Вечная Бездна V
Шрифт:
Из островных зарослей вдруг принялся выскакивать народ. В основном тифлинги и ракшаса. Судя по Сути, без определенного клана. Я насчитал двадцать одного адепта с самым разным оружием и классами. Уровнями сильно за 30 в среднем. Настоящая банда!
— Так-так-так, — вышел вперед главарь — рослый ракшаса. — Что выбираете, горе-мореплаватели: жизнь или экипировку?
Глава 10
Балиукс вместе с юнгами куда-то по-быстрому слиняли. Очевидно, они не могли быстро вытолкнуть судно подальше от берега, так что предпочли покинуть место стычки на ногах.
Рогатые, судя по их расслабленному виду, не ожидали сопротивления. Все же трехкратное преимущество — это солидное подспорье в бою. Похоже, местный дух не следил за соблюдением правил Бездны. Иронично, что именно Инкогнито сыграло с нами злую шутку. Да, мы прятались от разных враждебных кланов, но при этом случайные головорезы не могли оценить всю мощь элитной группы Роз. Знали бы, трижды подумали, стоит ли атаковать отряд с тремя известными Чемпионами.
— И вашу жизнь, и вашу экипировку! — ответил я нагло, тяня время.
Соратники быстро осознали положение и приготовились к бою. Я дал мысленную команду, и Весск принялся вызывать Скелетов-Рыцарей по одному.
— Так вы все-такие выбираете смерть? — хмыкнул лидер по имени Бальц’квенш. — Разве стоит умирать из-за цацек? Заработаете еще!
Ага, как же. Так я и поверил, что островные пираты отпустят нас после того, как мы снимем экипировку. Совсем уж на наивных дурачков рассчитано.
Наш отряд стоял примерно по колено в воде. Инкогнито скрывало очертания, что давало определенные преимущества. Враги не могли сходу определить наши классы и возможности. Во время плавания я постоянно обновлял Здоровую, Мудрую Стаи и другие долгоиграющие баффы. Мана все равно успевала восстанавливаться, а предосторожность лишней не будет. Пригодились усиления, как показала практика. Жаль, что новопризванные скелеты не будут обладать усилениями. Накладывать заново смысла нет — любая крупица маны может пригодиться.
Пираты не пользовались Инкогнито, так что мы могли рассмотреть их классы. Плутов и Палачей было немало, а вот Рыцарей всего двое. Пара Призывателей, Пара Некромантов и один Друид. Остальные Лучники. Похоже, Колдуны не пользовались у них популярностью по неизвестным причинам. Возможно, из-за того, что Лучники бьют чуть дальше и лучше подходят против одиночных целей и адептов в целом. Колдуны считались отличным классом, правда, скорее для фарма монстров. Поэтому мне и было любопытно, как Астерия покажет себя в бою с людьми. Не думаю, что ей часто приходилось сталкиваться с бандитами. Ведьма Погибели, да? Интересно, не струсит ли надменная Чемпионка.
Одной Тайхо будет мало для закрытия всего фронта наступления. Врагов слишком много, они легко нас окружат. Так что я решил выдвигаться вперед всем вместе и держаться поблизости. Чтобы попавшему в передрягу быстро пришли на помощь. При этом не следовало забывать про наших спецов по массовым ударам.
Я дал команду Астерии встать справа меня. Колдунью, наверняка, будут выцеливать, а у меня хотя бы гримуар-щит есть. Желтозубу приказал наложить Череду Боли на Шию, а сам следом хлестнул кицунэ кнутом. На пару секунд Плутовка показалась из-под вуали и снова пропала. Что дало нам еще несколько мгновений. Враги не понимали
— Валим крыс! — рыкнул ракшаса, заметив наши приготовления.
Противники пришли в движение. В нас сразу же полетели стрелы. Лучники разделились на два фланга, следя за тем, чтобы мы не улизнули. Второй раз я хлестнул Эль, ей же добавилась Череда Боли от Желтозуба. Дроу сорвалась с места вслед за невидимой кицунэ. Эль я отправил в свободный полет, и она отправилась кошмарить дальние ряды Лучников. Благодаря скорости и улучшенному восприятию ушастая могла даже уворачиваться от стрел. Правда, ноги вязли в песке, да и в упор даже она увернуться не могла. Но, в целом, дроу представляла из себя сложную мишень и отлично справлялась с отвлечением внимания. Иногда ей удавалось наносить дамаг, чему помогало метание шпаги на дистанции. Не требовалось сближаться с Лучниками.
Целых два Палача отправились на перехват. Шустрые тифлинги попались. С четвертым усилением класса, судя по уровням развития. Но даже им не удавалось поспевать за дроу с полученными бонусами. Эль еще двух противников смогла занять вместе с когортой лучников.
Шия же подгадала момент и ворвалась в самую гущу врагов. После активации Мельницы невидимость долго не держалась, но противнику было от этого не сильно легче. Кицунэ кромсала Плутов, фамильяров и многочисленных скелетов. Петы отлетали довольно шустро. Наручи Вампиризма выручали, но и Здоровье Шии проседало.
Тайхо получила свой удар следующей и сразу же ввязалась в бой, применив Обрушение. Затем в стане неприятеля расцвел Огненный Смерч. Астерия также получила удар хлыстом, а следом и Весск.
Кинжал Плута воткнулся в мой бок, пробив доспехи. Одна стрела выросла из гримуара, а вторая уколола в плечо. Хорошо хоть Опека скрашивала боль и выдергивали снаряды из тела. Весск старательно сдерживал фланги с помощью Скелетов-Рыцарей, но питомцы Некроманта не были всемогущи. Врагов было слишком много.
— Вперед! — высказал я вслух и дал команду Астерии.
Силы Чемпионки были очень нужны в данный конкретный момент. И речь не об Огненном Смерче, конечно. Враги разбежались, так что большого толку от масс-атак не было. Зато Морозное Дыхание могло прийтись как нельзя кстати. Оно действовало на более ограниченной площади вблизи заклинателя, зато наносило приличный дамаг и, конечно, имело высокие шансы на Заморозку.
Ледяные кристаллики льда и снежные вихри вырвались из рук Астерии и понеслись на врагов. Ей удалось вывести одного из Плутов из невидимости, а ведь гад мог подобраться сзади и нанести крит.
Один из Рыцарей упал оглушенный после удара Тайхо, еще пара противников обернулись ледышками, встретившись с Морозным Дыханием Астерии. Чемпионские бонусы работали превосходно!
Впрочем, разница в количестве бойцов и, что немаловажно, в уровнях развития, давали о себе знать. Многие разбойники имели по четвертому повышению класса, да и характеристики у них были выше. Мы только недавно вышли из ярусов с ограничениями, так что практически любой встреченный адепт имел больше мощи по голым показателям, если не принимать в расчет чемпионские и иные бонусы.