикидкам поспали они часов 6 всего, то есть ради игры встали не свет ни заря, что называется. В реальном мире сейчас 6 утра воскресенья, оцените подвиг! Интересно, в октябре (по новомодной системе студенты начинали учебный год 1 октября, а не сентября) они на пары с таким же энтузиазмом будут ходить, как на прокачку сейчас? Вопрос риторический.
Я не стал отвечать девушке - делиться бункером не хотелось, всё таки удвоенный шанс на трофеи. К тому же, Артём без премиума играет, а значит, уменьшает нашу добычу. Так что я прикинулся шлангом, если что, совру потом, что просто оставил персонажа в игре, а сам спал. Благо, в вирт-игры до сих пор можно было зайти по старинке, через обычный комп, другое дело, что так вы лишались половины функционала и двух третей ощущений и впечатлений.
Четвёртый этаж зачистил за час пятнадцать, запасные обоймы отлично зашли при отстреле толпы в 'палате'. В этот раз Иван не появился, я так понимаю, в 'моей' версии бункера его уже и не будет. Зато в конце этажа обнаружился другой 'босс уровня' - легендарный моб 'Восставший Капитан Мердок'. С ним пришлось повозиться, он периодически бросал в нас с Тохой подручным мусором, сбивая нас с ног и вешая всякие негативные эффекты, вроде замедления бега и скорострельности. От него пришлось побегать по коридорам и комнатам, тварь была не на много медленней, чем я. Пару раз ситуация спасал волчонок, сбивая противника с ног и давая мне время на перезарядку или для увеличения дистанции. Мучения окупились, спасибо рандому и удвоенному шансу выпадения вещей.
Встречайте, 'Кортик Капитана Мердока, урон - 35, шанс крита увеличен на 50%, при ударе шанс наложить на цель эффект 'Черепаха' (замедление на 30% на 15 секунд), активное умение 'Подлый удар' - активация требует 100 единиц концентрации, двукратный урон + сила, 70% шанс наложить эффект 'кровотечение' (потеря 10 ОЗ в секунду на 10 секунд, не снимается). Сказка, а не оружие! Самое то для персонажа, развивающегося через силу. Чую, стоить будет он весьма недурственно.
Также с 'капитана' досталась пачка патронов под Браунинг и одна - под Кольт; 150 кредитов; десяток обычных шмоток, которые можно продать по 15-20 кредитов НИПам. Приятным бонусом был долгожданный уровень - скорость прокачки увеличилась, с 19 по 20 потребовалось опыта как на первые тринадцать. Очки закинул, как и планировал, в силу, доводя здоровье до более-менее приемлемого уровня: мобы доставали нечасто и не особо больно, обычные - на 20-30 ОЗ, но вот 'боссы' могли смахнуть одним ударом всю сотню.
Где-то в конце третьего этажа навыки 'Стрельба' и 'Точность' стали 10 уровня каждый (теперь я мог стрелять на 200 метров и имел бонусом по 10% меткости и шанса критического урона), а в середине четвёртого качнулся и 'Прицельный выстрел', взяв планку с цифрой '8': Меткость +26%, шанс крита + 26%, время прицеливания 6 секунд, концентрация -84.
Волк тоже качался, не стоял на месте. К этому моменту он уже почти догнал меня по уровням. Но вот по характеристикам - существенно опережал, всё же ему за уровень отсыпали сразу по 10 очков.