Чтение онлайн

на главную

Жанры

Величайшие загадки и тайны магии
Шрифт:

В связи с этим любопытно происхождение такого амулета, как жезл (палка, скипетр). У богов в Халдее, у некоторых богов семитов и индоевропейцев символом святой божественной и царской власти была белая палка (часто в сочетании с красным кольцом). Восходит этот символ к Древу Жизни, которое, будучи очищено от ветвей, представляет собой столб. Изображение священного столба со временем превратилось в жезл. В Халдее не только боги, но и земные владыки обладали жезлом. Простые люди также считали палку амулетом. Они вставляли маленькие колышки в расширенные отверстия ушной мочки, в нос или губу.

Нередко амулетом становился обычный предмет, который передавался от отца к сыну и становился своего рода семейной реликвией. Такого

рода амулеты ценились тем больше, чем были древнее.

Пройдут века, амулеты и талисманы войдут в арсенал средневековых чернокнижников, а написанные на них непонятные и потому таинственные восточные слова станут непременным атрибутом магии.

«ВЫСОЧАЙШЕЕ ИМЯ»

Заклинания, амулеты и талисманы не всегда были действенны. Но существовала одна власть, перед которой преклонялось все в мире: это было сокровенное, божественное имя, «высочайшее имя», всемогущее, имя, которое знал только великий бог Эа. Имя это навсегда осталось тайной Эа, так как если бы кто–нибудь узнал его, то получил бы могущество, опасное для самих богов. Лишь однажды бог Эа сообщил его своему сыну Иардуку, чтобы дать ему силу против демонов. Кроме того, в поэме о нисхождении Иштар в преисподню рассказывается, что, когда ее хотели удержать в аду, бог Эа послал своего служителя открыть богине ада Аллат «имя всемогущих богов» и тем побудил ее отпустить Иштар на свободу.

Не только Эа, но и другие боги носили, кроме общеизвестных, еще и тайные имена, знание которых давало власть над всей природой.

Аналогию этим верованиям можно найти у иудеев, индийцев и других народов. Так, у индийцев ребенок после первого кормления получал тайное имя, известное только его отцу и матери, а на десятый день ему давалось общественное имя. Тайное имя скрывалось на том основании, что существовало убеждение: тот, кто узнает его, получит власть над жизнью человека. То же представление переносилось и на мир богов. Тайные имена, как правило, не выходили за пределы религиозных обществ и союзов.

ТАЙНЫ ЧИСЕЛ И БОГОВ

Таинственную силу халдеи приписывали и некоторым числам, знание которых, согласно верованиям, могло дать успех в каком-либо деле. Поэтому каждый из вавилонских богов был обозначен своим числом от 1 до 60:

Ану — 60

Эа— 40

Бэл — 20

Адад— 10

Энлиль — 50

Син — 30

Мардук — 11.

Злые демоны были обозначены дробными числами:

Утук — 30/60

Гигим — 40/60

Маским — 50/60.

Число «60» было ритуальным. Но почему именно 60? Исследования показали, что халдеи изобрели уникальную в своем роде шестидесятеричную систему счисления. Они считали тройками, по числу суставов на каждом пальце левой руки (без большого пальца), то есть до 12. А каждый палец правой руки (включая большой) означал 12. Благодаря этому счет продолжался до 60.

Будучи ритуальным, число 60 вошло в основу древневавилонского календаря. Наблюдая особенности кругового движения Луны и Солнца, халдеи пришли к выводу, что год состоит из 360 дней. Поэтому круг они разделили на 360 градусов, по одному градусу на каждый день. Позже шестидесятеричная система счисления была положена не только в основу деления углов, но и времени. Поэтому в одном часе 60 минут, а в одной минуте — 60 секунд.

Числа, кратные 60, например 360, также получили значение ритуальных. Так, по сообщению Геродота (История, I, 189, 190), древнеперсидский царь Кир (486—465 гг. до н. э.) раздробил реку Гинд, в которой утонул его любимый конь, на 360 ручьев.

Тем, что в сутках 24 часа, мир также обязан халдеям. Считая тройками, они разделили сутки на 12 двойных часов или — на 24.

Из Халдеи пришла и семидневная неделя. Наблюдая небо, древние астрономы насчитывали 7 планет, которые отождествляли с семью богами вавилонского пантеона. А каждый из богов, в свою очередь, имел свой день недели:

Солнце — бог справедливости Шамаш — воскресенье.

Луна — бог Луны Син — понедельник.

Марс — бог кровопролитной войны и владыка преисподней Наргал — вторник.

Меркурий — бог мудрости Набу — среда.

Юпитер — глава пантеона Мардук — четверг.

Венера — богиня любви Иштар — пятница.

Сатурн — бог счастливой войны Нинута — суббота.

Числовая магия получила широкое распространение в Халдее. Она использовалась даже в архитектуре для определения размеров различных частей храмов. Так, знаменитый вавилонский зиккурат имел 7 ступеней, плоскость каждой ступени куба была пропорциональна нечетным числам: 1,3,5,7,3,11,13. Сумма этих чисел давала 49, то есть 7 2, а 7 — число сакральное.

Позже числовая магия халдеев получила развитие в каббалистической литературе и стала предметом бесчисленных спекуляций вплоть до наших дней.

«ГОСПОДЬ ВОЗДВИГ НАМ ПРОРОКОВ И В ВАВИЛОНЕ»

— сказано в Библии (Иеремия, XXIX, 15). Ив самом деле, из множества дошедших до нас письменных источников очевидно, какое большое значение придавали в Халдее предсказанию будущего.

По своей сути предсказание — это способ общения со сверхъестественными силами — богами, духами, демонами, которые, согласно верованиям, влияют на жизнь отдельного человека или целой группы людей. В основе же предсказаний лежит глубокое убеждение в том, что все в природе взаимосвязано: движение планет, дожди и засуха, рождение животных с теми или иными физическими отклонениями от нормы, войны, перевороты, — все связано между собой незримыми, но прочными нитями и над всем воля божества. В практической деятельности предсказатели исходят из того, что сверхъестественные силы могут и хотят сообщить о своих намерениях, так как заинтересованы в благополучии индивида или группы: ведь если о грозящем зле узнать заранее, то несчастье можно предотвратить с помощью соответствующих средств.

Контакт или общение со сверхъестественными силами устанавливается несколькими способами: божество может либо отвечать на поставленные вопросы, либо сообщать то, что хочет, через посредника–жреца. Двустороннее общение требовало специальных методов. Их было два: действенный (оперативный) и магический. В обоих случаях возможны два вида ответов: один — бинарный (да — нет), другой основан на некоем коде, принятом обеими сторонами: и божеством и предсказателем.

При действенном методе божеству представлялась возможность непосредственно влиять на объект, когда предсказатель бросает, например, жребий, наливает масло в воду или возжигает курильницу. Иными словами, божество может повлиять на то, какой выпадет жребий, как растечется масло и так далее.

При магическом методе божество вызывает изменения в явлениях природы — ветер, гроза, движение звезд — или воздействует на поведение, внешние или внутренние особенности животных и даже человека. Магический акт направлен на то, чтобы дать ответ, при этом оговаривается время, в течение которого божество должно ответить.

Эти воззрения разделяли и халдеи. Уже в глубокой древности они верили, что все происходящее вокруг не только объясняется конкретными — пусть неизвестными — причинами, но имеет определенную цель: сообщать наблюдателю намерения той сверхъестественной силы, которая вызвала к жизни эти события. Поэтому все заслуживающее внимания, все значительное и необычное стало записываться. Так появились записи о небесных знамениях, о странном поведении животных и так далее. Позже эти записи систематизировали, и появились сборники клинописных текстов, содержащих знамения. Каждая запись в таких сборниках состоит из двух частей: претасиса, где излагается происшествие, и анодосиса, где содержится предсказание.

Поделиться:
Популярные книги

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Варлорд

Астахов Евгений Евгеньевич
3. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Варлорд

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Магнатъ

Кулаков Алексей Иванович
4. Александр Агренев
Приключения:
исторические приключения
8.83
рейтинг книги
Магнатъ

Я не князь. Книга XIII

Дрейк Сириус
13. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я не князь. Книга XIII

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Идеальный мир для Социопата 4

Сапфир Олег
4. Социопат
Фантастика:
боевая фантастика
6.82
рейтинг книги
Идеальный мир для Социопата 4

Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Рыжая Ехидна
4. Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
9.34
рейтинг книги
Мама из другого мира. Дела семейные и не только

Младший сын князя

Ткачев Андрей Сергеевич
1. Аналитик
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Младший сын князя

Лучший из худших

Дашко Дмитрий
1. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Лучший из худших

Санек 2

Седой Василий
2. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 2

Маленькая слабость Дракона Андреевича

Рам Янка
1. Танцы на углях
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.25
рейтинг книги
Маленькая слабость Дракона Андреевича