Вечная Бездна V
Шрифт:
Я отошел в соседнее помещение и призвал Дастаргана. Мужчина несколько секунд ошалело озирался по сторонам. Затем до него дошел весь ужас ситуации.
— Вот уж не думал, что мы еще с тобой встретимся… — хмыкнул я.
— Мерзкий ублюдок! Ты убил меня уже дважды!
— Я дал тебе жизнь. Иначе пришлось бы девять лет батрачить на Бездну.
— Не лезь не в свое дело, мразь!
— Это я мразь?! А кто пытался убить нас? Кто использовал свои полномочия и положение хранителя, чтобы избавиться от Роз?! — вспылил я. — Сколько смертей мне пришлось из-за тебя пережить!
— Мало смертей! — огрызнулся Дастарган.
Мерк
— Все с тобой ясно, — покачал я головой. — За каждую нашу смерть ты ответишь кратно. Как только найдем подходящее место, займемся тобой.
— Просто убей меня и покончим с этим! — ответил Мерк несколько нервно.
Похоже, до него только сейчас начало доходить, что Чемпион-Призыватель может сделать со своими питомцами очень и очень многое.
Я не ответил, попросту отозвав некроманта. Интересные кульбиты совершает судьба. Очевидно, старшие духи привлекли бывшего Чемпиона к работе на Бездну. А тот воспользовался ситуацией, чтобы отомстить. Знал ли Цереф о его проделках? Сложно сказать, поскольку Черная Бездна напоминала разрозненные хаотичные куски, слепленные вместе. Без направляющей руки разработчицы все постепенно рассыпалось, приходило в негодность. А старшие духи чинить Бездну либо не хотели, либо не могли.
И что теперь делать с Дастарганом? Убивать его было нельзя. Вдруг Мерка снова привлекут к службе на одном из верхних ярусов? Как и возвращать негодяя клану Тайрен. Ладно, у мастера-Призывателя имелось более чем надежное место для содержания пленников. Побудет в небытие до тех пор, пока не решу, что с ним делать.
Глава 16
Впервые система не засчитала нам выполнение задания Алый Вызов после убийства босса. По-видимому, требовалось и остальные ярусы зачистить по большей части. На моем лице играла удовлетворенная улыбка, когда я вернулся к отряду.
— Считайте, что с проблемой Гнева Небес мы разобрались, — пояснил я своим. — Осталось лишь зачистить Алую Бездну, и можно двигать дальше.
— Слава глубинам! — выдохнул Корхес.
— Не хочу больше подвергаться окаменению и другим гадостям! — взбрыкнула Астерия. — Следи за Чемпионом лучше!
— Не переживай, я внимательно слежу за тобой, — прошелся я по фигурке ведьмы плотоядным взглядом.
— Мерзость!
Мы продолжили восхождение к вершине алого данжа. Ярусы проходились небыстро, поскольку мы старались не рисковать лишний раз. Кризисов, подобных встрече с боссом, больше не происходило, что и не удивительно. Дастарган постарался устроить засаду в удобном для него месте, застать нас врасплох. Еще и рядовых змей собрал с округи. Некромант приложил все силы для того, чтобы избавиться от нас. Знай я раньше о подобной встрече, пошел бы сильнейшим отрядом, а не с одной Астерией. Но все же удача оказалась на нашей стороне. И теперь мы можем спокойно расхаживать по Гневу Небес. В том числе и остальные Розы, которым Мерк мстил так же охотно, как и мне. Некромант еще свое получит. Одной смерти ему было мало, значит, придется повторить.
Со временем мы наловчились избавляться как от монстров, так и от эмиссаров. После Императорской Змеи-Вожака Алая Бездна показалась нам легкой прогулкой. Эксцессы случались, но до критических ситуаций
Наконец, мы забрались на девятый, последний этаж данжа. Здесь все еще виднелись следы почившей цивилизации. Вместо разумных созданий залы заняли поганые кровожадные монстры. Да и природа брала свое, уничтожая архитектурные излишества прошлого.
Последний этаж оказался пустым. Мы полазали по огромному залу под широким куполом, в котором, скорее всего, и должен был обитать босс данжа. Вожак выбил кусок стены рядом с дверью, чтобы выбраться наружу. Не предусмотрели создатели локации норовистых хранителей. Астерия уничтожила найденный нами орихалковый сундук, в котором нашлось несколько свитков навыков и россыпь кристаллов.
Побродив по запутанному лабиринту, мы вышли к пустому залу. На исписанной древними иероглифами стене появилось знакомое лицо.
— Поздравляю с успешным прохождением испытаний Алой Бездны, страждущие! — пророкотал голос. — Имя мое Цереф. Я — дух-хранитель Великой Эри-Летту, пускай славится имя Ее во веки веков! Правила божественного обмена просты: вы приносите Богине жертву. Я определяю важность подношения для вас самих и одаряю тем, что сочту равноценным.
Беанекс, Ссольк и Карбоглу были явно взволнованы встречей со старшим духом. Нам с Астерией и Корхесом подобная процедура была относительно привычна.
— Нашел кого хранителями ставить на ярусе, тля! — ругнулся я вместо приветствия. — На кой хрен ты невменяемого человека поставил? Он же нам пройти дальше не давал! Разве в твои обязанности не входит контроль за порядком в Бездне?!
— Побольше уважения, страждущий. Задача хранителя — создавать препятствия адептам. Смотритель Гнева Небес хорошо справлялся. Вот только его избирательный подход я одобрить не могу. Если и наказывать Гневом Небес, то всех адептов без исключения. В качестве компенсации страждущие получат дары на ранг выше за божественный обмен.
— Другое дело! — кивнул я. — Только про других Роз в Алой Бездне не забудь! Они тоже натерпелись от поганого хранителя!
— Принято. У вас есть пять попыток, страждущие. Кто желает принять участие в божественном обмене?
Адепты начали по очереди приносить жертву в дар Богине. Я, Корхес и Астерия проходили вне очереди, а вот из троицы новичков следовало выбрать только двоих. Они решили данный вопрос с помощью местного аналога камень-ножницы-бумага. В итоге шанс получили Беанекс и Ссольк. И оба решили отказаться от хвостов ради существенного бонуса. А с учетом добавленной компенсации получилось еще круче. Оба адепта обрели дар Реликтового ранга, который шел следом за Небесным. Жаль, что у хуманов не было хвостов, рогов или иных частей тела, которые не жалко принести в жертву.
Остальные пожертвовали экипировку. Ни Кнут Погонщика, ни Гримуар Отражения я отдать не мог, так что долго размышлял над тем, что отдать Богине. Корхес и Астерия получили дары Редкого ранга. Негусто, но в Бездне любая мелочь пригодится.
Дуэргару достался бонус на очки жизни, крайне полезный для танка:
Дар Тридцать Третьей Бездны. Ранг: Редкий
Здоровье: +6%
Астерия получила усиление своих навыков, бьющих по площади. Тоже достойный бонус.