Великое перерождение
Шрифт:
Внимание! Вы совершили великое достижение! Вы получаете бонус: + 1 свободный уровень, +3 свободных очка основных навыков, +2 свободных очка к ремесленным навыкам, +2 свободных очка к характеристикам, +1 свободных очка к ремесленным характеристикам, +1250 очков к прогрессу навыка Физическая меткость.
Да уж, свет и правда – сила. Плюс, Дарк недооценил мощь, которую получил после завершения второго круга перерождения. Тысяча дополнительных единиц маны, доступных с нулевого
Конечно, роль сыграло и то, что противник – призрак. Эти создания уязвимы для света даже побольше, чем зомби. Но и с учётом этого цифра получилась красивая.
Новое достижение получено. Теперь можно закрывать этот круг и приниматься за следующий. Сначала, как обычно, хешелей гонять, чтобы не расслаблялись. Ну а потом, когда с них почти перестанет капать опыт, переберётся в Яму Страданий.
И там, после сливов, Дарк не станет сидеть по пять часов, сложа руки.
У него много дел намечено. И много старых счетов накопилось.
Займётся этим в перерывах между качем.
Глава 21
И снова дела подземные
Характеристики: +28
Уровень основной: 30 +7
Уровень мастерства: 7
Кругов перерождения: 3
Общая репутация: 215
Бодрость +500
Мана +1000
Хит-поинты +1500
Ступеней четвертого круга: 1
Храм Чёрной Крови Дарку тоже изрядно поднадоел. В его окрестностях он прорву времени потратил, занимаясь добычей ядер нужного уровня из неприятных ральдинш, и вычёрпывая нефть из канав. Эта огнеопасная субстанция требовалась ему для некоторых рецептов бомб. Также бочки с ней вызвали пожар, нанесший неслабый урон боссу в той самой битве, когда погибла одна из городских башен и участки примыкавших к ней стен. Так что, перетаскать пришлось немало.
В сам храм Дарк тоже заглядывал. Здание с причудливой архитектурой, но ничего примечательного внутри не обнаружилось. Всё те же ральдинши, просто чуть повыше уровнями; несколько сундуков с не сказать, что с сильно ценным содержимым; и пара таких же тайников.
Хотя, насчёт того, что нет ничего примечательного, – это он погорячился. Ещё и как есть. Всего лишь один объект, но такие до того моменты ни разу не встречались.
Как Дарк понял, это здание в форме моллюска с причудливой раковиной – не храм Чёрной Крови, а лишь его преддверие. Сами двери располагались по центру главного зала. Они походили на портал в форме арфы, где вместо струн поблескивала вертикальная поверхность, переливающаяся всеми оттенками синего и голубого. Будто бензин, тонким слоем растёкшийся по луже, только цветами победнее, зато поярче и узоры замысловатее.
У этой штуковины было описание, из которого следовало, что соваться туда
Разумеется, Дарк не удержался и шагнул в этот портал. Дальше обнаружилась смесь природной пещеры и древнего ритуального сооружения. Причём, всё это частично затоплено. Разнообразные колонны, сменяющиеся сталактитами, ровные стены, внезапно обрывающиеся в никуда, уродливые статуи, постаменты которых омывала вода. С потолка свисали бороды светящегося мха, так что, факелы не требовались.
Дарка там убили спустя пару минут. Не успел от входа удалиться, как из-за ближайшей колоннады выскочили три упитанные ральдинши и обнулили его в одну секунду. Он успел выстрелить, но заряженная светом стрела и трети полоски здоровья не снесла с ближайшей твари.
Сейчас у Дарка тридцатый уровень, а не шестой, как тогда. Плюс у него наготове несколько эффективных и высоко прокачанных умений. Он одет в лучшие вещи, которые выбивал из мобов и находил по сундукам и тайникам. Ну и про бонусы трёх пройденных кругов перерождения тоже не надо забывать.
Он стал куда сильнее и готов отомстить этим толстухам.
Это не просто храм подземный, это – так называемый данжеон, от английского – «подземелье.» Игроки, как правило, выражаются на своём сленге, и потому говорят – данж. Особая локация, где мобы всегда усиленные, где элитников, как правило, несколько, и они могут оказаться разными.
И самое главное, – где-то здесь скрывается босс, или даже несколько боссов. Лишь уничтожив этих главных противников, ты получишь сообщение, что задание, которое всякий, входящий в портал, получает автоматически, пройдено.
Задание звучало предельно просто:
Герои! У вас есть шанс свершить великое деяние! Убейте Ньегу Синеволосую, проклятую жрицу, предавшую свою веру. И тогда взывающие о мести души преданной ею паствы щедро вас вознаградят.
Опыта в таких играх у Дарка нет, но, исходя из текста задания, босс здесь всего лишь один. К тому же, попасть внутрь получилось, что называется, «с улицы». Ни квест предварительный не понадобилось проходить, ни соблюдать какие-то иные особые условия. По информации с форума, можно сделать вывод, что это, с высокой долей вероятности, рядовое по меркам Экса логово чудовища. Вряд ли хозяин столь простенького местечка окажется чрезмерно опасным. То есть, в теории, прохождение по плечу даже слабому отряду.
Данж этот никто ещё не проходил. Если получится его зачистить, система начисляет великое достижение всем участникам похода.
А тут не отряд, тут одиночка за дело берётся. Если победит босса, должен получить не простое достижение, а достижение рангом повыше.
Хотя, это как система решит.
Открыв сумку, начал готовиться к битве. Зелья и свитки с баффами, не забыть про повышение опыта, – эти вещи очень сильно облегчают игровую жизнь. С ними Дарк будто подрастает на несколько уровней и качается чуть ли не в два раза быстрее. Один минус – ненадолго хватает. Ну так никто ведь не мешает обновить эффекты, когда эти спадут.